【游戏通鉴Vol.6】通读欧美人民心目中的古今第一JRPG:《超时空之钥》/《超时空之轮》(Chrono Trigger)

作者: Lunamos分类: 单机游戏 发布时间: 2019-01-14 17:39:02 浏览:400388 次

【游戏通鉴Vol.6】通读欧美人民心目中的古今第一JRPG:《超时空之钥》/《超时空之轮》(Chrono Trigger)

Lunamos:
多谢各位评论支持! 刚才想回复一位朋友的评论结果手滑把评论删了……十分抱歉。 该评论是关于Chrono Trigger目前如果想回顾应该玩什么版本的问题,个人认为,DS版大于SFC版大于PC版大于手机版大于PS版。 DS版依然是目前的最佳选择。UI和画面显得最为和谐,并且提供了新增的迷宫、结局以及动画等额外内容。可以方便即时存档和使用自定义滤镜。 SFC版强在原汁原味,可以和95年的人获得几乎相同的体验。但缺少了复刻时增加的额外内容。 PC版强在原生宽屏和官方中文,但目前依然有少数BUG。 手机版并没有那么差,主要是操作需要适应,适合随时玩。 PS版的加载速度则是个很大的问题,顺位排在最后。

【回复】回复 @宿梦呀宿梦 :当然是nds啊
【回复】我记得PS版结局通关动画结束还有一段,说是十数年后王国崩坏圣剑失踪然后就没然后了,PS版的结束字幕BGM很宁静特别喜欢
【回复】我选择用手机模拟器玩Ds版(`・ω・´)
剑枢徒:
以前玩过这个,每次以为要结束的时候会发现…居然还有剧情?!还没结束?!我的天[惊讶] 这样的惊喜好像有好几次…有一次以为克罗诺死了[大哭]以为结束了…是个很棒的故事……还有?!居然还没结束![惊讶]整个游戏太精彩了。 印象最深刻的是…机器人种树…400年…回来接它的时候我心里有一种说不出的悲伤… 一群伙伴在拯救世界的路上…其中一个却要中途离开独自一人等上400年…这太难太痛苦…而我却只是简单的跳跃时空短短一瞬间…[大哭]当时我也许太投入了,对机器人很愧疚很愧疚…………

【回复】机器人种出来一个大森林,甚至机能耗尽了都
【回复】回复 @AgeirL :nds pc 手机 都能,多少年的游戏了网上资源好找
幻想乡的魅影:
很喜欢up主最后的一段话。 有的游戏像是冰柜里的可口可乐,而有的游戏则像是一杯清茶。 或许对急需解渴的人来说可乐是最爽快的饮品,但若此时喝下的是一杯清茶,这份醇香便会更加令人回味无穷。

听说要答题?:
这个太棒了,高中的时候我买了个mp4,里面有sfc模拟器,当时就玩了这个超时空之轮,但是由于那个mp4按键太少,有几个键按不出来,就卡关了,后来上大学在电脑上打nds版的,但是流程实在太长,打到后期实在打不下去了,就放着了,之后电脑出问题格式化了,存档没了,就更没精力从头打了,所以一直挺遗憾的,UP的这个视频简直好评。

【回复】我就是这样,jrpj看别人玩挺好玩,自己玩就坚持不下去了……我的p5也没打完。血源黑魂倒是越大越开心,可能我对回合制游戏失去兴趣了吧
【回复】回复 @听说要答题? :我已经愉快的把一周目打完了!准备开始二周目了!哈哈哈
CMACHSC:
我记得,当时玩的时候,主角一行人在法庭被审判,其中,因为之前在别人家里捡了箱子拿了东西,被判有罪笑死我了。

