二路畅想英雄联盟引入BKB 跳刀 买活…

作者: 二路高能时刻分类: 电子竞技 发布时间: 2022-11-17 00:26:31 浏览:229970 次

二路畅想英雄联盟引入BKB  跳刀 买活…

小里阗:
欧美队强势崛起,韩国队一蹶不振[doge]

【回复】欧美在那种需要创新动脑子的项目很强,而韩国需要在那种可以公式化、模板化的项目上才能发力。
【回复】回复 @菱形十二面体 :跟玩家人数有关系的,现在刀欧洲人比国服一倍还多,再想想中国和欧洲的入口。。
矮德华丶豆丁:
LOL策划不得累死,技能上面都要加两条: 能否驱散:不可驱散/仅强驱散/弱驱散 是否无视技能免疫:是/否 还有一件事,小心bug[doge]

【回复】电狗,米波,水人,卡尔这些英雄技能组我玩了这么久lol想都没敢想过,蓝猫飞,大圣跳树,幽鬼全图切入,敌法的w和e对标三分钟一个的闪现和三千块钱一分多钟cd的锋刃,装备就更不用说了,跳刀bkb缚灵索虚灵刀大根盘子,个个都是重量级,畅享归畅享,太难实现了,虽然都是moba,但是完全是两个生态,dota有太多lol里面最具想象力的想法都无法带来的惊叹,比如我今天无敌斩砍到了莲花上[热]
【回复】回复 @Eonnnnn :dota就是所有人都超模,所有装备都超模,各种超模下英雄和装备中间出现了一种奇妙的平衡,相互克制,这才是最爽的,不像是LOL这边,设计师教你打游戏[翻白眼]
【回复】Dota装备特性非常极端,有物理免疫、魔法免疫、既有单体眩晕也有范围眩晕、能沉默、能禁锢、能技能反弹,能全额伤害反馈,所有英雄都能出自我隐形装备,还能群体隐形,还能破除被动技能使被动技能无效的,这在LOL游戏里根本不敢想象。
彼女の:
lol要是想引入这些装备得从游戏的大局改,dota2这些装备 买活是根据游戏特点和游戏玩法来的,不是单一的一个装备。lol的比赛看过一些,我的直观是感受是,双方选好阵容之后固定的套路和时间去做一些事 比如打团gank 劣势了刷钱打下一波 打不过丢龙 很难运营回来,也没有酱油卖命给大哥拉扯空间的说法,而且地图是dota2的一半。dota2这些bkb跳刀是根据阵容的强势期以及对面的阵容来判断的 不简单是一个魔免。这些装备是让比赛具有更多的可变性策略性,而lol更像一个格斗游戏。如果只单纯的引入势必会影响平衡破坏游戏生态。所以我的建议是 大家来打dota2吧[doge]

【回复】我也觉得,看lol比赛就是这种感觉,开局对线,发育,10个人围着一个什么大野怪打麻将,打团,继续发育,然后绕着小龙打麻将,打团,然后绕着大龙打麻将,打团,最后打一两波团战,输了就寄
【回复】回复 @90szz :表面上看是线权和野区,实际上终结比赛还是靠龙坑打麻将,所谓线权和野区只是发育的一种思路,不影响比赛结束方式,总体资源太少,适合团战的地形太少啦决定了lol比赛没看头
【回复】酱油卖命其实很大原因是刀塔有雾,破雾的唯一方法就是献祭团队里面最不重要的人[笑哭]
VP影业YEKINDAR本人:
我建议泉水还能出农民,造兵营造祭坛,农民伐木,采矿才能出兵,还要升本才能出炮车,小兵能带着走[吃瓜]

【回复】建议一人一个英雄,同时塔和兵要自己造,有钱可以升级基地买第二个英雄[脱单doge]
【回复】建议开局可以起狙,逃命不用闪现用烟雾弹和闪光弹[吃瓜]
小饿了谦虚了:
Dota的受众是十分稳定的,英雄联盟同理,甚至王者荣耀也是一样,想要改变自身定位来扩大受众群体是十分不现实,且英雄联盟已经处在十分不稳定的局面,一个不慎就会暴毙,这款游戏的生命周期已经来到了末期,且神话装备和拳头团队一系列的操作大幅度透支了游戏的剩余生命,说的简单点,这个游戏已经十分让人失望了,维持它的只剩下情怀了,如果拳头团队还要瞎搞的话,情怀也没了,游戏就什么都剩不下了,本来平衡做不好,新英雄所带来的新鲜感由于粗制滥造十分有限,甚至玩家都麻木了,而能够增加代入感的世界观也是破碎不堪,加上今年世界赛拳头团队做的蠢事,我无法相信这个游戏的未来。

