我做的独立游戏《禁忌试炼》上架steam4天,我都经历了些什么

作者: 新月拉面分类: 单机游戏 发布时间: 2023-08-05 19:50:12 浏览:164161 次

我做的独立游戏《禁忌试炼》上架steam4天,我都经历了些什么

夕口i:
买了入手了,玩了两个小时,感觉还行还可以,就没退款打算留着看看以后怎么样。 提几点感受啊,作为一个玩家说说玩之后的感受: 首先,游戏会卡,我是去年买的3060的游戏本,然后设置里那些什么粒子什么天气都关了,其他的东西也都全关了,贴图啊画质啊也都调的最低,但还是会卡,(我猜是游戏优化不行)无论是小怪还是boss战都会卡,有时候突然给你卡不动了两三秒钟,尤其是你残血的时候给你来一下挺搞人心态的。 举个例子,我第一次见到那个白马boss(白马?定叫他有来无回!)开局向我冲过来,然后卡了,然后我人物被撞飞了,打那个boss用了差不多三十秒,卡了三次,三次被撞飞,都是因为卡了导致闪避按不出来,有一说一,挺搞心态的,当时就退游戏了,然后在思考要不要退款,想了一会还是算了,才玩十几分钟了解不多,再玩玩,再了解了解(然后发现是真的卡,boss战也卡,小怪也卡,被四五个小怪围住群殴的时候卡了一下就直接死了,然后又要重头再来) 然后就是解锁的斧子的重攻击蓄力,那玩意……怎么说呢……没霸体我是没想到的,解锁了战斧后重攻击蓄力会给护盾,那护盾只在蓄力的时候有,a出去了就没了,然后重攻击蓄力会贪伤害多蓄力两秒(我都蓄力了那我肯定要贪伤害的),结果就是那多蓄力了一两秒被小怪攻击到给打断了,初始的重剑重攻击速度很快没这个问题,但是解锁的战斧这个会被打断太致命了,我现在都开始有点不怎么想用重攻击了,因为收益我感觉有点低,风险太大,给的盾也太少(小怪伤害也高,盾完全扛不住,而且还会被打断,小怪都如此更别提boss了) 最后就是新手引导也太少了,真就只教了个基础,剩下的全靠自己去悟,我玩了两个小时玩到现在还是玩不清楚,只知道这个是肉鸽,剩下的完全是凭感觉去玩,有一说一,其实现在玩游戏已经不想当年那时候还会计算什么,现在已经不怎么想动脑子了,智力巅峰只有上学那会,上了班之后整个人都退化了。总体而言这游戏我只能说未来可期,但不会是首选,当我有时间的时候我会先选择玩别的游戏,等到别的游戏玩过了之后才会打开这个游戏(当个二游玩玩)现在不推荐入手,游戏感觉更像是半成品,还有很多东西可以更完善但却没有达到心中的预期,我的建议是等打折。

【回复】感谢反馈,优化问题我们一直在进行,确实做的不好,抱歉抱歉。其他蓄力霸体今天会加上的,最近手头要改的东西太多了,抱歉
【回复】回复 @新月拉面 :还有优化的问题,其实大家都懂,毕竟是四个人的小作坊,大家都能理解,但是玩游戏会卡这个东西……就……怎么说呢……这个玩应是基础中的基础,属于是房子中的承重墙,我毕竟是花了钱买了游戏,所以我觉得我还是有权利说两嘴的,就,你一个8g的单机游戏会卡,还是频繁卡,这很离谱你知道吗? 你要是能把卡顿这个问题解决了,后续DLC我一定买
【回复】霸体这个我感觉其实主要是收益与风险不对等,为啥要求加个蓄力有霸体,是因为这东西我在用的时候发现很小丑,就哪怕你砍掉一些伤害数值给个霸体或者无法打断我都可以接受,蓄力在用的时候这个被打断太伤了,敌人攻击很高,很容易就把护盾清空了,这就显得没有霸体很危险(毕竟是站在那让别人打)然后这个加个护盾也很鸡肋,因为你在那蓄力,然后你护盾被人家很轻松就打没,你还要掉血,还要被打断,就很小丑
和弦熵:
底子很好,内容有点少。 提点建议:没必要太注重平衡,符文最好改成真随机,现在这种雨露均沾的假随机,很难让玩家有重复玩的动力,得允许玩家刷一套专一强化的符文。

