【IGN】《潜龙谍影Δ:食蛇者》虚幻引擎5效果展示视频

作者: IGN中国分类: 单机游戏 发布时间: 2023-10-26 09:57:00 浏览:72661 次

【IGN】《潜龙谍影Δ:食蛇者》虚幻引擎5效果展示视频

儿歌之神方大同:
对于我这种只玩过幻痛和原爆点,崛起复仇外传,其他剧情靠看视频的半云来说,还是很想亲自玩一下以前的,这个世界观真的很吸引人

【回复】回复 @白月晓慕 :这蹑手蹑脚的动作都是合金装备系列一脉相承的
【回复】其实SS的主线在MGS2就结束了,如果没3代和和平行者铺垫,4代真的就狗尾续貂了……[笑哭]
【回复】下蹲潜行这个动作,感觉是直接从幻痛的模组扒过来的[喜极而泣]
白月晓慕:
今年买的两部重制游戏,死亡空间和RE4,都给我玩爽了,所以还是期待这个MGS3重制。 但是话说回来,前两家都是用的自家引擎自己开发做的,科婊这逆天呢?一个寂静岭一个MGS3,都是外包,自家fox引擎站茅坑不拉屎早就封箱吃灰了,所以这游戏能不能做好,其实也是挺难蚌的[尴尬]

【回复】玛德fox优化那么牛逼(15年的游戏我用核显都能带得动)居然不用了,简直暴殄天物
【回复】回复 @周可儿studio :fox不可能,fox优化是好但是现在已经落后了,小岛组润了以后没人维护引擎了,八年前的引擎已经落后了
【回复】引擎开发组跟小岛一起跑了,好像地平线的画面引擎开发有原先小岛的手下参与的,所以小岛一去就拿到了……[笑哭]
陳Sir_:
我以为是和生化危机4重制一样,看完预告,感觉就是和四海兄弟重制版的一样,场景模型重新制,玩法应该是没怎么变。而且还是科美乐外包给其他工作室。确实别想太多改动[笑哭]。

【回复】原作是满分游戏 你觉得是改好还是不改好 我可以说就算现在让小岛来改也不可能改好 就mgsv和死亡搁浅的机制已经早就跑偏了 mgs3本身就是一款线性闯关游戏
【回复】回复 @AT_TA :改动少一点反而比较稳
【回复】外包给维塔士做的,感觉除了画面可能真的没有其它改动了
伦敦桥旁的CVS:
这东西的灵魂,小岛秀夫不是单干了吗,这.........

【回复】所以是虚幻5重制而不是新作呀,你让科乐美做是做不出新作的
【回复】只重做美术资产,剧情玩法不改,不挺好的,用上世代/本世代的画面感受PS2世代游戏的魅力
西宮種石:
操作不会也继承原版吧,最舒服的那套还是mgsv的

【回复】他最好是用mgsv的操作逻辑。刚刚又通了一次mgs 3,按住举枪、松开就开枪的设定,麻烦的一匹。步枪还没有机瞄,随缘命中。
【回复】回复 @SpikeValentine : 发现了我还拉警报的人都得死[生气]
【回复】回复 @深夜に夢中 :打这游戏谁用杀伤性武器啊 除了峡谷虎都麻醉枪完事
鲍比考地克:
蛇叔这动作都僵硬到我以为这游戏是高清复刻版而不是重制版的了

账号已注销:
可惜FOX引擎了,要是能直接复用MGSV的现成素材,用FOX引擎重置系列早期的那些经典,效果不一定比UE5差。

【回复】fox质感真的棒 16年刚玩幻痛的时候就很喜欢画面 有一种说不出的舒服感 可能跟当时其他主打画面的大作比没那么好 但我觉得色彩和饱和度都刚好 明显的和别的游戏有点不太一样 小时候不懂后来才知道用的引擎和市面上普遍用的不一样 真是可惜了这么好的引擎
喵神吧唧:
这种强调画面的宣传,说明在游戏内核方面哪怕1比1照搬都没弄明白……

孤鸿寄语-默沧离:
看完了,觉得还是赶紧出虚幻6吧[笑哭]

【回复】不是虚幻5的问题,这是日厂技术力的问题[笑哭]
【回复】做题不会做,怪笔不好使是吧
【回复】那个骷髅岛证明了引擎决定下限,技术决定上限[doge]
KSL研习者:
当年为了玩自由视角的食蛇者入了3ds,结果掉入了任天堂的大坑[笑哭]

一発の男:
虚幻5目前就没几个不翻车的[doge][doge][doge]

【回复】优化不好不算翻车好吧,是你电脑性能差,有没有反思,自己工作有没有努力,工资涨没涨,为什么买不起4090[微笑]
【回复】回复 @黑色_力量 :哥,你什么配置?
【回复】最垃圾的也得配4070以上显卡,2K显示屏再来说话,什么3050这种亮机卡玩什么虚幻5,搞笑
亜伦轮抡:
每一秒都有一只动物,我知道是《动物世界》[打call]

K1mi_:
Konami手里拿着业界领先的fox引擎不用真的太浪费了。。。。。。

【回复】回复 @逍遥天尊均亘 :我玩过,但是全局光影感觉真的相当于现在的光追了,技术力真的挺nb
【回复】回复 @逍遥天尊均亘 :那也是八年甚至十年的引擎了啊。。。。。哎 感觉画面表现力不输现在的游戏
【回复】那是曾经业界领先……现在没升级,已经很落后了

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