【回复】回复 @n52raven :是啊~ 当时这个游戏创意我觉得碉堡了~ 作者真的知道我一定会去别人家里拿东西一样(⌒▽⌒) 我没试过,不知道箱子没拿会怎么样~
【回复】照着攻略重打了好几次才得到无罪,但还是被抓,好气哟
【回复】回复 @CMCHSC:没拿还帮广场一个女的找猫就无罪
Vitohjx:
最近在玩PC版,现在看来不单止画面极其过时,战斗系统和剧情设计对比在它之后二十多年来诞生的作品优势也不大,尽管如此我也是玩得津津有味,一方面是CT综合来说真的优秀,有不少理念现在也不过时且很多游戏都还做不到(例如boss战难度很多情况下依赖于你的观察和理解,制订合适的策略,并不单纯依靠等级,所以完全不用刷级也可以很轻松,并且也有成就感),另一方面也是因为有儿时对jrpg美好的情怀,所以现在真的超级遗憾,如果一早就能接触到CT,那肯定是我游戏生涯中最感动的回忆,也会是我心目中rpg榜单中的No.1。

【回复】CT的BOSS战哪怕不用专门去练级和可以去找准备,只有打个两次甚至一次战斗中观察BOSS的行动和招式就能打赢,这种感觉比什么等级和装备碾压简直不要好太多。
【回复】回复 @园古巨基 :现在Bug基本不会有什么影响了,有高分辨率的过场动画的。刚通关过来报个到
【回复】回复 @园古巨基 :对的,Steam版,体验还可以的,截图也方便
霓谷拉尸肇事:
当时在上初中,我的邻居是开这种游戏机包时店的,有SFC和MD,我玩过《灌篮高手》,《幽游白书》和《热血硬派》。后来邻居换PS开始走《实况足球》包时了,SFC和MD很少有人玩。我初二的暑假就厚着脸借来了SFC加一箱子磁碟,结果被我和同学玩坏了一只手柄,只有一只手柄就不能双打了,从此我就走上了RPG的道路,第一个玩的就是这个《超时空之钥》。 至于被玩坏了一只手柄的SFC,我老爸将我打了一顿之后出钱向邻居买下来了,反正当时邻居的游戏机店里也都是踢实况的,SFC并没有人玩。现在想一想,在床下吃灰的那台SFC和一箱子磁碟,还承载了我一个暑假的回忆呢。

【回复】回复 @飞棒出击 :但是收获了一台sfc
【回复】SFC上有实况足2 我当年去的不会是你邻居的店吧…
【回复】就因为一个小小的手柄,就挨了一顿打[歪嘴][歪嘴]
夜草肥夜宵也肥:
东奥开幕式运动员入场式好大一段用了青蛙主题曲!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!我当场表演一个爆哭!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!我现在只觉得我需要吸氧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

【回复】青蛙主题曲和罗伯主题曲!!!!!!!!
【回复】甚至ct还有两首!!!!!!!!
【回复】回复 @ElijahShen :我认出来的时候激动得差点心脏骤停!
A5的游戏人生:
看到一半,关闭视频。 ———————— 下载游戏

【回复】这个游戏真不错,音乐,画风,剧情,可玩性,技能组合,人物性格特色。都得9.9分
【回复】投币了再关视频嘛[笑哭]
【回复】我玩过一次没通关,现在不太想再玩一次了没啥耐心[笑哭]
旧国的骑士:
支持,支持,up主这期视频目前虽然观看数一般,但投币率太高啦

张莲现:
爷青回: 吾名为格伦! 今日在此继承吾友塞勒斯的遗志与这把格兰利昂。誓将魔王粉碎! 人类的赞歌,就是勇气的赞歌。小青蛙才是真正的主角!剑士,有回复魔法,有攻击魔法,身世曲折。 青蛙是整个游戏最为吸引 有魅力 的角色了。

【回复】当时以为打完魔王皆大欢喜 游戏结束 结果你告诉我这只是一个开始[辣眼睛]
邊渡友茨子:
自从初中1995年通关SFC后,PS1 PSP NDS IOS steam各平台都玩过一次回味。手机闹钟铃声是第一天早晨主角老妈拉开房间窗帘的BGM,普通来电铃声是山顶决战魔王,老婆来电铃声是节日盛典

