【心灵终结大场面】芝加哥会战的真实兵力

作者: 苍穹の尘埃分类: 单机游戏 发布时间: 2024-01-22 15:26:22 浏览:32106 次

【心灵终结大场面】芝加哥会战的真实兵力

小时候大家都叫我翔哥:
好奇up是通过什么方式让双方阵营的这么多部队可以保持一个相对僵持的状态,是通过计算还是一遍遍试错啊[doge]

【回复】回复 @岁岁归离 :我觉的这一点可以改成在不干预的情况下我方慢慢落入下风,毕境盟指就没打过几场顺风局
【回复】反复调试,没有什么技巧,在不干预的情况下我方会慢慢取得上风[doge]
【回复】回复 @落火荒漠 :但是芝加哥没记错的话盟军算是投入主力了[笑哭]
涩涩猫猫薄荷ちゃん:
感觉只有固定的出兵口太腻了,可以尝试许多不同的支援方式(后期超时空建筑延伸,比如厄普西隆的钻地,苏军轨道空投),保留一两个固定的刷兵,其他刷兵轮流或者随机

【回复】第一幕怎么超时空啊[笑哭]
【回复】回复 @岁岁归离 :不用随机刷兵,难道还要刷到敌人家门口吗,这跟送有什么区别,而且装备这么精良你去打游击这不托托送吗,我就挺支持作者固定刷兵的[打call][打call][打call]
【回复】回复 @岁岁归离 :地编里有个随机延时可以模拟随机出兵。
醉卧清风枕浮云:
如果刷兵小队的动作脚本写的是攻击1-自动寻找目标的话就只会一直找最近的目标打,up主可以试试加入几组专门打建筑或防御建筑的小队(像ai的破坏神小队有忽略阻挡强冲防御塔)给光棱兵之类的加上也可以,这样攻城效率会高一些,刷的兵也可以多设置两个路径点让他们一直沿着这条路走不会被一些散兵吸引打半天也能吸引对面一直追这个小队(炮灰doge)其它小队就直接负责清理残兵(攻击一切),实在不行战鹰蚊子多刷点准没错,反正苏ai也不注重防空[吃瓜]

【回复】其实也可以进入状态 选[doge]hunt
【回复】回复 @岁岁归离 :空军的直升机要少点,ai的逻辑是自己受到攻击才会反击,所以会体现的都不怎么注意防空,否则打到最后两边都是直升机
别骂了我顺从:
原来的这关跟过家家一样,都美军主力了,m1都没几辆。

【回复】苏军三国全面入侵,不止你一个战区,你只是扮演众多指挥官中的一个,美国一打三(其他两个子阵营在看戏甚至偷你科技),各个部队都在作战,能有人派艾布拉姆斯支援过来已经很不错了,要知道,当时m1图纸被搞丢了(真离谱,居然能搞丢,好像还是从非洲一个废弃的盟军基地重新找回的图纸),m1只有现成的,所以支援才少啊,你是传奇指挥官,其他的指挥官个个都是卧龙凤雏,没办法[doge]
【回复】回复 @做一只呆鸽 :其实是一打二,中国没有参与美国战役,欧盟才是一打三,欧洲打中国远征军和苏俄部队,拉丁从西班牙,非洲进攻。图纸也没有弄丢,我记得是刚开战m1生产线没开启,苏联珍珠港那关千科技实验室有m1天火图纸
【回复】回复 @做一只呆鸽 : m1图纸从来没被弄丢过,不给你用单纯因为可以造就太简单了
嘤吉利联邦:
哈哈哈哈右上角的苏军ai有点不太聪明的鸭子🦆好多坦克都送到小岛上了[笑哭][笑哭]

【回复】海军的问题,似乎如果运输艇被挡了就会跑到邻近的地方卸货然后卡住[辣眼睛]
做一只呆鸽:
为什么支援会少,是因为苏军全面进军美国,苏俄,拉丁,cn三国进军,而盟军虽然也是大三个阵营,但是各怀鬼胎,并没有对苏军进军美国施加援手,甚至还在偷美国科技,所以相当于是美国一打三,整个战场不止你一个战区,其他指挥官(废物)也需要支援,加上后来总统被杀,也就没人能有强制性的能力调动部队进行支援了,甚至欧盟的高科技(时间和传送系列)在第二幕才出来,美军的艾布拉姆斯图纸居然能弄丢,只有那些现成品,就好比苏军的天启,但是苏军还有“先进”,cn也有女娲,也就拉丁差了点,灾厄也是第二幕出来的,所以你作为指挥官,收到的支援少,能用的科技低,别看你打的都是胜战,其他战场都是一败涂地,谁派部队来支援你,都在顽强抵抗,保护下来的华盛顿在苏军第二幕属于苏军,说明最终还是沦陷,在这个局面下,能有支援不错了[doge]