【回复】谢谢支持,符文就是unity提供的一个随机函数,所有东西概率相等,没有做任何人工干预
【回复】恰恰相反 雨露均沾才是真随机吧[微笑], 那些给让你血压飙升或者是让你觉得欧气爆棚的都是精心计算的。[滑稽]
【回复】回复 @源氏物語 :你说反了,真随机就是会让你脑溢血。随机并不代表均匀
sine少帅:
原本以为是个二次元黄油……结果入了以后才知道是个爬塔肉鸽,不过游戏内的建模和打击感也没让人扫兴。还行吧,除了实际内容还是少了一点之外还是很优秀的一款游戏,就是不知道之后有没有喜闻乐见的环节[吃瓜][吃瓜][吃瓜],还是很期待作者你的作品的

【回复】回复 @新月拉面 :已经买了,赶紧把创意工坊端上来吧~![打call][吃瓜]
【回复】感谢支持,我们正在做新版本的内容
【回复】回复 @新月拉面 :没什么,我也是独立游戏开发者,看到精致用心的游戏,互相支持是应该的
aimamisan:
昨晚刷到直接入了。玩了四个小时,本来以为只是一个除了建模都不行的擦边游戏,没想到内容竟然还可以。不过游戏内容也太少了,四个小时打通了难度15,全人物全武器全神赐解锁了。steam更新计划说有新人物固然不错,但不考虑加把新武器吗?目前三个武器除了斧头感觉都太拉了,可能是我不会玩的缘故。

【回复】三把武器其实都挺厉害的,40难度之前都是割草难度吧,都可以试试普攻和右键有很多变种的,每把武器设计上有好几种玩法的 更新主要是增加玩法为主,机制类的。新武器涉及到一大堆新的战斗动画太贵了,3D动画实在太贵了,短时间内做不起,看以后有没有机会吧
【回复】回复 @新月拉面 :嗯,说实话,我今天打了三个小时,已经80多层了,后面的就是不是我秒你,就是你秒我。之后呢100多层的时候就是我秒不动你,但你可以秒我。
ギナ:
Bug有点多而且优化真的需要好好搞一下啊,我的3090在基地里连30帧都稳不住[笑哭]

【回复】您好,新版本应该好了,主城之前是雾效配置有问题导致的
【回复】回复 @新月拉面 :4K全设置开最高,战斗场景里倒是能稳4K60,另外打到第四章那个boss的时候我还遇到过贴图Bug,直接全屏全是黑色马赛克[笑哭]
【回复】回复 @新月拉面 :这种场景的碰撞和面数大多都可以忽略掉,如果是unity我记得商城有插件,ue就不清楚了
西森_柚咲:
既然上了steam,就不要放不开了,瑟瑟的内容该上就上来吧,大伙儿都想看

【回复】罗翔:属地管辖,属人管辖,总有一个适合你[滑稽]
【回复】不用,作者不做,日本找个工作室发布MOD就行了,就与作者无关。。
【回复】回复 @逐电波而来 : 找个外国朋友当实控人,公司注册在开曼,完事儿。黄油圈都这么干的,屁事儿么有
AEL:
祝福固伤相对平A来说太高了,高到差几十上百倍。 左右键完全变成了祝福发动器,导致三把武器的设计意义不明——反正只要用左右键把祝福打出去就行了,武器有和没有没什么区别。 同样的原因导致了一系列右键分支变成了瓜皮玩意,初始的右键动作快,完爆一切分支右键。 可以考虑完善一下左右键的功能

【回复】我们有设计以近战输出为主的流派,玩家群内有专门的菜刀教,您可以多试试。近战的生存能力我们会想办法加强
【回复】[doge]带海拉之咒打斩杀,我全程平a流,关键是能不能刷出大剑的后两个变招,然后狂战士之怒建议雄鹰,你刷出狂怒回气,雄鹰就相当于常驻buff状态,然后再去刷智慧雄鹰,把雄鹰的效果缩小到只强化平a,剩下就是疯狂刷强化狂怒状态的buff
【回复】回复 @新月拉面 :就那个苗刀,我今天已经打出两亿的伤害了。而且是在难度80左右。
泽浯:
其实这个时长的话,游戏内容已经不少了,建议先考虑下优化游戏画面,光影和shader之类的,再来考虑往后增加内容,其实也不需要特别好,毕竟是独立游戏,[吃瓜],尤其是那个角色,建议多打磨打磨,画面好才能更多的吸引一些一般玩家入坑