【回复】回复 @FECHICKEN :还是不一样,Dota出新英雄新机制多久一次?游戏本身的复杂程度就让他可玩性高不容易腻,何况还有游廊rpg,火锅,中立装备,天赋树,每一次大更新都相当于两到三倍ow1到ow2的更新
【回复】这段话放在dota2身上居然毫不违和
SweetDrsf:
不现实,lol地图太小,结构太简单了,一个跳刀1200码真没法玩了

【回复】回复 @Tomorrow柳 :把闪现变成传送卷轴,100g一个
【回复】这个可以范围变小就好,把闪现删了变跳刀,
【回复】15秒一个跳。冷却太快了,战士刺客上天adc变ATM,恕我直言加了跳刀adc基本上可以删除了不就是行走300块。
Bki_Oops:
冷知识,dota2里有个东西叫做“游廊”,里边就是玩家自己做的地图和模式,之前dota游廊里有一张地图就是lol的英雄在dota地图上打架。我这么说吧,那个模式下LOL的英雄在dota地图和机制下完全没有玩不了的场合,包容性这块我们dota一直都是顶尖的[脱单doge]管你什么妖魔鬼怪都过来,大家都是神仙,神仙打架也就无所谓了。反之LOL很多本该很强力的设计被强行阉割掉了,玩过dota再回头看会发现很多技能真的很弱。我一直认为挖掘机的洞可以改成给队友也可以使用,还有什么机器人锤石的钩子可以勾队友,盖伦在转期间获得霸体这种,多厉害啊。

【回复】懂了,大屁股帕吉jugg是吧[doge]
【回复】就TK放LOL里直接无解,因为TP时间长的一匹支援太慢
【回复】回复 @飐浪 :随便拎一个放联盟都是直接改成游戏战术的
Tc唐宋丶:
[喜极而泣]买活可以有,买活的博弈太好看了。

【回复】LOL没回城卷轴,买活后第一时间回不到团战,守家倒是有用
【回复】回复 @莫比乌糸 :确实没传送。[嗑瓜子]要是能买活,除了打野都得带传送了,最次也得带启封秘籍。不过上高就费劲了,算上复活甲,三条命,攻不下来。
【回复】回复 @谁骂人谁小狗 :不是,买活可以自己选择买不买,而且要花钱的,而且买活那次的剩余死亡时间会累积到下一次死亡
织了个羽:
然后欧美开始无尽的连冠,韩国一蹶不振,中国拿了无数亚军[doge]

【回复】欧美在这种需要动脑子搞创新的游戏上都很强,韩国就需要玩那种能公式化、模板化的。
【回复】回复 @愿有生之年看到山泥若 :你去百度一下tongfu3队(退役职业选手和路人大神组的队)是怎么暴打南朝鲜dota2职业队的,南朝鲜dota2是大力推过的,打到后来服务器直接关了,联赛也停办了,你不会以为dota2奖金那么高,他们不想拿吧
【回复】回复 @愿有生之年看到山泥若 :你知道为什么不火么?不会以为韩国人没办Dota2联赛吧?
冷漠无情飘:
直接打刀塔2不行吗?最近还送至宝,你看看现在的海克斯联盟玩个得儿

【回复】能看标题点进这个视频的基本就没几个纯LOL玩家了
【回复】回复 @若别灬PeterJ :哈哈哈哈,你是懂的[滑稽]
【回复】回覆 @若别灬PeterJ :打lol喊dota英雄和技能,打dota喊lol英雄和技能[滑稽][藏狐]
weeeekday:
dota历史上比较有名的哈斯卡打影魔,哈斯卡是单车,影魔是米勒。。。

