【使命召唤1】你没玩过的主机移植版本

作者: Jetwow分类: 单机游戏 发布时间: 2023-01-01 10:30:08 浏览:70324 次

【使命召唤1】你没玩过的主机移植版本

BurRaXem:
jet你没更新的这段时间我起码复习了20个老视频😭

【回复】回复 @Jetwow :每个更新间隔都复习一遍
_姜某_:
大家23快乐,祝大家阳的快好,没阳不阳[大笑]

【回复】谢谢你,不过我白细胞低的快没了[难过]
【回复】回复 @弗西泽诺尔 :加油,会好起来的!
【回复】回复 @啊这阿这这256 :谢谢你
极限2112:
确实, 使命召唤1的流程编排已经很舒服了,而且cod1的一个巨大改变就是你总是会有队友陪在身边,除了几个英军的关卡外,你大多数任务都有队友一起陪着你战斗,且cod的出色氛围塑造在1代就展现的淋漓尽致,我小学2年级接触到这游戏的时候确实是小小的震撼到了我,ads机瞄虽然不是cod1第一个做出来的,但cod1确实是第一个将其发扬光大的,在cod后,ads甚至成为了new school fps的代表。不过游戏在1代的资料片,联合进攻(注:联合进攻是T组开发的)里还是有点节奏上的问题,而iw的表现真的可以说是相当出色,在之后的cod2和cod4真正意义上的引领了fps的潮流。

【回复】英军炸水坝那关主角一个人杀穿建筑又杀出来坐上卡车一路狂轰滥炸从机场撤离,战斗力和风格堪比重返德军总部的BJ(ಡωಡ)
【回复】小时候玩FPS莫名有种恐惧感,但是解除COD后发现居然大部分时候都有队友在身边,恐惧的感觉瞬间少了很多,是我第一款真正意义上通关的FPS游戏[喜极而泣]
【回复】回复 @IDDDDDIDDDDD :哈哈哈,是这样的
Ayanamiii_Reiii:
转眼只剩365天就要过年了,总感觉上一次跨年还是在昨天,祝你2024新年快乐,jet!

【回复】还有365天就要2024年了,所以今年要做的事就留到明年做吧,也不差这几天了[点赞]
HansLeee:
有幸在早年体验过cod1,当年就能很明显感觉到cod1在很多方面都是全面超越了荣誉勋章联合突袭的,尤其是在战场氛围刻画上,moh虽然也有诺曼底登陆这种大场面,但是更多的关卡依旧是主角小队只死剩下主角一人或者直接就是主角自己一个人孤军深入,而cod1在这方面明显就强得多,致敬兵临城下的苏军关卡那种场面现在看都是十分震撼,哪怕是敌后袭击关卡也会安排几个队友,让玩家不那么孤独,就我个人而言cod1的战役体验要远好于moh。而且玩了那么多作cod后,还是挺怀念5代之前那种战役的调调(不包括3,主要是没玩过),不会玩着玩着突然强制玩家去看那些设计好的电影化镜头,玩家也不是什么了不起的人物,只给了玩家最基本的战役目标,具体的剧情细节可以由玩家自行想象,最后形成自己的故事,在电影化叙事泛滥的今天,过去那种把笔给玩家自己想象剧情的方式真的很难得了。

【回复】联合袭击给我的体验并不好,他的大战场根本拿不出手,即使有诺曼底登陆,也被前线吊打,前线也能拿的出卡灵顿,市场花园行动这样的大场面,潜入关卡也好玩有趣且紧凑刺激,另提一嘴,前线仅在ps2的售量就是联合袭击的二倍[吃瓜],如此优秀的作品却没有正式登陆大陆,所以国内鲜为人知
【回复】回复 @荣誉铁片子 :日出国内也挺冷的。 国内有热度的荣誉勋章,基本都pc版的(三部曲,血战太平洋,2010,战士)
【回复】回复 @彷徨中寻往 :但是前线直到最后也没有被真正汉化过引进国内,日出好歹晚了几年登录了国内市场[笑哭]
抹茶小生trill:
cod1我印象最深的就是队友,和之后几代的气氛组不一样,1的队友是真的办事,有些关卡如果怂在队友身后他们能帮你解决大部分的敌人(当然坦克和机枪这种除外),相比之下后来玩的cod5里面队友和敌人隔着掩体轮流表演蹲起给我看傻了

【回复】cod5队友已经很可以了,其他几部里头剧情里有名有姓的队友实战一个比一个会捞,仗着自己无敌完全不带动的
【回复】COD5还行吧,也会反扔雷,不过面对最高难度敌军手雷雨确实没啥用
姜太公手里的钓鱼竿:
说出来你可能不信,这一代英军剧情里的Waters的配音员是杰森.斯坦森。