【回复】嗯嗯,角色模型我们会持续优化的,主要模型师和动画师都没了,所以进展不快。我们场景画面还不够么0.0我觉得场景风格很好看了啊
【回复】回复 @新月拉面 :其实并不是场景不好,而且角色,这个角色的材质颜色和场景没有交融的地方,就会显得角色发白,没有代入感,就感觉人物是突兀于场景之外的存在,这很不好[滑稽],其实仔细看的话,场景做的还是很不错的,该有的都有了,虽然比较空旷就是了,这种大而空旷的场景也特别适合做一些巨物小怪或者boss
【回复】投资了,哥们整点🐍🐍的[歪嘴]
锅巴羊啊:
可以参考一下雨中冒险2,玩了100个小时上头了,真想把网上下的全成就全收集存档删了自己打成就找彩蛋搞搜集的冲动(就是怕从头开始日子困难,还有第一关天上的月亮商店开启,不是3级跳上不去,有点纠结),目前3d肉鸽太少了,天花板很高但是可以借鉴,不像以撒的结合不好借鉴,重点规避无间冥寺的设定玩法虽然打击感无敌但是玩起来纯纯的折磨人,还有暖雪也别学,暖雪里面有很多无间冥寺加哈迪斯的影子但是设计玩法太少了,加上dlc无尽模式的体量充其量也就30个小时新鲜度现在碰都不想碰了跟雨中冒险2就是天差地别

【回复】雨2确实好玩[战双帕弥什·热夏纪影_夸夸]
【回复】这个只能靠时间慢慢积累更新来达到了~
离离艾女神:
探索队列里推荐的游戏,买来玩了大概有4个小时。感觉制作组玩过很多游戏,游戏体验很好,希望制作组在解决完游戏性相关的问题后再优化完善一下立绘音乐等其他游戏内容。斧子的完全蓄力后的攻击感觉有些虎头蛇尾,蓄力时特效很炫,打出去特效就差了一截。

【回复】回复 @新月拉面 :越炫的蓄力会带来更强的招式预期。所以或许蓄力特效需要比招式更收敛一点吧?
【回复】感谢支持!我们现在主要就是靠steam的流量曝光了[喜极而泣]。我们会持续优化的,美术资源相关的更新可能会稍微晚一些
-ATLAS:
啊,是你做的吗,我刚在steam首页刷到然后就买了,一开始我还以为是二次元魂系游戏呢,后来发现原来是动作肉鸽[笑哭]感觉再打磨打磨也不错

【回复】回复 @新月拉面 :刚更新了,这回好了
【回复】回复 @-ATLAS : 有更新到晚上5点多的版本么,已经修复了
【回复】回复 @新月拉面 :up芙蕾雅的模型得修一下了,后裙摆总是固定不动,会出现面筋人拉伸的现象
鹿岛改:
好奇流程有几个小时,不是很短可以考虑入手

【回复】第一次通关大概2-3小时,熟练之后按玩家反馈是1个小时。我们是一个rogue游戏,皆有爬层要素和刷的东西,全成就一般在20-30小时
【回复】回复 @鹿岛改 : 有的,我们会有dlc的,已经有计划了,以更新一批新符文和流派为主,其他辅助更新的东西视我们能做多少美术资源而定。但玩法升级和加内容肯定会更的
【回复】回复 @你是做什么的 :嗯,降低了前期难度,把挑战一些的内容放到了150层之后去了。因为增加了无尽模式,在150层之前,你进无尽打下面难度保留了之前的能力,无尽里面又能额外拿被动,所以用无尽打反而简单了。但是150难度之前,你开的无尽最多到150就结束了,150层开始的游戏才能突破难度上限,打真正的无尽,这个可能需要一些游戏理解,大概打到320层算当前数值的上限了
Zilliax532:
游戏感觉这次首发底子非常好,人物和打击手感都很不错,而且七夕文案更新,尊重玩家必须好评。身为玩家,希望有更多的怪,武器,符文搭配与事件。身为lsp,希望有更多的瑟瑟和战败cg。这游戏意外上头,让人有种要是这游戏有手机端就可以随时玩的感觉。[碧蓝航线礼服主题-表情包_喝啥补啥]