【回复】别以讹传讹,名场面是路人影魔,建议删了吧
【回复】不是的。单车在游戏风云米勒在plu的时候 几个游戏台比赛时且错过,但那个影魔不是米勒 那里听来的那么离谱的消息[捂脸]
【回复】回复 @LECSEENA :打过 但单车武士出处那局水友赛影魔不是米勒
打的差认了吧别洗了:
说实话dota的装备移植到lol里都太超模了,就比如大晕锤,无视魔免晕你,玩个奥拉夫开大都能被晕住,晕眩结束大招没了,直接寄。再比如刷新球,那些靠大招的英雄容错率直接拉满。dota和lol游戏性质差别太多了,我双修玩家,个人感觉lol更吃走位躲技能和团战切入时机以及连招。dota更注重在有限的输出时间内能把输出打满,因为控实在太多了,后期没bkb可能动都动不了。

【回复】回复 @看看瞧瞧想想 :lol相较于dota其实是一个人的游戏 整那么多功能性装备谁能出?谁来出?现有的英雄强度会不会大翻天? 比如大嘴有个大推推 有几个adc能和他比? 控制本来就少的情况下 bkb绿杖推推救一下 能打起来的团战就得无限拖 比如一个凯南找准机会一套上去开团 对面bkb 推推什么的一个人都留不下 那么这个英雄在团战里的作用基本就没了
【回复】回复 @看看瞧瞧想想 :LOL也有精彩的,就是太电光火石,观众不易觉察,突然就看到了结局有点茫然,LOL属于街机式数值游戏,一套连招一套连招的打,所以当初韩国利用运营避其锋芒,减少主动交战失误大的问题最后将数值堆到风险明显减小时就能碾压对手;LOL不像Dota那种拉扯好几分钟的团战,有那么多耳熟能详的经典组合,由于装备特性的极端特殊,Dota轮为回合制游戏,我有你没有我就优势,我没冷却了你冷却了就是你优势,道具的开放性和极端性对一众先天能力不足的英雄得到了极大的加强。
【回复】这就靠队友出救人的装备啊,推推,微光,大吹风,莲花,虚灵刀,还有很多救人的英雄技能,你自己还可以留钱买活!很多时候队友救人出三把推推,丝血逃生,都是比赛的关键!刀塔2比赛真好看啊,虽然没冠军
平平无奇的生物:
dota的设计理念之一就是重机制而轻数值,这样的好处是啥?就是就算你1500攻击的斯文碰到盘子推推吹风也是一头包。

【回复】回复 @無銘悪蒼 :谢谢你泰罗
梦随月夜流浪:
先不说BKB跳刀,单说买活 死歌进去了,死歌开始Q了,红色方集火死歌,死歌死了! 死歌有复活甲!死歌又开始Q了!红色方再次集火死歌!死歌躺了,死歌躺了! 时光!时光给死歌套大,死歌活了过来,死歌又开始Q了!红色方再次输出死歌,死歌又死了! 死歌被动站起来了!死歌再次开始Q了! 死歌买活了,死歌传送了!死歌又开始Q了!红色方剩下的AD正在输出死歌!死歌躺了! 死歌开始唱歌了!

【回复】回复 @牧郁咫 :Dota2骷髅王a杖效果,周围人死亡或者自己死亡,暂时变成不死灵魂,随便放技能攻击,关键是骷髅王自己大招就是复活,死亡后对周围一千码左右范围敌人造成眩晕,复活40秒cd,还能拿复活盾,还能出刷新
【回复】如果引入买活机制,死歌的被动应该有一定的冷却时间防止太过bug
【回复】说白了,lol英雄反制的道具和技能太少,伤害还高,你复不复活就一个大,不在你圈里打就完事了。但是你还真就跑不了[嗑瓜子]
哈哈小金哥:
打峡谷每把都当最后一把然后就也不要怕输[doge]

【回复】回复 @依然怀念 :篡改八音是吧,321,家游!
一只野生达达利冠:
uzi s8留个买应该跟奥拉夫复活甲一换一也能打吧

【回复】回复 @流形的人生 :那是高地塔前开的团战,奥拉夫是打野,没tp买了也过不来[doge]
【回复】回复 @齐神武帝欢 :那是4500的终极神装大飞鞋 就增加个能传队友。正常局根本看不到的 至少得第8神装时才可能考虑(Dota2最多出8件半装备 魔晶算半个)
巴哈姆特的眼泪:
事实上,你虽然不能在联盟里玩DOTA2,却可以在DOTA2里玩联盟[脱单doge]

【回复】回复 @高冷骚年没有胸 :好兄弟能不能放个盘[doge]
【回复】回复 @高冷骚年没有胸 :好兄弟能不能传给[doge]

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