【回复】只能说你们耳朵是真好 我2017年重玩黑色行动才知道有一关越战的黑人npc是说唱歌手ice cube配的
【回复】直播的时候就听出来了,观众还不信[妙啊]
【回复】回复 @POLOBOISHAWTY :真的吗,具体是哪一关,我要好好品味一下
大宰鱼:
cod1也有老游戏尿性,就是敌人几乎没有声音,导致很容易被阴,再加上老游戏的敌人都有索敌机制,基本上一露头就被打残了,印象最深的就是水坝关卡,没有队友再加室内空间,我蹲着过去,遇见人然后黄血,下一个遇敌时死掉然后继续背板,虽然cod老兵难度都需要背板,但老游戏的突然转身开枪就很离谱,抛开电影般流程,我的cod1体验只能和doom3相比了[藏狐]

【回复】COD1从理论上来讲还是属于OLD SCHOOL FPS:没有疾跑,可以带超过两把枪,角色移动速度快,不使用呼吸回血,地图设计像迷宫,主角是个哑巴,过场动画都是第一人称,难度高,多人模式大家都像猴子一样。OS FPS的游戏体验对新人来说都不太友好,尤其是多人模式
【回复】回复 @枪斗者 :一代背板体验不好,其余就没啥毛病了
金古桥帕露西:
“为什么不用卡拉什尼科夫呢?” (*电话那头的武器上膛声)

SiryHierzeBo:
杰特玩玩使命召唤联合进攻和2代呗,大场面更震撼了,战斗也更爽了

【回复】联合进攻太难了罢,这不是得让老杰特直播半年才能通(悲)
温特斯bili:
两款游戏的侧重点,节奏完全不同 使命召唤1偏向大战场的战斗,关卡结构紧凑,线性感更足 荣誉勋章偏向单人作战,关卡地图空旷,地图设计错综复杂,更像沙盒游戏

vanAphelion:
jet能讲讲红色管弦乐队系列吗 个人认为最好的二战游戏

【回复】管2的单人战役一坨屎没啥可讲的
恶臭势力114514:
很可惜cod第一作并没有在xbox或者ps上支持向下兼容,所以本世代和次世代的主机上是玩不到这个游戏的而上世代的主机现在也并没有性价比,所以本作基本成为了pc独占作

【回复】其实360,ps3,wii这一代的主机我觉得是性价比最高的,ps3独占多,360可以玩好多pc渣优化或者缩水游戏的主机版,wii的体感无可取代。只谈使命召唤,主机就独占多人模式bot,手柄射击也有震动反馈,跟pc玩起来是不同的感觉
橘子味的硫酸铜溶液:
42年的斯大林格勒战场上出现了44年的stg44[喜极而泣]

【回复】虎是真虎,美军有一关除了可以放贴炸药之外还能抢88炮,但是经常是没打几发就被虎式带走了,不如贴炸药效率
【回复】回复 @今天天晴风浪高 :当时我脑子嗡嗡的,哪来那么多豹子,有那么多豹子德国能打不赢苏联的T34/85吗[笑哭],遍地坦克不是豹子就是虎,是真离谱哇
【回复】回复 @今天天晴风浪高 :对啊,当时我还一脸懵,然后才发现是翻译错了
小叶同学莱纳:
我真的太喜欢苏军的关系(作为一个精苏),尤其是前期的氛围,即使画面落后,也深深震撼了两年前的我,真的无可挑剔。再看看现在的动视,不想做战役就别做,有必要弄依托答辩来糊弄人吗[辣眼睛]?就是炒冷饭把使命召唤1重置了也好。感觉动视快放弃战役模式了[OK]另外,祝大家新年快乐[打call]

【回复】是的,侧重点已经是多人了,问题是多人那个平衡叭,轮椅枪这点暂且不提,他还总是甩手掌柜,年货游戏整个侧重多人模式,完事明年出新的,这个就甩脑后去了
【回复】字打错了,第一行是关卡
用户尚在:
使命召唤1的机枪是真让我蛋疼,尤其是英军大坝和苏军一个仓库,再加上巴甫洛夫大楼,深刻的体会了啥叫一步一存档,很多关卡要不是随时存档我估计我要再卡关几个小时[笑哭]

【回复】cod1其实还有个缺点就是,枪械火焰太亮了导致瞄准射击的时候经常看不见人(点名批评机枪),联合进攻这个版本稍微好一点,还有就是手枪是瞄不准的,瞄准了弹道都是歪了

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