当大伙都觉得黑神话科隆剪辑是一坨的时候,突然发现外国佬怎么真好这口be like

作者: 方正3000分类: 单机游戏 发布时间: 2023-08-23 03:44:57 浏览:661957 次

当大伙都觉得黑神话科隆剪辑是一坨的时候,突然发现外国佬怎么真好这口be like

飞鱼ぐ:
这次科隆游戏展试玩是和杭州里的不一样的,这个pv里新出的东西,就是他们马上就能试玩到的,就相当于是他们试玩的预告片,别的游戏放的宣发视频,大部分都无法马上玩到,但是黑神话悟空这个pv他们看完马上就能玩到pv里的内容,这就是很大优势了,视频剪辑的虽说不像以前那样惊艳,但也完全没有任何大问题,以前的视频好看,主要的原因也是因为以前有比较重量级的boss撑场面,但是现在的试玩,基本上只会推出整体内容的5%到%10而已,里面也大概率不会出现章节大boss(类似黄眉,黄风怪,四大天王这些)

【回复】回复 @旧时雨月 :有一个新关卡黄风岭替换了我们这次的紫云山
【回复】回复 @志龙-传说 :今天白天,说是下午三点,试玩视频就全网解禁了
【回复】回复 @旧时雨月 :不一样的 有人在 ign那边听说了 前三关一样 最后一关是不一样的
睿智儿童废瑞曼:
这游戏真正的受众看到这些画面已经可以决定要不要买了,一个稳扎稳打不画饼不剧透的预告片,就别贬得一文不值了。还有国外可能听不懂,但其实这歌词挺有意味的,虽然后面听不懂。

【回复】恨当初一切慈悲。刺骨肉皆血腥泪。且慢走,且慢走。再走怕你也无头。
【回复】玩的游戏越多越体会到国学国风是多么好看,欧美艺术风格看的太多就会腻,包括科幻都已经趋向于千篇一律。
【回复】回复 @喜欢的饼干停产了 :其实没多少人会因为一个“预告骗”去买游戏,尤其是一个不知名厂商。抛去情怀,如果悟空是一个国外的游戏,就算第一个预告片出来了国内玩家一样的观望状态。热度高并不代表着多人买,虽然这个预告片剪得不如以前,但其实潜在玩家一看就知道是自己想玩的游戏,其实正是那些soul like的死忠粉。
是茶荼啊:
稍微科普一下,游戏试玩是在黄风岭这个关卡,用黄河流域的曲调没有一点问题。这次游科请的是非遗传承人说书艺术家熊竹英老师来演唱,熊竹英老师上过很多次央视,配乐非常出彩,曲子也很耐听[tv_微笑]

【回复】曲子确实好啊,音画结合的也挺好的啊,剪辑乱确实是乱了点,但说音乐也不行的我实在不太理解,说严重点是不是审美不太行啊(暴论)。
【回复】回复 @吃了谁的姜饼人 :是啊,大部分人对pv不满意其实就是对内容太重复了不满意,开头的唱还是很好的
【回复】确实耐听,刚开始挺没啥感觉,越听越上头
睿智儿童废瑞曼:
还有这次的bgm是成功的,评论有不少人提及。最让人激动的是越来越多外国人意识到这是个真实的游戏,在讨论这会不会成为年度游戏了。

【回复】回复 @褪色的妖精小哥 :外国人议论的是不是年度游戏 你可以去跟外国人讨论
【回复】画面里面有黄风岭,就用这个黄河流域的小调来搭配
【回复】回复 @褪色的妖精小哥 :可惜没有会员不能直接放图,有些博主看完直播后会凭感觉做这些游戏的排名,我已经看到几个把黑神话放到GOTY,至少证明了国外也有人觉得悟空暂时配得上GOTY。单纯最终还是要看成品和竞争对手。
Dark丶Lord:
其实仔细想想如果没有提前的试玩也真的不会觉得这PV有多么不堪,是大家(包括我)不自觉的把心理预期拔得太高了,毕竟是黑神话第一次在国外大展台亮相,都想游科狠狠的秀一把肌肉,带来更多劲爆的内容,当时看完没有看到更新更爆炸的大场面多少是有点失望的,但看到海外的播放量和关注度我放心了,起码宣发效果还是有了,接下来看看试玩后的反馈怎么样就行了,游戏目前素质不错,发售前打磨优化做好8分没有问题,也不要给游科太大压力了,20号试玩结束23号凌晨参展,时间上比较仓促,第一次参展也没有经验,能顺利完成就好。

【回复】回复 @老于1217 :有没有可能,对于大部分国外玩家,pv里大部分内容都是没见过的,所以才会感觉新奇
【回复】确实,主要就是没想到花了那么大成本在科隆上居然会放一个大部分都是以前镜头的pv
【回复】PV好坏和游戏有个毛联系
黔汀w:
其实多看几遍感觉还可以,可能是之前得试玩和pv把期待拉太高才导致初看不佳。我也去翻了下油管视频,现在已经24w了,评论1190,评论全是夸赞的,就一个国人再说“rubbish”...

