古剑奇谭4,到什么程度了?上海烛龙研发副总裁怎么说?上条正片结尾的彩蛋

作者: 导演BK分类: 日常 发布时间: 2023-06-23 15:09:59 浏览:123595 次

古剑奇谭4,到什么程度了?上海烛龙研发副总裁怎么说?上条正片结尾的彩蛋

Shiro丶Kael:
不求你做的快,只求你做得好,隔壁仙剑就是例子,毕竟三格局太大了。要超越前作就很不容易了

【回复】古剑三刚玩的时候地图变态,战斗又蹩手,当时忍不住跟朋友吐槽这游戏不好玩,坚持了两天,真香
【回复】回复 @晴天360 :游戏一路剧情和各种系统都零零散散,因为开发的时候真的没钱一路删减,但高光剧情的刻画掌握的恰到好处,再到后期神来之笔把你一路无感的元素串在一起,盘活了整个游戏的隐藏主题家族传承。我也是之前很早就买了,仙剑7出来首发入的玩了半小时就退出去把古剑3下回来玩的。结局通关后回味了很一长串时间,因为玩的游戏多了各种游戏加起来游戏年龄都十几年了得了很严重的电子阳痿,但是但是玩完古剑3之后的寂寥感觉真的没碰到过。
民工之王:
老是说什么团队成员流失,什么主创离开的人烦不烦啊,有几个人会在同一家公司呆一辈子。古剑三的主题忘了吗?是传承!人总会变动,只要执念还在,这些文化就会一直传承下去

【回复】其他的我都不在意。我只在意剧情会不会崩。世界观会不会崩。毕竟编剧擅长的方向不一样。就怕步入仙剑的后尘。世界观玩崩了剧情不伦不类。
【回复】回复 @南川北洛 :[脱单doge]说不定更好吃了,也说不定更难吃了,说不定品质依然但是没内味了,只能说让我们拭目以待吧
【回复】回复 @民工之王 :额。仙4之后为什么那么烂?因为上软走了。 拿阿里来比喻不太恰当。游戏属于文创行业,rpg游戏又是游戏里非常注重表达的一类,换个团队真不一定行。
会说骚话的猫:
3里莲中境各类种田循环做的很让人上头,希望4能继续有这样的系统

【回复】回复 @E_M_Emanon : 造房子倒不是我的兴趣点,但是武器和外观 让人一周目时间内特别上头 [doge]
【回复】艾玛我想起我为了种田连5m都没去打……[笑哭]
【回复】[doge]五年了我还沉迷在莲中境里建房子。。。
江小承:
古剑3负责出周边的脑筋是不是有坑,我只说一条,要是把结局小樱子的画册制作成单行本,难道不吸金吗,要是真出了我一定买爆,可是你只出个空白的笔记本,是个什么鬼呀,要我们自己涂鸦吗[doge][藏狐][酸了][嫌弃][嫌弃]

【回复】真的,他们好像不知道玩家想要什么似的。古三美术集千呼万唤始出来也就算了,已经发售这么久了,那个剧本,就是古一古二都有的剧情向的那个怎么还不出啊[抓狂]
【回复】回复 @江小承 :每次都是只卖一小阵就断货,光重新上架就等了一年。。。[捂脸]
【回复】回复 @bili66647100124 :其实我当初买主要原因是因为据说是里面有小樱子结尾画册的一些图,至于全不全我就不清楚了,因为买回来我还没拆开看[喜极而泣]另外最让我痛心的就是官方的周边策划居然不出一个单行本的小英子画册,就喵了个咪的,有一个空白的笔记本,要是官方有一个小英子的画册那还不卖爆啊[喜极而泣][喜极而泣][酸了][酸了]
随笔写过:
能说的东西不多:刚度过或者还是处在开发前期的摸索阶段,有很多东西还没有定型,还没有或者才刚进入大规模堆量阶段。我觉得起码明年年底后才能有可展示的内容

【回复】问题是按照宅龙一贯作风,游戏宣传只有两步,新建文件夹和宣传一下就发售
【回复】回复 @御用-闲人 :大概就是“我有了”“我生了”
【回复】回复 @原谅色霸气 :没办法,宅龙没有专业宣传,全是一群游戏宅,现场说话都不利索的社恐,指望他们宣传有点难度
记忆碎片_J:
我擦 我以为烛龙解散了,之前还唏嘘来着[笑哭]

【回复】回复 @肥宅快乐水君 :层主有这样的印象原因我不清楚,但我在微博和其他平台从树姐离职后我就能看到某些天天把烛龙网元当对家的某游戏粉贷款+造谣说烛龙凉了,特别是某游戏单机组解散后,立马就有不少人拉烛龙下水搞共沉沦,我前几天还收到私信是个刚注册的号,跟我言之凿凿说“网元都倒了,烛龙解散,老孟忙着辞退员工”,给我乐的
【回复】烛龙一直闷头做事呢,心渊梦境和白荆回廊搞得挺热烈,感兴趣可以玩玩心渊梦境,普通版就80多(前阵子打折才60多),特好玩
【回复】回复 @肥宅快乐水君 :我也不懂,只能说是个正常人都不懂,只有饭圈思维入脑的人天天眼里只有这些无意义的争斗
老妪偷桃:
当年古剑3的构架其实是撑得起3A的 但最后呈现的作品却缺了不少东西 没有CG 没有动捕 刻意回避空战 缺乏打磨的操作手感 连装备系统都是草草了事 还有很多明明布置好的场景却设了空气墙不开放 只保住了主构架和战斗系统 不排除有些人在关键时刻抽走资金来了个釜底抽薪 总之希望古剑4别重蹈覆辙 正经出个3A吧 国产单机市场真的需要一款3A

【回复】回复 @肆夜月澜 :当年古剑3的制作投资并不低 而且3A也不是无底线扔钱就叫做3A 关键还得看游戏品质 真玩过就知道了 1是缺钱 2是开发重心有点偏了 家园系统整个砍掉 资金和精力投入到装备和流派玩法系统 再把空战系统补全就已经可以说是3A了 追加点资金把CG和动捕做了就是正儿八经的3A
【回复】想3a,资金翻三倍再说。
【回复】国产别一直盯着3a,成本太高玩不起。
Sere1n0:
什么?古剑?什么?古剑4?????????????

