关于游戏王MD活跃人数下跌90%的看法

作者: 电子圆件分类: 桌游棋牌 发布时间: 2022-11-17 08:56:55 浏览:150472 次

关于游戏王MD活跃人数下跌90%的看法

拥抱时代:
说点不一样的,我是决斗链接转md,刚开始玩感觉很新鲜,全是没见过的卡组,都想试试看,现在基本上常见的卡都见过了,新卡又出的慢,感觉有点无聊,上线就为了刷日常还得打好久。抽卡体验也差了好多,刚玩的时候经常5ur往上,现在经常十连一包彩都没有吃保底。卡组位也早就满了,开格子还得花钻石买。我是希望加快出新卡速度,哪怕多塞ur卡位,要调高ur概率,对抽卡直观体验会好很多。排位之前是龙辉巧、铁兽、相剑、海晶上的,现在打到狼一不打了,太花时间了

【回复】关于卡组造价其实很无语,开服有很多卡组想玩,优惠钻石氪满了,后来很多卡组放弃了,因为仔细思考之后感觉就没意思还亏,比如咒眼、六花、幻奏、梦魔镜之类的,后来都没氪,新卡组基本上能拉满的,相剑、烙印、海晶是都拉满了,副卡组海龙神之类的,只有一张海龙神打起来体验一下也差不多了,可能强度差一些但也无所谓,不抽新卡其实上熊一也没什么问题,就是费时间,虽然有些卡组没满配但根本没动力抽,提高造价就是纯恶心人。感觉md根本赚不到什么钱,还不如让人放开了玩
【回复】这不就是小段匹配搞的吗?自从小段匹配后就是坐牢,勇者时期是猜拳,现在是坐牢。改时间这些都不如小段匹配愚蠢,钻石后只有强主流,海晶炎兽都很少,基本就是旅鸟烙印魔术师国。而且也极度吃操作水平。小段以前,玩娱乐战华我都能75%胜率上白1(当时只有白1),玩主流85%起步,现在除非卡组我特别会玩,普通主流就70-80之间,打到钻2、3就是50%,各种上上下下,娱乐根本玩不了,钻5都保证不了40%胜率,只有打主流
【回复】你要是开娱乐模式玩几把,你就能见到之前玩半年天梯都没见过的卡组了。
相交的世界线:
上钻时间太长,卡片保质期甚至比ocg还短。我线下玩黄金国的,去年就玩黄金国。不想亏报名费那就要赢,赢了后才想着去娱乐。至少1106左右环境百花齐放,黄金国,旅鸟,相剑,铁兽,龙辉巧,电脑堺,都有。作为别人推荐我入坑的卡组,我也推荐黄金国。但4月雷精珠泪的到来,彻底改变环境了,拿鸟想去对付雷精,珠泪。没有好的结果,我就换代行雷精了。ocg现在这珠泪环境真的都是内卷。再说md,本来以为md是保值的,氪了1000搞了套黄金国,从开服玩。结果这卡表速度就是逼着你速氪。我就氪了黄金国,鸟是无氪攒的。md有娱乐吗?没有,你没上钻一就没娱乐,都是要上钻的。这卡表削弱速度,一方面给新卡铺路,一方面砍死老卡组。md没有保值一说

【回复】主要问题是没有娱乐,你不管打什么局都一定是阻抗拉满
【回复】回复 @一个新手666 :我说那个地中族,刚刚你又变成里侧守备表示了是吧(恼)
【回复】玩自己想玩的,不管上分就行了。我一直玩65和虫娘,唉就是玩[妙啊]
博士家的泥头车:
我觉得造成这个的原因不是游戏本身出问题,而是一开始的玩家人数过于虚高,一开始大量ocg玩家涌入md,但是很多可能都在玩了一段时间之后又放弃md了,还是继续ocg。

【回复】回复 @一个新手666 :抛开现在竞技环境恶劣不谈,和朋友打线下是真的快乐
【回复】说错了,ocg玩家都玩ygo,一开始涌入md的大多是dl玩家
【回复】线下玩还是比线上好玩不少
路霸和路虎:
自从改成同小段匹配之后,这游戏就注定要走下坡路了

