【游戏开发】把自己做进游戏里了,特点理所当然的是触手

作者: 元素领主墨元素分类: 单机游戏 发布时间: 2023-12-15 13:40:27 浏览:171631 次

【游戏开发】把自己做进游戏里了,特点理所当然的是触手

元素领主墨元素:
评论区问在熔岩地区触手会不会被烤熟,于是我做了这个

【回复】消耗墨水是新增加的机制吗?是追加攻击结算完成后统一消耗一层还是有几只消耗几次,不够了就不触发触手追击?另外触手血量是独立的对吧,碰到削血量上限的敌人(比如星耀天使)的时候是按本体血量重新刷新还是同步扣减血量上限?
【回复】回复 @魔术wonder :玩了就知道了,要解释比较麻烦
lwh18:
被触手击败的敌人可不可以做特殊战败CG[doge]

尸体正在说话:
很可爱的墨墨,使我的触手旋转,爱来自湖的南方。

【回复】哥们儿,怎么长的触手,教教我[doge]
【回复】回复 @臻竹汩立 :去吃日本本地独产的章鱼,就行了[doge]
【回复】非常好触手,使我白墨汁喷涌。爱来自山的东边
龙门小贩:
这触手在熔岩boss那呆久了不会被烤熟吧[笑哭]

【回复】回复 @那什么屑月老 :如你所愿,墨元素这么整出来了。[doge]
【回复】铁板鱿鱼….[热词系列_知识增加]
如临东方:
嗯……问一下,我拿了两个死神降临,三张塔罗力量,还有一个死神……在第一回合一个技能秒了boss 这合理吗 [笑哭]

【回复】一拳挑战有三个死神,这个很合理。。[doge]
【回复】回复 @疯狂伊文喜欢萝莉 :[笑哭]我发这个的时候还在demo,没开深度调查
是黑糖麻将:
我发现了一件事情,游戏里大多数角色和人形敌对生物都是侧身面对玩家,但是死亡和静默哀霜都是完全侧身[思考]

【回复】侧身面是尊敬你,不侧身是因为前方有更重要的事要干[doge]
喜欢魔法的天星:
设计 奔赴的人鱼 外貌:黑渐蓝长发的红眼女子,上半身已部分化作骷髅(脑部和手臂),战斗时变出人骨做的竖琴。下半身化为鱼尾,有黑色的鳞片和蓝色的鳍,托着沉重的锚。 介绍:在陆地上用双臂缓慢地向前爬行,似乎没有痛觉。似乎在追寻着什么无法得到的东西,会用致命的歌曲声将挡在她前面的一切尽数破坏。而在追寻的过程中,自身却在不断腐化(骷髅化)。 主动技能1:暴雨之歌:召唤暴风雨,对我方所有单位造成300%的法术伤害,使我方的攻击下降20%,持续2回合,不可叠加 主动技能2:悲愤之章:使我方单体陷入疯狂状态(无法行动,每回合对队友造成50%的物理和法术伤害),令我方群体的法防下降20%,并每回合受到60%的法术伤害,持续3回合,不可叠加。 主动技能3:安眠之曲:使我方群体进入睡眠状态(无法行动),停止攻击,自身每回合回复10%的最大血量,持续2回合 被动技能1:幸福的幻觉:虚伪的幸福让人鱼常常忘记要做什么,每隔2回合才能行动一次,令我方的法防下降30% 被动技能2:腐化:每回合失去自身最大血量的5%,使我方攻击下降20%,每过2回合,下降2% (最大40% )

盐与白砂糖:
杀戮尖塔即视感 (爬塔爬魔怔了[笑哭])

喂撑死鸽:
感觉……还不错? ; ; ; ; ; 有考虑做终结技不?[doge]

【回复】还有击败动画[可爱小黄豆_喜欢]
【回复】回复 @ZX丶牧灵 :…………………你,不对劲
小狐狸uwu:
有没有战败cg? Ciallo~(∠・ω< )⌒★

-SharpEdges-:
异常情绪回收组 不知道为什么想到不良执念清除师

离谱的威胁之人:
加个内卫吧?[doge] 生命值160点 攻击力25 防御力30 速度:8(数字越大,速度越快) 特性:一阶段不会使用普通攻击!二阶段不受到负面状态的影响 一阶段一技能侦察:可查看下一回合一位敌方单位的攻击或者是技能 二技能重拳:对敌方造成自身攻击力120%的物理伤害且有20%的概率眩晕敌人一回合!一阶段血量归零后进入二阶段!二阶段一技能死亡的窥探:发动技能后对锁定敌方单位降低全属性10%且一回合无法攻击,下回合结束负面效果! 二阶到二技能我所在就是乌萨斯的领土:恢复全部生命值且最大生命值提高120%!攻击伤害提升80%攻击可以使敌方单位造成恐惧效果(恐惧效果:一个回合无法使用普通攻击可以使用部分技能!可以让队友使用解控技能,解除效果)侵蚀!有20%的概率腐蚀敌方单位每回合造成5%固定生命值的伤害!最多持续三个回合最大可叠加三层!

UI韩技师:
会不会加入异想体?战斗获得情感硬币,提升情感等级后,选择一次异想体技能并可使用[脱单doge]

欺骗专业户:
燃血之梦·破晓 外观:心脏……山(是的,心脏山),颜色是暗红,大概堆到一个正常人高度,然后……都 会 跳 动(可以去掉),剩五血后,会变成亮红色,眼睛部分是淡灰火焰,残血后纯白 行动:顶多喷你一身血,然后有个“该清醒了”的buff,减一血量上限,无限回合+跨对局生效(每一局减一层),剩五血后无敌,然后自身获得“裂解”buff,每回合强制减一血然后使对方加一层“该清醒了”buff(也可以在剩六血后直接用大于六伤斩杀) 属性:125血 0攻 5防(如果有防的话)被攻击后有25%对对方施加“该清醒了”buff一层 建议:强大的单次攻击可以快速拿下它

【回复】一个简单的厚血反击buff怪,最麻烦的是五血后的无敌和强制上buff,应该算是一个精英怪
【回复】很好,没人看[微笑][难过][委屈][喜极而泣][笑哭][大哭] , , , , , , , 你会看到的,对吧
【回复】回复 @欺骗专业户 :加个内卫吧?[doge] 生命值160点 攻击力25 防御力30 速度:8(数字越大,速度越快) 特性:一阶段不会使用普通攻击!二阶段不受到负面状态的影响 一阶段一技能侦察:可查看下一回合一位敌方单位的攻击或者是技能 二技能重拳:对敌方造成自身攻击力120%的物理伤害且有20%的概率眩晕敌人一回合!一阶段血量归零后进入二阶段!二阶段一技能死亡的窥探:发动技能后对锁定敌方单位降低全属性10%且一回合无法攻击,下回合结束负面效果! 二阶到二技能我所在就是乌萨斯的领土:恢复全部生命值且最大生命值提高120%!攻击伤害提升80%攻击可以使敌方单位造成恐惧效果(恐惧效果:一个回合无法使用普通攻击可以使用部分技能!可以让队友使用解控技能,解除效果)侵蚀!有20%的概率腐蚀敌方单位每回合造成5%固定生命值的伤害!最多持续三个回合最大可叠加三层!
澪语雪莉雅:
碰到利器类对手触手说不定可以剪短变成掉落物[doge]

孤独的方机器董某:
当我看见那个镰刀造成一点伤害的时候,不知道为什么莫名戳到我的笑点[doge]

雪影之泪殇:
响指,翻书声。。。。。你好废墟图书馆[doge]

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