【回复】服了,还有评论说这是日本神话,还有韩国人说这是基于韩国文化背景的,真tm不要脸
【回复】回复 @黔汀w :还有说是印度的,但主要是我们油管用户少,而且文化输出晚日韩几十年,而且人欧美也不在乎到底是谁的。
【回复】回复 @四月樱花林 :印度起码还有些佛教的内容沾点边,但那俩货当真不清楚谁是爹了是吧[捂脸]
SUPERALLENER:
我猜游科现在反而更期待“普通、“一般”的评价而不是捧太高[笑哭]

【回复】国外的话游科应该还是希望更多人关注,国内倒是希望热度降低点
【回复】回复 @燕雪月 :看得越高摔的越惨 你自己看看评论区现在已经有人开始捧杀了 说什么拉了什么的
【回复】回复 @燕雪月 :不一样,发售前期望高发售后质量也高叫“理所应当” 发售前期望平平或偏高发售后质量高叫“出人意料” 给人的感觉不一样,毕竟玩家只有在发售后才能体验到游戏,所以发售前期望不能太高,期望越高发售前就容易出结晶粉到处乱窜而且容易招黑,期望平平或偏高的话热度小事就少很多
知世界而后知己:
这个剪辑就是主题“试玩”,出场的三个BOSS关卡,马猴,虫子,虎先锋以及完整关卡“黄风岭”,对应的国内完整关卡“紫云山”。 所以开场配乐很符合黄土高坡黄河流域的内容。 视频主题就是“试玩”。

【回复】回复 @cmj_zero :科隆试玩只有30分钟
【回复】回复 @老于1217 :如果老外可以试玩两关,估计国内又开始飙起来了,说区别对待了哈哈
【回复】回复 @败登 :可能人家可以试玩两关[doge]
s风的季节s:
游科20号线下是为了赶在科隆前面先让我们自己人爽一下,倒头来这么多人骂在科隆没新内容了。我倒是觉得游科这次很有诚意,不像一些厂家,恨不得裤衩都留给国外。

【回复】被喷我是没想到的。杭州线下试玩让国人先体验,而且就目前来看两头放出的内容也基本一致,这已经对国人玩家很有诚意了好吧。而且游科那是有言在先,科隆开幕就只有一个两分钟的pv,游科把大头还是放在了科隆展上面的实机试玩,pv就是预热。
【回复】对头,这是尊重国内玩家,有些人就是不识相
【回复】国内藏一点,只给老外体验的话,他们又要说屁股歪了[嗑瓜子]
喜欢的饼干停产了:
然而这和它剪的拉并不冲突。东西是好东西,剪辑也是真的拉。

【回复】你笑游科不懂剪辑,游科笑你不懂老外[tv_doge]
【回复】为啥都说拉啊?我个人观感挺好啊……大佬可以说说具体拉在哪吗?
【回复】回复 @朔一啊 :就几天时间,怎么准备有新东西的试玩版本?科隆基本上就是杭州试玩会那一版。我都没想到黑神话舆论反扑能这么快,感觉每个人一提起这游戏都跟失了智一样。
沉睡的雨点:
故意给降点期待值吧,其实这预告片我看了感觉质量一般,但是也还不错[doge]

【回复】刚刚去看了油管点击量,同一批出来的游戏视频ign官方宣传的,悟空已经15万了,全场最高,第二梦魇3,9.7万,星空7.5万[笑哭]你笑游科不懂剪辑,游科笑你不懂老外[tv_doge]
【回复】回复 @追风废土客 :都给你🤡完了 玩过CSGO的都知道老外就好这口秦腔 CSGO的《花脸》音乐包在国外火的很
【回复】回复 @追风废土客 :前几天IGN的你怎么不说是中国人刷的🤣
这个せ界太乱:
前几篇长篇pv已经做足宣传了,对于一个明年就确定发售游戏而言,再来一支华丽冗长的预告片放在线下展会上效益很有限。两三分钟时间把demo里的战斗方式和敌怪场景动作都过了一遍,该有的也都有了,只是“pv粉”会不满意而已,不过一哄而起又一哄而散的看客也不会成为最终受众就是了

【回复】主要是前面有人渲染可能会放出黄眉那个级别的boos战实机,我期待值直接被拉满了[笑哭]
【回复】但想要剪一个后半段比这个pv效果更好的宣传片,不需要去加新素材,只需要一个人一天时间一千块钱就行。重点是这玩意看起来完全像是临时工做的,连一般都算不上
【回复】回复 @Nooooova :十分之一肯掏钱就不错了。国产的买断实在太难了,消费观念不同。我个人是加了愿望单等首发评测,表现没啥拉胯就买。毕竟展示和实际到手还是差了太多
618懂我意思不:
加入中国元素竟然被网友说成土 太厉害了 这代网友真是让我大开眼界了 中国几千年的文化在你们眼里是土 你们真是好样的中华儿女