【回复】1.美军从来没有弄丢过M1图纸,第一幕不给M1用本质是游戏性不让你对苏军进行降维打击,剧情是工业区大面积沦陷失去了量产M1的条件。并且剧情上美军已经逐步取得上风,客场作战的苏军已经处于不利的地位,如果没有S5的信标启动与A6的MIDAS全灭美军主力,那么重整旗鼓的美军足以将苏军赶下大海。 2.欧盟的T3载具(光棱、雷神、冥卫)也是act1全部出现并量产。 3.美军在非洲回收的是雅典娜炮的科技,因为从1983年(财源)开始美军在非洲的基地就开始尝试恢复与墨丘利卫星的链接。
【回复】跟太平洋比起来欧盟算好了,科技大部分被CN偷走,冰雹第一批原型机在江原道被尤里摧毁,最后友川纪夫带着部队几经周折才回收最后一批原型机,一直到第二幕大后段才出现
【回复】回复 @Gstav :芝加哥被核爆损失的是美军主力跟工业区而苏5的信标也是差不多的只不过由被摧毁改为了被心控这俩苏军差一个还真短时间内灭不掉美国
乞力马扎罗山_没有_wifi:
上一秒你在芝加哥打飞机,下一秒我在波士顿捡废品。哈哈哈,最近沉迷辐射4

离线中的香蕉皮:
美丽心灵这关其实能理解兵力不足的情况,毕竟周围原先一直被控着,重新组织部队需要不少的时间。 理解不了的是一波madis给老美直接送走了,再怎么说就一个芝加哥不至于把全美的兵力都投进去,真要全投进去其他地方不要了?

【回复】美军崩溃不只是因为madis,美丽心灵同时发生的还有一个和平条约,那个战役也很重要。美国的重工在中西部,靠着这个工业区美军已经开始反推了,所以将军他们才跑到那里造信标。和平条约那三个美指本来是要去支援芝加哥的,圣路易斯那个信标一启动,支援部队和大量重工沦陷,指挥部那边兵力补充直接断了,盟指在部队被清理后也就只能跑了,留下来也只能满地造碉堡了
【回复】把芝加哥战役当成苏德战场的库尔斯克会战,本来美军是手握进攻能力的,其他战线在互相僵持,你这波用来推进的力量被歼灭了,那就只能转为战略防守。但心灵信标这种bug存在你又没法防守反击,所以美军后面就全线溃败了
【回复】是能拢一起的机动兵力没了,一开始总统没了,然后守下来的五角大楼因为信标不得不放弃,同时丢了圣路易斯的陆军主力,盟指相当于拿着各州挤出来的一点机动队配上太平洋舰队的mcv在救命
见闻里:
我想起来了 如果有条件的话,up可以试试把关卡文本也改一下,不然有些地方看着挺出戏的[doge]

【回复】主要工作量已经很大了,还要反复调试,如果什么时候我闲出屁了应该会改改的,话说我以前那个沃特卡拉致命冲击是改了文本的[doge]
幽幽子12581:
ai不放可能是没有建筑的原因?我就玩合作战役加ai队友发现没建筑他不会放技能

【回复】回复 @岁岁归离 :找下ini里面这个支援技能下面有没有只有玩家才能使用的代码
【回复】回复 @幽幽子12581 :加了建筑,不行[捂脸]
【回复】回复 @岁岁归离 :试出来和我说说原因呗
晩枭:
美国的救赎之战还得来大场面,多来点多来点[doge]

【回复】这关给我改麻了,技术力不足导致的问题非常多[笑哭]最终效果也没有很好
【回复】这关如果真要重置地形感觉要修改一下
机智的飞龙君:
刷支援的战斗机和坦克部队的数量其实可以减少一些,要不然开局把增幅器附近全冲完了剩下部队全在跟苏军刷出来的援军野战对殴其实蛮搞笑的[笑哭]如果要支持这个交战部队的数量还得把地图扩大免得太拥挤

【回复】我也觉得,根本原因是地图太小了,玩家基地和增幅器也就隔着一条河而已,如果己方稍微劣势一点马上就是黑压压的苏军冲到玩家脸上了[笑哭]
偷车的丁某人:
放根目录哪里啊,这确实整不明白[大哭][大哭]

PRTS_稽:
核弹警报响起的时候所有苏军单位不知道能不能变卖所有建筑加试图从地图左上和上方离开的逻辑

【回复】不太合理,核弹是尤里发射的
沵灬别来无恙:
剧情上,芝加哥和圣地亚哥这两只部队是美军留在美国本土的主力,所以就是应该有这么多的部队,而且up貌似把装甲部队弄多了,视频里面,普通步兵出场好少

首席绿拐:
这关要和和平条约一起看,S5简报里就说这些部队可以直接支援芝加哥,将军把他们全控了一点没给盟指留,否则这关有可能还能看到ai开着基地车过来。S5结尾一片红看着有多爽,A6打的就有多憋屈,属于自己坑自己

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