【COD20 战区】一月24日更新后推荐枪配

作者: 一笑ToT分类: 网络游戏 发布时间: 2024-01-24 17:14:08 浏览:9050 次

【COD20 战区】一月24日更新后推荐枪配

闲来吾室皮断腿:
amr9,全自动武器的ttk之最,基础射程22米,加上长枪管和重弹,第一段射程能堆到32米+,弹速800+,加消音器900+,当前katt大狙也就堆到1100左右的弹速。前两段射程把所有自动武器吊起来打。本身的后坐力也足够好,不会像新冲锋枪的弹道一样一样前几发有一个突然的左拐。基本是垂直向上的。 长枪管+重弹+消音的堆射程配置,一倍镜压起来也没有难度,+100发弹鼓当主武器用,一点儿毛病也没有。普利缪特762第一段射程也才30多米。ram7+长枪管也就40米左右。 没什么固定配装,就看个人思路。 拿来当主武器,那么长枪管跑不掉了,一个弹鼓也跑不掉了,重弹看你自己,低代价换来15%射程和15%弹速我觉得很值得。这枪机瞄不行,所以瞄具也跑不掉了。一倍镜的话,枪口可以考虑在新出的jak大型制退器,消焰制退器,音速消音器三种枪口里做选择。2.5倍镜的话,基本就得把消音器排除在外,然后根据你装的枪口,在靶场打出来的后座手感,在重弹和握把里选一个,觉得压得好,就选重弹,进一步提升射程和弹速,压得不好就选一个握把。 于是,amr9作为主武器的思路就是长枪管+弹鼓+瞄具+根据瞄具倍率选择的枪口+根据选择的枪口在重弹和握把里取舍。顺带,我的配装是长枪管+重弹+jak大型制退器+一倍镜+100发弹鼓,当主武器用,副武器配的霰弹枪。定位是优秀后坐力的,极致ttk的,指哪儿打哪儿的100发无脑大机枪,瞪谁谁怀孕,放心,前两段射程,大几十米距离里对枪,双方同时开火,都没有空枪,基本不会有人对得过你,除非对方能基本打爆头,打出500毫秒以下的ttk。至于jak制退器,我觉得它的负面效果反而是优点,敌人不知道的高度差了,没办法通过空间想象力准确的定位我。 按副武器配置的话,那随心所欲的范围就大了去了。有n多种思路。 1.举枪开镜又不太在乎后坐力型,加射程的消音枪管+重弹+瞄具+50发弹鼓+任意你喜欢的前握把后握把或枪托。 2.举枪瞄准又在乎一点点后坐力型,消焰制退器+重弹+瞄具+弹鼓,剩下一个随意。 3.很在乎后坐力型,上面的消焰制退器换成jak大型制退器+瞄具+重弹+弹鼓,剩下随意。 4.战术姿态型,布鲁恩堡垒斜握把+任意一个对战术姿态有加成的枪管或者枪托,我认为战术姿态的精度在1.2度-2度之间正好,太准了也不行。 5.腰射,能堆的腰射配件都堆,留个弹鼓就行

【回复】回复 @亲爱哒大表哥 :前两个技能没什么好选的,基本锁定一个快手,其他的说实话,爱带啥都行。 比如登山者,就是高处掉下来不怎么扣血那个,实测大概从5层楼掉下来摔不死,3层楼掉下来就扣一丢丢血皮,适合意识好的玩家在楼层里跟敌人上下翻飞,不用每次都楼上跳下来追人或跑路时还要开伞当靶子。 再比如扔手雷扔的远的那个技能,粘雷扔的距离不够远,这个技能可以解决这个问题,战区里,手雷还是很好使的,只不过我喜欢用铝热剂,不带技能也能扔的巨远,能用来封路,一样适合意识比较好,且有战术目的扔手雷的人。 无脑就带防爆或防闪,全当被动了。 第三技能一般也就两个可以选,两片甲和冷血,两片甲的好处,一个是省甲片,一个是单片甲血量高,一片相当于75血,另一个更重要的是少打一片甲的时间,有利于追击或被追击时的生存率。 冷血就单纯的不会触发敌人的高度警戒,毕竟战区还是有很多人带高度警戒的。 第四个技能,鬼魂和高度警戒。鬼魂在这一作不那么好用,跑动时才不会被扫描出来,所以带鬼魂阴人基本行不通了。高度警戒,谁用谁说好。 还有个战场侦查还是叫啥的,忘了,就是命中会自动标记敌人,其实中近距离交火不一定用的上,而且标记的红框有时候会适得其反,反而把敌人给挡住。但可以拿大机枪,带穿甲弹,配合这个技能去打穿墙,机枪带穿甲弹后基本达到了最高穿透力,穿墙基本不怎么减伤害了,配合技能,穿墙命中敌人,墙后面的敌人会被标记,不管是这个技能标记,还是你自己手动标记,貌似标记都是持续三秒,三秒内重新标记会刷新持续时间,所以,这是个可以打到敌人骂你挂比的组合,当然,没空间想象力,以及对地图不够熟的话,用处不大。
【回复】特长包有推荐或者适配的嘛[doge][doge][doge]
浮生继梦:
配件都是怎么打出来的呀,我打的特别慢

【回复】感觉战区手游刷的是真的快,加个双倍一把15分钟3万多经验一把枪
辰生啊:
瑞维特不是可以装王冠了嘛,和布莱森哪一个好

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