【回复】回复 @Dariuslyh :晋级赛卡手没手坑,对面直接先手杂技otk,完全不给晋级的机会[捂脸]
【回复】所以我始终觉得这是最败笔的改动,没有之一,禁卡表快和卡组造价提高都得往后靠
【回复】一到晋级赛就给你派些骚东西[笑哭]
丈-九日:
我的方案是:7元买一个25000的号,然后一个号就组一到两套卡组,想玩什么卡组哪个登哪个,这样也不肝也省钱,玩的也广,想玩就能玩,不玩不去上班。段位什么的也就黄金白金快乐局,个别牛逼加玩的多的上钻。[doge][支持] 最主要的是,我不需要钻石,所以所以根本无所谓,我拉朋友一起这样入坑的md,他没实卡,但是我们能在md这样各种花里胡哨,开房间玩的很爽 游戏是拿来玩的,不是给狗k噶韭菜的,怎么爽怎么来,反正都是打牌,开心就行

【回复】回复 @丈-九日 :我建了五个号,后来实在肝不过来活动主玩三个号,有个问题,像是勇者烙印还有割草堆墓组建等通用外挂和各种泛用额外泛用手坑会占用大量初始资金,导致实际上只有一小部分投入在卡组中,长期收益多开小号显然不如专注玩两三个号,而且一直换号操作频繁也是很累
【回复】我就是一套卡一个号,想玩啥玩啥,玩个游戏就是图乐子的,又肝又氪的话属实给自己添堵
【回复】回复 @bilibiliblili威 :很多号很多卡组可以选的嘛,你是游戏王玩腻了还是怎么样
DDaffyDuck:
感觉md比较吸引人的地方在于对新手相对友好对那些相比dl更进一步了解游戏王的,是一个不错的坑,而且段位也能比较合理的划分不同玩家水平新人了解下体验不会太差

【回复】然而越来越多的老玩家已经不愿意去卷钻一了,之前月初还有出过一个钻一排不到人的情况,而且现在白金黄金的主流卡组也在日渐增加,难说过阵子新人还有没有同水平竞技的对手了
【回复】我觉得并不是很合理,我是dl转过来的,适应了dl那种自肃比较严重的卡组或者卡,你让几乎任何一个纯dl玩家看烙印那几张卡的效果都是假的不能再假,一卡启动,卡组里动点多还能通过各种效果回收检索,冰剑龙的cost哪是cost[热](目前还在白金1坑码坐牢)
【回复】回复 @五月キター :其实吧奖励改成和dl一样就行,每个段位一个奖励每月开始把你这个段位之前的给你。现在这个样子搞的我这回总每天上线打几把但是每个月都能钻左右的像个冤大头。
加菲猫不是大脸猫:
ocg太单一了,牛逼的卡组吃遍天下,我甚至开始回去打dl,感觉村规,技能,娱乐也能和主流打的有来有回[笑哭]欢乐多了。更符合当下电子游戏的潮流,ocg线下和固定的朋友一起更有意思,更注重战术胜过娱乐的ocg,可以促进朋友之前讨论交流战术,让人们从繁琐的日常中回到当初打游戏的初心。 电脑游戏的话更多还是闲下来的时候,繁琐不太吃香

【回复】所以我玩了决斗链接国服
【回复】现在别回来,游戏王决斗链接炎兽t0。
【回复】都是一个运营套路,dl单纯就是匹配机制稍微好一点,高强度的kc杯娱乐照样玩不了
莫比弗斯:
我现在玩过的也就有恐啡呔、肆世坏、海龙、烙印、旅鸟、甜点、双子、雷滑、海造贼、影灵依、守墓、魔法师、黄金国、影依、辉坏、源数、机甲、虫惑魔、魔术师、海晶少女、转生炎兽、魔救、铁兽、电脑堺、龙辉巧、相剑、雷龙、闪刀姬、龙女仆、地中族、电子龙、骚灵、恩底等等吧

【回复】玩了这么多都没有我无敌的自奏圣乐[doge]是我蓝妹妹不香吗
夜来无风雨:
良心是有代价的,早期的良心导致的结果就是卡牌变得相对贬值,而且md一开始走的太远了,一下子出到链接导致k实际能够拿出来的东西也越来越少所以只能加大逼氪的力度,还有一点就是,个人感觉网上对战比线下更追求胜利特别还有天梯这个系统玩家的胜利还一直和收入挂钩,结合卡组出货率的下降已经造价的提高,这也就导致环境里注定娱乐玩家会越来越少。而对于硬核的比较喜欢竞技的玩家来说高段位经常一波场面做到一半可能对面就投了实际体验也不如线下。游戏王的场面做起来有时候是真的费劲,后手经常是看人表演个半天动不了,线下大家说不定边做便能打个哈哈开开玩笑啥的,线上那就是纯纯的坐牢[吃瓜]

