【刺客信条奥德赛】教科书级别的潜行刺杀!

作者: RevanZ分类: 单机游戏 发布时间: 2022-09-18 12:15:23 浏览:163973 次

【刺客信条奥德赛】教科书级别的潜行刺杀!

Kyomu~:
[吓]好家伙,我都是晚上在他们睡觉或小便刺杀你倒天光日白那杀。

【回复】如果点过技能的话,晚上有刺客伤害加成
【回复】回复 @八块腹肌的羊神 :感觉晚上刺客比较轻松。唯一就是太黑了玩得不爽
【回复】我也是白天暗杀[笑哭],结果就杀剩执政官就被发现了(伤害不够)
风暴Gusion:
我清营地也是潜行杀,被发现的一瞬间就扔飞雷神清场。后期刺客伤害高,都不需要长按。单个敌人跑过去直接刺。[doge]

【回复】回复 @SilverLiang : 穿杀神教得来的海盗套,铭刻满血暴击和爆伤,武器一个铭刻后方攻击+40%,另一个我是铭刻的爆伤,弓箭铭刻暴击率,99级面板刺客伤害42万,生命全满暴击率100%,爆伤625%,全是一刀死,除非是锁血的,波塞冬那里有五个长官需要补刀,飞雷神都要插两下。
【回复】回复 @SilverLiang :奥德赛装备不影响刺客伤害,飞雷神 强力刺杀,英雄一击都跟你的等级和套装加成绑定的,装备数值只影响正面杠的时候砍人和被砍的数值。我一级的艾吉奥套装愣是打到二十级,给人一刀砍死了才给升了级。[笑哭]
【回复】回复 @SilverLiang :40级出头也可以做到长官长按死的,我45级的时候所以同级佣兵都是长按就死的,还把50级的佣兵弄死了,用的艾吉奥套装,毒牙弓,我记得当时的刺客伤害好像是7W左右,现在47级9万的面板
心社分部:
说狂战士信条的都是云玩家和跟风的,神话三部曲是自定风格,玩成什么样取决于个人。承认自己潜行技术菜有那么难吗?[热]

【回复】到底谁云?但凡特么能背刺一击必杀,谁特么说狂战士?就单单说佣兵,上去背刺是没问题,但特么一个背刺完事还得继续刚正面。 到底谁在云?还是说是开风灵月影一击必杀?不会吧不会吧?
【回复】但是三部曲的玩法设计的重心就在战斗方面啊[热],你当然可以说育碧没逼着玩家狂战,但事实上如果你不走狂战基本上游戏80%的玩法设计是体验不到,刺杀动作的设计也几乎没有。就是说战斗和潜行两种风格的玩法深度相差得太大,也就意味着潜行玩家的游戏体验很难比战士要好,这种玩法资源的倾斜才是潜行玩家不满的。
【回复】潜行?一般能潜行的游戏我都是最高难度的,结果奥德赛基本永远比任务低一两级,一个蓄力暗杀都杀不死,那还暗杀个屁。 前几个月买了英灵殿,听说可以一击必杀,不过买了一直没玩就是了
Hello__何先生:
这刺杀有什么新意吗?没看出有什么教科书式的演示。

【回复】回复 @唯无能者 :奥德赛刺杀难可以回炉重造了,神话三部曲暗杀最难的是英灵殿,其次起源,最后是奥德赛,奥德赛相比其他两作暗杀完全是虐菜级别的,起源没有蓄力刺杀这个设定,但奥德赛有,所以奥德赛的刺杀难度和敌人视力比起源低,奥德赛在敌人头上跳杀不会被发现,但起源的敌人就会发现你,这就是因为奥德赛的敌人视力降低了,奥德赛的被敌人发现的慢动作时间是神话三部曲最长的,是有充足的时间让我们在敌人慢动作的时候把敌人刺杀掉的,但起源和英灵殿就不一样,敌人慢动作时间很短,当你在远处被敌人发现你压根来不及跑过去把敌人刺杀就会被发现进入战斗状态,但奥德赛就可以跑过去刺杀掉,现在你还告诉我奥德赛刺杀难???是因为你只玩过奥德赛,潜行技术菜,玩起源和英灵殿我看你没几次可以完美潜行的[嫌弃][藏狐]
MEDGAR张某人:
好厉害,我自从玩了神话三部曲之后就没想过玩潜入了,即使走了刺客流也用艾吉奥的套装玩英雄一级

【回复】回复 @沙利叶的星星 :艾吉奥套装格挡可以刷新英雄一击CD
【回复】回复 @紫弥羅 :要素好多[热词系列_知识增加]但我从来不格挡来着hh
小鹏丶boy:
以前的刺客信条三部曲是不潜行很难过关,而且需要使用大量资源得不偿失,关卡布局也很适合潜入,只有特定的直接暴露的关卡才刚正面,神话三部曲刻意潜行不如狂战士,潜入非常困难最后都会变成无双,十几次成功一次,那我为什么不直接无双一次过关,强行增加难度,正面我又不是打不过[傲娇],刺杀装boss战还不好打

