现泰拉【最昂贵】模组持有者——四星干员 布丁 正式测评

作者: 创世纪乐部分类: 手机游戏 发布时间: 2021-11-04 09:00:07 浏览:18052 次

现泰拉【最昂贵】模组持有者——四星干员 布丁 正式测评

江叶落:
这次模组的图标设计就很离谱了…效果咋样先不说,起码图标和效果的匹配程度上我愿称之为当前最差[笑哭] 说起来,还记得异客的时候就有up分析过改变链法的处境的几个思路,不衰减(输出)/可回弹(输出+控制)/强停顿(聚怪),结果布丁这个下了狠毒的四星面板还是给了偏输出向的机制… emm,就总感觉怪怪的[捂脸]

【回复】回复 @Diors213 :还有,什么叫被卡姐完爆,卡姐35cd持续25s,异客40cd持续35s,差?控制力上,卡姐让敌人每秒能动0.3s,异客让敌人每秒能动0.35s,束缚当然比停顿好,但是差很多?输出确实被爆了,但卡姐没平a啊,异客平a还是常驻停顿。
【回复】回复 @Diors213 :现在就很强了好吧,2技能再次巨大加强,3技能加强野很多。异客在模组前就是能单杀多索雷斯高难1右下四个泥头车的人,现在已经能跟小刻争争第二术士的位置了,真的不需要再加强了。
【回复】万一是先有的模组后有的布丁呢,是不是觉得面板下毒突然合理了[doge]
七英青:
伤害算法,以及总结 还有个人对模组和干员设计的看法 都在动态里(非视频) 任务完成了,我可以眠了[tv_流泪]

【回复】修正一条说法 布丁 强度和 深靛 相近,低于松果 电压低于格雷伊(指基建[tv_鬼脸]
【回复】因为模组加强而削弱大概会是未来常态吧。
【回复】好好休息(。・ω・。)ノ♡
七英青:
昂贵的其实不是模组,而是模组承载的【属性】。我想说,+330%会是解决绝大部分问题的有效途径,为了【属性】牺牲大量【数值】,我现在觉得,这个环境下,太蠢了

罗德岛基建BETA:
计算器已经更新了布丁。 模组下是66帧和视频结论一样;抬手是12帧所以不能多A一下

【回复】考虑重置普攻的话 2技能无论是否有模组都是可以A出9下的,但实战可能会卡抬手
MorrisMisty:
已经专三了2,布丁能跟上位掰手腕的地方我觉得最关键的是她的输出在开了模组之后不容易浪费(回弹&不衰减都是保证存在面板差距下打出稳定输出的来源),而且2技能回转是非常优秀的(现在最尴尬的是惊蛰,回弹&攻速这两个链法核心点她没捞到一个,光加了攻击,有时候a不出去最难办),这次新剿灭里面300后可以稳定覆盖每次下路刷出的泥头车和法爷车。而且我觉得她跟异客也不冲突,她适合带2打持续输出,异客最好带3打爆发(他面板加了很多了现在,异客2有点微妙,增加了攻击攻速和弹射数但是不取消衰减也没有回弹,在目标数不足5个的时候有点亏,而且一般用链法都是需要白嫖伤害的时候,站位不能太往后不然摸不到怪,异客天赋不能稳定触发容易丢伤害,还是3那个索敌范围和机制比较完美)。

【回复】异客二技能在不足5目标的时候压反重力两个头,仅回转略逊,但这是可以普攻的代价
【回复】回复 @MorrisMisty :方舟多路出怪的图大多数都可以调整站位变成单路,洁哥的宽度优势和异客的长度优势是持平的,而且异客可以普攻,洁哥不能,洁哥才是最出出怪节奏的那一个
【回复】回复 @番号86 :异客2是不适合跟反重力比的,回转吃大亏,同样专精回转一次完成时反重力已经打完两次了(算上初动更没优势),总伤上跟地图出怪情况关系太大了,没法一句话说清楚,大体上线性出怪异客输出高,多路分散出怪杰哥输出高。而且范围上还是没法跟减速辅助的范围优势比,两路以上同时出怪就有点乏力,链法当前版本还是站桩白嫖最有优势。真要跟反重力比的话,3的索敌范围和爆发伤害还能打个平手,就是亏在费用和初动上,而且因为只持续4s,释放时机需要摸清楚出怪节奏才能输出最大化。影响输出的还有天赋,减速位是不太适合后置的,前置有时会让2天赋失效,8%攻击还是不少的,天赋改成永续的话就好多了。
孤独的旅行者77:
四星的模组带来了许多强力的未来,调香师群奶加人数,还有布丁的不衰减,深海色的七个触手,希望yj以后可以更放的开手脚在四星身上,设计出好用的模组(「・ω・)「嘿

【回复】回复 @狐檩- :深海色触手比其他召唤都要少一根,这个是一直诟病的问题,而模组额外加的三个触手是攻略者一致认为的 翻天覆地 强度,严重超出预期的设计,大量的作战记录也证明了这一点
【回复】回复 @七英青 :不,深海色加数量很有用,因为深海色自己不能产生和回收触手,其他的召唤模组不占部署反而没有用,加触手数量和减费就很好[OK]
【回复】模组应该是为干员补弱的一个有效的途径,目前看来,四星模组只有安比尔符合这样的观念,其它或强或弱都不符合。布丁比较特殊,她或许是先有的模组才有的干员吧,数值给我看的差点爆粗口[妙啊]
云梦涧:
看到模组加70生命上限,我的看法是同制作者,攻速+4比+5少1也就算了,不会用不衰减来把攻击变成生命上限吧,堪比烟猫猫潜能加100生命上限,当初以为是不衰减和递增,现在2个都砍一刀,不过那边可是把停顿时间变成0.8了,这边没变,这回真是以神为中心的改造,最关键的还是天赋决定布丁要去打输出,链法+秘法其实惊蛰和爱丽丝也配合过,但仅针对怪少量的时候,面对h9-1和h9-6群怪就不行。

【回复】深靛是双目标控制的强手,伤害和技能同时兼顾的干员,布丁是双目标输出加减速,二者相配是典型的1+1>2。所以这个组合,不止是单纯的伤害组合,兼顾了其它方面,梅同理
【回复】回复 @七英青 :另外,这只是考虑了双目标情况,但是这种环境,只能说随缘,有但不完全有
当时只道是尋常丿:
差距大不大我不是很清楚 我只看到宴实在是太大了[笑哭]

不气人的贫穷神:
辛苦青了,测试和文案做了好久,也感谢巴尼伯特来配音[藏狐]

格利极死亡阴影:
114已经馋哭了,为什么我们没有模组啊

【回复】回复 @罪血先祖 :桃子是精二质变吧,加了个先锋自回血
【回复】回复 @罪血先祖 :五星也是这样,在精二也会质变的基本都是六星了
【回复】毕竟四星精0到1质变,精2基本是增加面板
努力的骚年:
声音好好听🤤🤤🤤文案也很给力[鼓掌]

huskyseal哈士豹:
谢谢做布丁的视频,布丁我可太喜欢了换来直接精二看板启动[大哭]

a5288466:
六星纯物理攻击干员直接加攻击,抬破甲线就行了,三十四十不嫌少,五十六十不嫌多,剩下的考虑加点攻速啥的,其他的我也不指望鹰角敢出

fghjkfghjk:
配音和文案相得益彰了[点赞][点赞](小姐姐声音真好听)

苏墨柠N:
辛苦辛苦,布丁这个机制确实很有意思,对于低星队感觉也具有十足的战略意义

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