【回复】看满离,什么叫一下子出到链接,link都几年前的东西了,没link那还叫啥游戏王,md进度够慢了,实卡都珠泪大战俱舍怒威族了
【回复】既然打着完全还原ocg的旗号,链接就必然要出的。另外和对手的交流也确实是个问题,但凡加个表情系统呢?
杯垫掂:
首先,这游戏的本质就不好玩,卡组都是固定套路,通常就是互相做场,对面不打断基本就没了。本质上就是背书做场,而且做场时间久,经常花一堆时间说书,场做出来后对面解不了就投了,我就觉得很可笑,每次都觉得挺荒诞的,有啥卡片游戏是这种节奏的,炉石有费用升级限制就是因为不想游戏进入这种荒诞的节奏,从而能开发出慢中快速卡组,丰富玩法。平衡性也是个问题,后面的卡组越来越离谱,像烙印这种卡组,一键卡组融合跟其他卡组比起来真的像两个世界的产物,而且游戏王卡片很多,但能打的就新出来那几套,其实天梯上就那几个卡组,竟然不魂又不好玩,大家当然去玩其他游戏,还有就是没有福利和现在卡组造价太贵,又不好玩,又贵,玩家不跑是傻子

【回复】越成熟的卡牌体系越是这样。影之诗远古时期也和炉石一样龟速打牌,发展到现在,每个体系都有完美的检索和套娃,每个卡组都是自己做自己的任务。游戏王起码还有对手回合的互动。你觉得炉石节奏慢,纯是炉石设计师封印卡牌强度。影之诗和游戏王的卡组体系,比炉石任何t0卡组都更完美。影之诗和游戏王打的是整体卡组运转,一生二,二生三,再生万物。 你炉石现在还在比卡牌单张强度,抽一打一,很多牌还必须等后期回合费用。确实有你说的古典美。 越是像影之诗和游戏王这种卡组体系完美的,检索和调动越丰富,大家下限越高,速度自然越快。炉石打牌好玩吗?云玩家都知道炉石的本质早就成了下棋模拟器。
【回复】我的评价是拿炉石去与规则和环境发展近二十年的游戏王比没必要。构筑游戏王一大特色就是构筑和卡池,天天背书爆展只能说对这个游戏的理解太肤浅。游戏王的魅力在于每次你发现一张卡都能想起许多张配合卡,在大量卡池和卡位下构筑多元化。比如现在虽然超主流统一环境,但是珠泪玩家却乐此不疲的进行构筑内卷。你大概率对这个游戏的理解来源于攻略和mdbo1的枯燥天梯。再说了游戏王的卡组机制实在太丰富和成熟了,只要肯拓宽卡池不太容易腻。建议多以创造者的角度而不是照着别人的思维看待这个游戏
消失の虚子の猫:
作为一名游戏王遗老,我在水机进表的时候就在某些游戏王群里发表过言论:“现在打牌遇到的全是千篇一律的卡组或者COMD,一点都不好玩了,游戏王迟早死在那些抄卡组的人手里。” 这个游戏的大多数玩家不知道从什么时候起变成了纯粹的只为赢的“牌佬”,组卡组全部的思路就是如何快速展开站场、如何阻止对方展开。 也许这些玩家都是为了赢得决斗而“抄”卡组,改卡组,而我玩游戏王是为了组卡组,看到新字段的卡,或者以前没用过的字段的卡,觉得效果有意思,我就会去围绕他来组卡组。组出来的COMB能够正常的使用出来我就很高兴。 我无论是从远古时代的混沌力量三版PC游戏,还是NBQ/NBX/iduel、YGOOL,到后来的YGOPro、mycard、DL、MD的卡组自始至终都是我自己组的,基本上都是主题卡组,要不就是同字段,要不就是同种族,要不就是同属性,不会放一些乱七八糟的东西,我连泛用手坑都很少放,用得最多的泛用手坑就是增值的G(幻煌龙除外)。 像利用各种卡出水机,然后把水机当跳板出别的同调怪这种操作,我是一次没干过,并不是我不会,而是这种操作违背我的游戏王理念,用非水机卡出个玻纤,然后拉出个其他字段或无字段的怪,想想就恶心。 我很早以前就想过,想要优化游戏王环境,只要直接在规则上限制每回合特殊召唤的次数,这样就可以让游戏王的环境平和很多。 或许又会有杠精说如果这样限制特招次数,那你回去玩斧王对砍吧。我想说,又不是MD,我从联机对战开始就没玩过斧王对砍(除开MD初期),如果你只能玩斧王对砍,那说明你的组卡思路就不对(或者抄习惯了,自己懒得想comb),不是为了组卡而组卡,而是为了赢,或者为了阻止对方展开而组卡。 还有现在的展开都在说书,恨不得把时间一回合用光,我遇到这种情况,我也不退,你自己一个人说书吧,我切出去随便干点别的,等我的时间耗完系统直接判我输,因为你说书又不是新的说法,早就见过无数遍了,你要浪费我的时间,我就浪费你的时间,你不是想赢吗?我挂机给你赢啊! 怀念以前NBQ、NBX利用QQ群来玩游戏王时代的时代,那真是百花齐放,再就是后来YGOPro双打,4个人4种卡组,也是各种欢乐,这些才是玩游戏的乐趣,而不是赢了决斗才有乐趣。 看看游城十代吧(我最喜欢的游戏王主角),真 是 一 场 有 趣 的 决 斗 !