【回复】??第一部的无敌弹反能正面刚一座城都不是问题好吧 别在这云了
【回复】回复 @并州牧 : 完美同步要求限制了玩无双的欲望
48183921172_bili:
真正的刺客能不杀就不杀,口哨加暗影步引开守卫,就杀一个主要目标,这才够味

【回复】回复 @bili_13665678957 :不仅难受,还巨没安全感对吧[喜极而泣]。我一开始也是这样的。其实最关键的还是你认可怎么样的刺客才叫刺客,我是因为一代CG里,钟楼那段,钟一晃,阿泰尔就凭空消失了,也意味着某个圣殿大哥也突然凭空消失了。算一眼定终身吧,我觉得刺客就得是这个味。
【回复】在玩起源,我喜欢直接悄无声息屠一基地[妙啊]
【回复】地点目标不全清很难达成啊
Jesse猫饲:
奥德赛对新人不太友好,RGP味儿太浓了,但是玩懂了确实很爽,各种流派各种尝试

【回复】回复 @天美GGGGG :不会的,两百小时奥德赛玩家路过……你可能一次玩多了,我的建议是隔几天玩一次,一次6个小时就行……游戏这东西,不需要拼命玩,一次通关……
【回复】回复 @繁星0ne :放心,马上就会吐了。育碧游戏仅限前30个小时。
【回复】一开始玩了开头感觉很无聊想退款,然后坚持了几个小时感觉是超级好玩[星星眼]
热带鱼人:
奥德赛的刺客流问题不在于潜行而在前期数值,最高难度摸一圈想全都暗杀掉,肾上腺素不够用了。 :我不是半神,我的衣裤鞋帽上打的铭文才是半神

【回复】回复 @JuggGY :我觉得这是奥德赛设计得比较怪的地方。起源袖剑虽然需要养成,但前期刺前期怪也没有问题(除了营里唯一的大汉需要单挑)。 一个潜行玩法的潜行部分做得相当简单,重点不在于隐蔽、反侦察,而是潜行到敌人背后了还要担心伤害够不够。
【回复】回复 @热带鱼人 :最搞的是你都不知道哪些是不能飞雷神秒掉的,一刀下去哦吼没死,那就麻烦了。当然蓄力刺杀一般都可以,所以我把奥德赛玩成了起源,纯手动刺杀[脱单doge]
【回复】回复 @热带鱼人 :所以英灵殿的刺杀就改进了。[笑哭]
破晓RX-0:
给个小技巧:如果前期遇到打不过的敌人(除了一击就死那种)可以引到开阔地(够马的转弯加速就行,不一定要多大)用骑兵的方式风筝敌人,虽然比较刮,但熬过几分钟总能熬死,对群也可以哦,不过地形要求就比较高了,要有一定的开阔地,我就是靠这个办法成功越级干掉好几个佣兵,最高甚至越了4级[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

【回复】不如占领高地然后this is sparta[doge]
【回复】回复 @破晓RX-0 :踹的动,我就是在一个高地,他上来我就给他踹下去,然后射箭,反复如此,或者找一个很高的地方,踹下去蹭地形杀
【回复】我直接找个麦田隐匿,长按刺杀,然后英雄一击,不死就眩晕他,继续朵回麦田,来个几轮就好。
YBest___:
这作的暗杀系统已经做得相当好了,绝对不比前几代差的,问题在于,要攻略的地堡实在太多了,相似度又极高,很容易让人产生厌倦感,而暗杀的效率又完全比不上直接狂战来的效率高,且这作的战斗系统真的很爽,光是战斗套装就十几套。。

阿阿啊阿杰:
想象:视频 真实:失去同步。失去同步…拿起了斧子

临窗听雨勿念君安:
我也是主刺客伤害,正面只能靠英雄一鸡

7482A:
喜欢三部曲的格斗打一群人很爽,尤其是兄弟会还有擒拿格斗还可以反杀好玩

三角形八成:
开始不知道飞雷神[捂脸],没技能等级暗杀都杀不死,用了个技巧,刺杀之后找个拐角躲起来,再次暗杀,找拐角或者草丛(拐角要有问号,草丛要有躲藏的眼睛),老惨了[捂脸]

nicholasxzyh:
玩了奥德赛我明白了木叶的黄色闪光波风水门有多强

云水谣落:
我起源真的就是打成了狂战士信条,五六级的时候就遇见了诸神的馈赠,两把神器到手然后开启了狂战士之路[doge]

究极无敌绞肉机使用者:
懂哥[热]潜行还需要技术吗 最高难度普通刺杀只能杀弓箭手 其他只要轻点f 被发现就飞雷神[热] 正面刚不比潜行有技术?

【回复】纯刺客流,正面刚从来刚不过,从来都是刺杀
小可小杜:
暗杀一个人是暗杀,几个人也可以是暗杀,几十个人,暗杀个叼毛,还有人得暗杀三次才死,我踏马直接风灵月影。

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