红色警戒3日冕MOD神州祝融青峰金甲对旭日鬼王鬼王X

作者: 记录d地平线分类: 单机游戏 发布时间: 2023-11-20 06:30:00 浏览:3454 次

红色警戒3日冕MOD神州祝融青峰金甲对旭日鬼王鬼王X

流浪宇宙的流星:
旭日要多想不开才会和神州的装甲部队碰一下。青锋——专业反装甲+手长 祝融——抗线+手长+越打越快离子炮 金甲——高贵aoe

【回复】青锋不容易一个激光眼就没了[吃瓜]
基洛夫同志:
神州指挥官:[吃瓜],旭日的装甲部队怎么没有任何改进

【回复】回复 @记录d地平线 :神州指挥官&旭日指挥官:[doge]
【回复】不是金甲开局破阵这就是鬼王和鬼王X不动祝融青锋都很难啃下这个硬过头[吃瓜]
idjin:
血压高了 但凡推一下都不至于全在哪一个个送死 两军对撞而言,开个编辑器整个计划模式不难吧

【回复】回复 @记录d地平线 :祝融应该别开行进攻击,直接让他朝前顶就行了
【回复】回复 @随便输点当昵称 :[笑哭]开局就开了大堵车单位多了不好使 还有鬼王攻击密度太高了激光眼齐射杀伤力很大
【回复】双方都都开始侵略状态 要说后面鬼王为什么有些不攻击只能说单位太多了 就连祝融青锋我都要实时操作才能前进
忘不掉的人oo:
看到这个我第一个反应就是金甲开F,然后看到对面的站位,好像上去操作一下,一道剑气下去别提多爽了。

【回复】金甲f技能在这局起了很大作用消耗了鬼王和红鬼不少血量[吃瓜]
阴沟里坠机:
红鬼,鬼王;“完蛋!我被清风祝荣包围了”[妙啊]

【回复】鬼王 :我们被青锋祝融围殴了[吃瓜]
灵魂画师千夏酱:
火力不对等,只有肉盾,其实是要上心神的

【回复】回复 @记录d地平线 :其实日冕的射程不太舒服,有些单位射程接近半个屏幕,不太容易察觉,对战都超视距的,射程近的单位几乎就是被放风筝,专业攻城重轰炸单位也就算了,不少反装甲单位也能半个屏幕左右白嫖射程近的
【回复】回复 @记录d地平线 :心神如果数量起来了,这么密集的脆皮一轮就会掉一大片
【回复】心神被削了命运的安排[吃瓜]
伊扎克3507:
实际上红警三的基础框架就不适合大规模战斗,单位实际占地比模型要大,也不会自己展开阵型,坦克为主的阵容单位互相卡位的时候还要加一层转底盘,给队友让路的时候走出去的距离远超实际需要,单位仇恨逻辑也是一坨,前面的金甲冲进敌阵了后面的金甲还在卡祝融青峰的位,前面的单位死了后面的单位还没进入战斗状态,红警单位移速较慢又让单位即使进入战斗状态也需要相对长的时间才能补上位,而这个视频里面开始的时候鬼王模型都卡在一起,在没有aoe的情况下这对于任何单位而言都是相当程度的优势(先一步冲进敌阵的金甲没砍两刀就寄了),而后一部分鬼王开始推进一部分鬼王又在原地发呆,祝融青峰都围上来了才开始战斗,即使是只剩下三四个鬼王了还是有在状况外的,这不得不说让斗蛐蛐观感下降很多。另外可以参考一下星际的斗蛐蛐,把双方单位生产需要花费的资源量列出来,不然军队数量也就只是个数量

【回复】红警3本身就有局限性 自身是硬伤 听说国外可以加入更变态的ai智能跟真人操作差不多可惜国内没有 星际争霸的斗蛐蛐视频感觉应该是两台电脑两个玩家的同时操作的才有这些数据 斗蛐蛐两人配合实时操作才有可能看到比较满意的视频效果[吃瓜]

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