【回复】[吃瓜]你知道卡组怎么来的吗,抄卡组笑死我了。现在ocg都是一套卡一套卡的出都是字段系统加上泛用卡就是新卡组,最多缝点小系统进去比如珠泪缝个地天使就是新卡组了。你以为自己发明了一套卡组吗,是k社设计好系统让你买罢了[doge][doge][doge][doge][doge]
【回复】回复 @明日山河一统 :最可气的是他把烧绳说的很有正义感
【回复】游戏王的无限特召也是和其他卡牌游戏区别最大的地方之一,导致“说书”“绝望场”的出现。但比起原来遗老时期的说书,现在的说书、尤其是各种娱乐卡组一转水百,显得很没意思。水机好似
曾名为剑皇の龟:
但凡把沙币硬币改成猜拳体验都会好很多

【回复】平手12次,直接加好友,太同步了[doge]
【回复】召唤拳头直接攻击,好了,我先手[妙啊]
【回复】回复 @天命之嘤 :特招哑铃有事么[doge]
睦头人的黄瓜一号:
现在全是精英决斗者,为了胜利不择手段,娱乐全部被打退了

【回复】玩家再次提纯 前几个月玩电子龙和闪刀姬都能上到钻石 这个月全靠十二铁上分 玩其他的是真的坐牢
【回复】更重要的是时长削了,没时间思考对策,我这个玩娱乐的都不太想玩了
【回复】回复 @等待复苏 :我确实是不开,而且基本不卡
快乐的山队鸽鸽:
这不肯定的吗,不想卷在黄金玩白龙rr龙女仆那些纯度高点的娱乐卡组都能遇见主流,这不是天胡他能打吗,打不了,我劝你们这些开小号抽主流的人耗子尾汁,做人留一线日后好相见,要不然等你以后不想卷了,来低段位一看全是主流,恶心死你,当知道这次杯赛是无魔法的时候,我满脑子都是能不能带技抽和王宫宣告[辣眼睛]

【回复】这是运营的锅,开服好端端的非得搞同段机制。导致天梯都在无脑卷。人数下降也是那时开始的。
【回复】被恶心到去玩纯陷阱卡组针对主流了,先上到白金1然后看玩非主流的直接投,对主流重拳出击
【回复】回复 @汪酱的服从时间 :有没有陷阱康?没有我可要空进战阶了[脱单doge]
小火车up:
不是逼氪的问题 是md这游戏确实是不好玩,游戏王在好玩在实卡线下社交。当更换赛道把他放在网游里和其他游戏竞争他就不怎么显眼了。 最火那段来玩的不少是情怀玩家,这些人可能是只看过动画或是只在早期的环境里打过牌。游戏王圈子里经常被骂的遗老,这些人反而是开服来玩的多数。一开始图个新鲜,到后面发现这游戏和自己想象中的不一样觉得不好玩或委婉一点来说不如其他游戏好玩。 大多数人心中的游戏王是像动漫里或是水无月菌最火的几期视频里那样的交互,而不是手坑轰炸,或是做多康场 我无效你无效我的无效。等遗老或是新玩家打一段时间知道这才是真实的环境 你可以说游戏王早期环境也不是什么干净的白莲花,ftk变态单卡横行。但如果我问你早期环境和当前环境哪个和动漫中更接近,那答案不言自明。 大部分玩家认为这和自己心中的游戏王完全不一样,而且这款游戏和其他游戏相比也不是很好玩,自然会失望离开。