【回复】同龄中人啊!哈哈哈 sfc真的是我们这一代最强最棒最好的游戏主机![吃瓜]
【回复】回复 @园古巨基 :pc电脑的steam版好,有过场动画看
【回复】回复 @园古巨基 :客气客气
展风啊:
1995年是我年少时光,在3元一小时喧闹的游戏室里焦急的等着空位,终于有了,我一屁股坐上去大喊,老板!给我拿磁盘!我要玩时空之轮!顿时身后聚集了一大群人期待的目光看我拿起手柄,老板捧着一堆磁卡的专属于我的记忆卡。打开游戏,时钟滴答滴答的声音响起。全场都静悄悄的听着激动的旋律奏起,按键按下,克劳诺带着伙伴们开始了旅程。在日语中解读情节,没有攻略反复去冒险。当我打通关的那天,老板都激动的快哭了,他说我是第一个通关的。给我把名字登记在天梯榜第一,时空之轮第一通关者,小泊!时光匆匆,我已成大叔了。打开视频看看,不玩了也没时间了。每当听到音乐响起,感觉自己回到了那个时间,对,有一种羁绊,就是超越时空的羁绊。

【回复】那时候双打4元 坐标北京 就离谱 ![呲牙]
【回复】哈哈我小时候是5元一小时的ps2上面的刚大木了[笑哭]
VeroKrizalid:
现在回头再重新品味了一遍这款神作,发现这游戏的一些细节设计真的惊为天人,举个例子,由于是3人组队,所以其他人难免就会候补,但是主角的队友在剧情中是有对话的,而候补队友并没有,也就是说要看完所有人对话至少得重打个三遍,对吧?错,主角之外的其他队友在很多剧情中竟然也会互相对话,而且没有重复的。(前方剧透警告) 比如主角在中期剧情牺牲的时候,另外的两个队友不管怎么搭配都绝对会有独立的对话,能做出这种细节的JRPG是真的让我五体投地,某种程度上这也是重玩游戏的一种动力,对话中的每个角色有血有肉,没有空壳,没有酱油,而如今真的没多少游戏能做到这种细节了

【回复】再补充一下,飞船逃脱这里不能换人,但是细节依然一点不少,比如说装病那里,根据你的安排每个人都可以装病,而且都有不同的装病理由,天知道当年的程序猿为此耗费了多少脑细胞啊
聞人鏡懸:
零几年的时候,小学四五年级,堂哥工作了,终于挣到点钱买了一台很贵的mp4,里面有很多游戏,都是fc和sfc,很多神作基本都有了,这台机子简直就是宝藏!我在里面玩了好多游戏,有一天在一堆中文和英文游戏名字里面发现了超时空之轮,点进去看,对白是中文的,菜单栏啥的全是日文,但是里面的玩法和剧情真的太绝了,穿越三个时代真的是太浪漫了!!!给我幼小的心灵带来巨大的冲击

老猫和老鼠:
高桥哲哉也制作了这部游戏,而且系统和主世界观也贡献了一份力,让坂口对他刮目相看,才有后面开发异度装甲的契机。另外,游戏战斗系统也是一贯的高桥哲学风,3人作战。小胡子和坂口的游戏都是4人作战。

邀明月夜:
时空之轮这个游戏的影响力本身也穿越时空,在游戏业的众多佳作中存在着他的背影,这个游戏自己本身就是一个时空之钥,将我们连通至人类公元1995年的年代,承前启后的连接上众多游戏。 我是从博主这几天放在游研社上的介绍那里跳转过来的,我第一次见到这款游戏是在1995年还是1996年在有家游戏机房里看到,自己第一次玩上这个游戏则是2007年SFC的汉化版上,然后在2022年8月25日通过博主在2022年8月18日放的链接传送过来。[脱单doge][脱单doge][脱单doge],很奇妙的感觉。

账号已注销:
刚才在东京奥运会听到时空之轮的bgm了!

超时空之钥 游戏通鉴 游戏评测 剧情解说 时空之旅 超时空之轮 Chrono Trigger

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