【回复】有瑟瑟?那我去买一份支持我下
五香小鱼干:
已退款,我说下我的游玩感受吧。 肉鸽爬塔模式挺好玩的,但是很容易腻,如果是为了瑟瑟内容的可以退了,因为完全不如X血印或者打野寡妇(惩戒魅魔)。但是战斗系统还行,配合爬塔+肉鸽玩法还是有可玩性的,创意工坊内容也很少优化也很差,如果不差钱也有时间玩玩这种游戏打发打发时间也不错。简单总结下优缺点,优点:肉鸽的框架确实有可玩性,战斗系统也还行,算及格。缺点:优化差,建模稀碎,不够瑟!冲着瑟瑟来的撤了吧。

【回复】回复 @夜风__1 :战败立绘但是得选项开启
【回复】回复 @夜风__1 :我反正是退款了,质量一般[笑哭]
凌人丶:
先说缺点吧,怪的动作还是较为单一攻击手段有限,唯一达到强度的是那个开宝箱出的加特林怪,首领没机制动作还都好躲,整体难度低,就算开了难度加持也还是捉襟见肘。流派技能构筑单一,因为还是一个人物刻画出来的技能被动都一样,建议可以出新任务新首领怪物的dlc 你这换肤dlc 说实话属实是图穷匕见了。没有3a模型的构筑,想靠这个买确实牵强。 优点打击感流畅度都很不错,这个价格和体量丰富度来讲非常不错,免费的换肤也很香。影子流派玩起来很爽作为rogue 游戏的爽度是有了,也没有通过砍数值的方式来增加难度,来恶心玩家,甚至还有真实伤害这种逆天秘籍,我直接站搂一刀一个。 总体来讲这个价格还是非常值得一试的,当然想要贴上动作游戏的标签还是有待提高。

【回复】嗯,反正就是一路数值膨胀所以前期难度比较低。实际你玩对了流派伤害应该有上亿甚至上百亿的秒伤的,但100难度之前怪才几千万血吧,所以很多怪物的机制都无视了,瞬秒。 4把武器每把都有3种以上的流派玩法吧,当然可能需要有数值压力下才能摸索出来(比如b站和steam社区都有不同玩家发过一些玩法完全不一样的流派),割草就无脑按摩大脑爽就是了,也可以的。 模型这个确实我们问题,本来我们几个人就是策划程序为主,3d模型都是外包,之前浪费了很多精力和资金做了很多废稿,二次元模型太难搞了,很多东西都是折腾几个月可能换回去了第一个版本,属于没有这能力自然要吃大亏。真没有什么图穷匕见的意思,这破游戏纯粹一个业余爱好,基本是死掉的状态,没有打算拿他赚钱的。。。
【回复】回复 @新月拉面 :[辣眼睛]加油啊已经买了
CrazyDogMan:
请问UP你们开发多久了,同是独立游戏开发,想借鉴一下经验

【回复】这个时间没意义啊,参与开发人数,外包人数,浪费的资源和重构花的时间,每个项目都不一样的。 而且如果你有完整的计划,开发时间应该能自己估算出来
TG720:
最多就能打过20难度,25难度打不过,也许我又菜又黑,带上配套符文进去打半天都选不到配套技能掉落,而且内容确实少,希望可以慢慢增加敌方单位或者增加武器,实在不行多几套人物动作也好嘛

【回复】您可以试试例如幻影流+枪的右键,选到强力攻击出幻影,然后选一堆和幻影强化的就可以了。或者风暴加漩涡的联动,漩涡要出每有1个漩涡漩涡爆炸伤害提高100%的,然后靠风暴衍生漩涡各种其他衍生。或者试试目前伤害最高的海拉,拿到boss的海拉被动,伤痕诅咒,配合普通攻击概率触发海拉。还有飞雷神流派。或者完全玩平A流,斧子的第四段飞斧的多段普攻触发各种效果。还有斧子的格挡强化,走格挡增伤的平A流。或者单拿狂怒连击,打普攻一套伤害双倍复制给右键,剑的普攻拿满5段,也是足够打40层之前的
【回复】回复 @新月拉面 :我怎么感觉苗刀挺强的?如果是远程枪的话,他是打一个中后期,前期比较刮。秒刀你前期开局刷一个强力击的buff,开局就可以砍个12万。
【回复】回复 @新月拉面 :[doge]以后会出其他武器吗,例如18般兵器,要是确认出我就买,特别是古代传统长剑

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