Cnm别给我推原神了:
bo1让游戏王这个存在先后优劣的游戏,体验更加糟糕,没有side让部分对局更加坐牢,让被人掏系统外掏输的挫败感加剧,上分以净胜负为主,就需要对局时常来堆积

【回复】出match局本身就能以正版游戏王游戏的名义吸引大部分深度玩家参与,而且side是要根据环境变化,又变相的提升了卡组的造价和玩家花费尘的频率[热][热]
【回复】所以应该两个都有,隔壁万智啥赛制在游戏里都有,为啥md就只有一个bo1呢
【回复】回复 @該暱稱佈存在 :k懒呗,又打算蹭手游每局很快的潮流,结果就是四不像,游戏体验极其糟糕
面瘫仙女:
搞点好玩的娱乐模式吧,不想每天高强度竞技[笑哭]。

【回复】他™娱乐也搞的血压高,这刚出的破模式禁魔法卡,玩了几把,对面就是一堆坏兽时械神烧血加一个幻变骚灵,这是在打游戏还是坐牢?还是说他要我专门为了这活动组一个阴间卡组?总结:完全没有游戏体验,想念限一杯的第n天
【回复】问题是娱乐模式也搞得像坐牢,这杯赛限制越来越大越来越怪。之前超量杯、融合杯、同调杯、link杯这种特定系统的杯赛还能理解,限一杯大家一起比谁掏的杯赛娱乐性拉满直接成巅峰。现在搞个坐牢一样的无魔法杯,然后红坑贴纸和红坑削血只禁贴纸不管削血(甚至之前杯赛要禁一堆的时械神,这次只是象征性地限了几张),就比谁炸血的卡多,比谁猛。想靠这个杯赛卖恐啡肽又不出狂飙霸王龙和激昂反而让肆世坏插队,恐啡肽本家一堆UR卡包还过了没有独立的小包。之前的杯赛我可能还会冲着钻石去打一打,起码把钻石拿完,这次真是一点想打的欲望都没有。
【回复】link杯其实原本会成为一个非常好玩,相对平衡且有一定竞技水准的模式,结果nt的排位制摧毁了一切,以上优点瞬间变成了上分难,打的磨叽,手坑互掏
烙印融合是限一融合:
我最近没上线的原因就是抽烙印沉了,9k钻就一张神炎龙,别的屁都没有,关键是这9k钻有不少是我氪的。那个什么滑翔机倒是爆了十几张,1碎3闪全齐了,我身边玩MD的人也差不多,都是以歪为主,很难不让人猜测狗K是不是暗砍爆率了[辣眼睛] 以给的钻石数量来说,白送的钻是越来越难拿了,对上班党是真不友好,并且最近一段时间表的更新速度有点快,我个人的卡组虽然鬼使神差地都完美避开了关键刀,但是我朋友可就倒了血霉了,只能说不愧是狗K啊[辣眼睛]

【回复】我一万六只有三张烙融,额外一堆ur全是合的[笑哭]
紅蓮剣姫:
本人我会打的卡组贼少,全都是公式化,我唯一入魂的塔玛希卡组玩了几年的卡组就只有魔导书,魔导书这一套是我按照自己的思路去组的,其他的全都是交给我的朋友的,我不会打相剑,闪刀和双子也只会公式化 他给我弄的烙印,我一把没摸过因为不会 龙女仆也玩的似懂非懂 但是魔导书真的太快乐了

【回复】哥,有没有新塔玛希卡组,最近md不卷了分了几套主流,合了电子龙,流星龙,英雄,打低段位娱乐了,泛用全都留有
【回复】回复 @琴韵佛心 :魔导师本身就需要几回合来发展,毕竟13年的卡组还能坚持玩下去,本来就是魂
【回复】回复 @水星上的魔女 :纯魔导书。看到很多本家卡,但是用起来特别卡手....好像也没啥特召点,link和超量也不知道怎么出...
所有繁华皆过往:
氪金还好,主要入门门槛高,k语言全靠实战体会,游玩体验看耐心,很难留住萌新,绝大多数尝个鲜就退了,我好友列表全部停在10级。。其实游戏王圈子并不大,应该说tcg在国内都是小众,实卡玩家没倒爷多,没那次金龙事件真没这么高热度。。现在ocg环境也是单一,快半年了打的人生无可恋,简中倒是环境不错,卡价也适中,但也是在以快速追上ocg环境的速度在刻卡,可能也就两年左右吧

游戏王 OCG 桌游棋牌 游戏王MD 卡牌游戏 大师决斗 桌游棋牌创作挑战 桌游棋牌创作营

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!