【回复】回复 @拖油的 :刚去看了下。希望接下来能有嘉年华放出消息。。
【回复】回复 @尧仙 :确实,21年8月到现在
【回复】回复 @拖油的 :还顶着中国结(联通)头像吗?[吃瓜]
宸飛:
某树(仙三、仙三外的剧情第二主笔,仙四、古剑一、古剑三的主笔)已经离职,她写的剧情大气而又细腻,擅长拉开时间长河来统领剧情,这方面是国内单机剧情第一。剧情和格局这方面基本上确定比不过前作了,能达到古剑二的水平(卖点是言情、人设)就可以了。

【回复】古二那个剧情只有去捐毒之前能看,后面无论故事本身还是节奏都一塌糊涂, 说起来仙三,三外,仙四,古一,古三剧情也都有一个老毛病,前期铺陈很丰富的前提下,后期主线走太快,巫师3找到希里打完凯尔莫罕之战之后主线还有不少事可以做,而上述仙三等几个游戏似乎都差点,后期打大老板之前能做的事情太少了
【回复】剧情别拉到仙剑7那种水平就行,别到时候来个马文静二代目
【回复】古剑二的人设偏动漫化(刻意的所谓萌点、恶趣味)是我个人不喜的,作为灵魂人物的谢衣往深处剖析会发现逻辑不顺、立不起来,剧情节奏确实也是快慢详略不当。古剑系列单论剧情完成度最好的还是古剑一。某树写的剧情的长处,还是让我把她和轩辕剑的毛兽(作品有三外天之痕、轩四黑龙、四外苍之涛)并称为国产单机RPG最佳编剧的。
账号已注销:
除了异军突起的天命奇御,过去十几年传下来的国产单机就只剩古剑了[辣眼睛]加油吧。。。虽然大镖客奥德赛上古卷轴风景都不错游戏都很好,但我最忘不了的还是第一次踏进鄢陵的那一个场景,属实是文化认同至今还回味[脱单doge]

【回复】回复 @十月落雨声 :河洛刚开始优化太差,到现在优化也只能是还过得去。
【回复】回复 @松松没有小王子 : 八方旅人是日系rpg游戏!!!
-功与名-:
???古剑3的核心主创不是都离职了吗

【回复】虽然我很喜欢+佩服树姐,但是我必须说一句,所谓的“核心人员”其实从古剑一之后就不断有人走,古剑二时也有,制作古剑三时更有,所谓的【原班人马】从古剑一之后就不存在,但这不妨碍古剑二和古剑三的成功啊。坦白说,我是玩家,不是制作人粉,我只看游戏成品水平,并不想有“不是xx做的我不玩”这种饭圈思维。
【回复】古剑三结局最后的几句话你是真没听进去啊[doge]
【回复】工长君跑了不也做出了古3和古网?大方向不变,跑了几个人并不会改变什么,能让这么多年的元老离职走人,我觉得是工作强度太高,身体吃不消的那种
俗间客:
请务必加油,除了黑神话,国产最期待的就是古剑4了,希望能够做出好东西来

【回复】黑神话做了好几年,古剑四21年立项,难办,但是期待肯定是期待
【回复】回复 @苏格士多德 : 这人就是一个喷子 主页动态全是吐槽的
【回复】回复 @马尔克斯的孤寂 : 爱国情绪?这又不是主旋律 爱个屁 了解都不用了解靠一张嘴瞎说!
橘座陛下:
不如问问神舞2咋一点消息都没有了[藏狐]

【回复】回复 @E_M_Emanon :总公司在北京,负责行政方面,制作组在台湾
【回复】神舞2是九凤的,九凤没记错是湾湾那边的?
【回复】神舞2是九凤,不是烛龙的。
豫七一:
只能祝愿找到有实力能扛事儿懂资源分配会管理的制作人吧。 主创(尤其大型国单这种重剧情、重美术、又必须要有管理能力才能做出及格品的)被重组的还是一件蛮让人担心的事情。

半天12小时:
那么你古剑奇谭网络版虚幻4什么时候做好呢?那么你古剑奇谭网络版虚幻4什么时候做好呢?那么你古剑奇谭网络版虚幻4什么时候做好呢?那么你古剑奇谭网络版虚幻4什么时候做好呢?那么你古剑奇谭网络版虚幻4什么时候做好呢?那么你古剑奇谭网络版虚幻4什么时候做好呢?那么你古剑奇谭网络版虚幻4什么时候做好呢?那么你古剑奇谭网络版虚幻4什么时候做好呢?那么你古剑奇谭网络版虚幻4什么时候做好呢?那么你古剑奇谭网络版虚幻4什么时候做好呢?那么你古剑奇谭网络版虚幻4什么时候做好呢?

小视频 我与古剑奇谭网络版的那些事儿

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