【回复】几十年的崇洋媚外教育,和你闹呢。
【回复】说剪的烂可以理解,说土的是跪久了吗
【回复】IGN视频把紫云山翻译成purple cloud mountain才是最土的,不知道是IGN翻译的还是游戏本身翻译的,翻译成ZiYun mountain或直接ZiYun Shan才是正解,地名不用拼音真的土中土。
ClearSkies:
关键还要看接下来的试玩环节 pv音乐没问题,但剪辑确实乱了点。

【回复】刚刚去看了油管点击量,同一批出来的游戏视频ign官方宣传的,悟空已经15万了,全场最高,第二梦魇3,9.7万,星空7.5万[笑哭]你笑游科不懂剪辑,游科笑你不懂老外[tv_doge]
【回复】回复 @潜冯唐 :就是特么一群文化不自信的东西在唱衰,怕老外听不懂不合口味,自信是这样的,我唱什么你听什么,不懂?新奇?好玩?想知道背后的故事?自己查去
【回复】回复 @方格衫 :按你这个说法,国人会不会也同时会看别的游戏的视频?[笑哭] 为什么就是不相信自己人呢?好家伙,啥话都让你懂了。[支持]
黎明之光6666:
1.科隆游戏展是意料之外的事,能让去在前面放已经很给面子了。 2.没上台,一方面是上台可能要花钱,另一方面我们也没有什么代表作拿的出手 3.主创人员都说了全部经历都放在这次试玩中了,连视频都没时间做,如果只给你这么短的时间,只能挑选自己最具有文化特色的东西,无非就是这段了,加上boss片段了。 所以大家多理解,宣传片微不足道,游戏真正的质量才是最关键的。希望下次主创登台的时候,台下也会有呐喊和掌声[奋斗][奋斗][奋斗]

【回复】笑死,mhy都去了还上了台,那才是真啥也没有都敢上
【回复】cg有文化带来的沉重底蕴,有新玩法带来的新刺激,有新场景新boss,除了确实短了点,但真的好。[脱单doge]
【回复】科隆展有钱就能上?你快差不多得了,还腾讯需要科隆展,腾讯不需要,米哈游就需要?咋?腾讯还世界上最大的游戏公司呢,腾讯就不需要这个?那腾讯为啥要代理国内ign?
嵚崟:
简单看了下油管上同一批放出来的视频播放量,黑神话悟空确实第一(24万);第二是16万有三个,小小梦魇3,赛博朋克的幻影自由,使命召唤现代战争3;然后是深红沙漠(crimson desert)(14万),星空(starfield)(11万,不过这是现场的演讲视频不是预告片)

【回复】现在32万了[墨镜][墨镜][墨镜]
oldking呐呐:
某种程度上说,我们骂黑神话这次的问题,其实也是处于这款游戏在中国玩家心目中的超高地位,谁不想让一款真正的国产3a游戏在全世界的舞台上完美展现一次自我呢[笑哭]

【回复】小心跨大步扯着裆,想着黑神话一步登顶难免会有些人鸡蛋里挑骨头,目前来看合格已是,期望优秀,像流浪地球一样立个国产业内标杆
【回复】也确实,毕竟杨奇也说了核心放在试玩上,踏踏实实把作品做好,不会差这点玩家的
【回复】想什么呢,最终成品怎样还没结果,年度第一都给要求上了,要没做到的话怕是像今天这样被粉丝骂死呢。[吃瓜]
韩晨:
说白了就是嫌弃新内容太少,如果没有820的线下试玩直播,咱们看的也挺燃的

【回复】回复 @圣剑闲侠 :820日常,看老外没有见识的样子
【回复】主要是,老外不惊叫,我不开心[doge]
【回复】[笑哭]主要是前面那个弹唱就占了1分钟了
←雪初公子←:
老外都在关注画面里的游戏内容,咱们看着看着发现不少素材都是老的肯定难免失望,进而注意到剪辑本身的瑕疵也很正常(54秒那段戏曲念白主旋律的混乱叠加让我一度以为直播音频出问题了[tv_笑哭])

【回复】回复 @披头士的甲壳虫 :有人听不惯也正常,我是觉得三弦的快拨和画面快速切换可以搭的,只可惜没怎么搭好,音乐音效一团乱麻[tv_流汗]
【回复】他们说曲调不搭画面[doge]

搞笑 娱乐 youtube 黑神话悟空 黑神话 黑神话:悟空 游戏展 秀才 科隆 土味

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!