blender一个物体两个材质原来是这样做的!
Ghost_ltx:
如何复制这种材质给其他的猴头呢 ???求助
比如我有一块木地板,正面背面 一种材质 截面一种材质 侧边缘一种材质 这就是三个材质球 那么我有很多个木板 并且木板纹理UV得能单独调节 保证纹理的随机性
类似C4D的集合给材质 或者3dmax 的 多维材质 那么blender有什么办法吗?why先森:
新手小白不太懂 这万一要展开uv该咋办哈? UV不是都需要相同材质展开的吗?遇到这种该怎么处理哈 大佬们?JockKiller:
为什么我做完之后在编辑模式下是我想要的两种材质,但退出编辑模式又变成了只有一种材质啊[大哭][大哭]
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