【刺客信条起源】油管百万播放量超燃剪辑

作者: Youtube有趣视频分类: 影视剪辑 发布时间: 2021-03-30 13:57:55 浏览:294104 次

【刺客信条起源】油管百万播放量超燃剪辑

十二月凡辰:
这游戏,只有你玩了才知道,以上场景皆为真实

【回复】回复 @立地封魔 :对,每次到芦苇原都想起卡慕,还有玩完的时候卡慕一声“爸爸,跳吧!”内心好震撼,感觉起源的剧情比奥德赛好多了,起源只有玩下来了才能体验到精华。
【回复】因为一个芦苇原,我把刺客信条系列全买了[OK],就是去看风景的[笑哭][笑哭]
【回复】回复 @哈呵HHH :个人觉得起源剧情还是很OK的,而且八爷在我心中是历代主角最完美的
Sweetshoes:
奥德赛更像一个光怪陆离的游乐场,玩家扮演的是上天入地无所不能的英雄;起源则更像是充满悲欢离合的真实世界,给玩家展示的不仅是一位藏形黄沙、卫道诸神的强者,更是一位父亲的痛苦与挣扎。 曾登顶高不可攀的大金字塔,曾在尼罗河的浊流中将巨鳄斩杀;我的弯刀如满月下的沙丘,我的匕首是索贝克的齿牙。 身承赛赫美特的无双勇猛,又兼瓦吉特神的隐忍狡猾;施巧计偷天换日移艳后、纵豪情万军丛中救凯撒。 当尘埃落定,永恒的信条被刻写于绿松石板。圣蛇的每个头都被斩断;权倾一时的维序者已如蜃景飘散。 无形者的创始人、上下埃及最伟大的战士、埃及最后的守护者自孟斐斯高大的牌楼上一跃而下,身影如破云的鹞鹰。 耳边突然传来的却是某个记忆深处的声音—— 纤细,但坚定: "Papa,jump."

【回复】奥德赛亚特兰蒂斯还没有通,打完了第一袖剑,感觉卡姐,她虽然是从一个较为普通却没有童年的小女孩成长起来的,但是她确是一个神,她是一个令人羡慕的小说主角,有初期的挫折,但是更多的确是无论遇到什么,无论敌人是谁,她总能杀出一条血路,不断的削弱,不断的一层一层的消灭boss,她是一个战无不胜的传奇英雄,有她在的战争必胜,在我的选择下,卡姐也有许多人的方面,她鲁莽对敌人毫不手软,却善良有同情心,注重亲情,她是在失去与巡回,对自己的身世的探寻和在与伊苏人的交流对抗中成长起来的神,一个强大的调节者
【回复】回复 @鸠茔の :我感觉马拉卡比起刺客,他更像一个平衡者,有点管理员那个味,所以他需要也拥有着强大的力量
【回复】奥德赛老子都半人半神了[doge]起源我打个鳄鱼都打不过
蓝瘦丶Zzz:
对于一个文科生来说,神话三部曲超级值。

【回复】回复 @一洒羽白 :理科生也爱,我从小学就一直古埃及的神话,因为我小学二年级在电视上看了木乃伊电影就迷上了埃及。再到初中爱上了希腊神话,喜欢希腊神话的香艳,包括希腊、爱琴、雅典……等等这些名字听起来都非常的美
【回复】确实,历史神话传说相结合的浪漫,没有一个文科生能拒绝[脱单doge]
【回复】这玩意可比历史书有意思多了[doge]
大汉棋神刘启:
起源沙漠多,跑死你;奥德赛海多,游死你;英灵殿雪山多,爬死你

【回复】回复 @你猜不拆 :我曾经划着个小船去撞NPC的大船,然后我的船沉了。。。。。。
【回复】奥德赛的海你靠游?不开船?
【回复】奥德赛不是满头问号吗?直接害怕,问号恐惧症犯了,谜语人滚出哥谭[doge]
从灰烬中复苏的Vergobret:
从小就对古埃及文明感兴趣,玩过起源之后更加着迷。 游戏里面建筑色调很丰富, 建筑物很大气 恢宏。 哪怕我已经很久没玩起源了,我依旧记得亚历山大的街道和景色。

【回复】我就是因为古埃及文明和全新的鹰眼系统才买的起源
【回复】回复 @卡布达巨人__ :因为电脑带不动所以没买哈哈哈
【回复】回复 @-犀火- :说说弃坑英灵殿的原因把。
我拷刑啊你小子:
谢谢你,起源 奥德赛 英灵殿 我最爱的神话三部曲。

【回复】回复 @烟花礼魂 :黑旗我通关了,叛变和III虽然我都有,但这三部曲的引擎是一样的,不是很喜欢这三作的手感,反而更喜欢大革命和枭雄的操作手感,感觉大革命和枭雄的引擎是所有刺客信条里最丝滑的了
【回复】我原以为前几部没意思,直到我通关了刺客信条1和艾吉奥三部曲。我认为最有深度的几部。没有千军万马避白袍的,没有贴地飞行。也没有荒原大漠。有的是刺客信条:万物皆虚,万事皆允
海山镇安阳:
。。。起源跑图我真的不想说了,我手指摁在方向键,眼睛看着屏幕前目的地的距离一脸绝望,美景?额,一望无际的沙漠,戈壁,理想中的夕阳撒向田野,在熙熙攘攘的人群中奔腾而过的样子去哪了,我的妈,系统为了不让你无聊,可能在跑图过程中遇上劫匪,我也不太确定是不是,反正骑个马追着我打。[囧]我还是只适合大革命,地图没那么大,翻墙丝滑也不会烦腻,虽然(bug命)名副其实

【回复】起源前期确实全是一望无际的沙漠和绿洲,但是你继续往后玩才知道这个游戏的体验是直线上升的,我80个小时打完dlc都嫌不够玩
【回复】起源跑图没那么烦的,奥德赛才是真的烦马加速耗费耐力条,起源马匹和骆驼的速度习惯了时候感觉还可以,而且看到同步点千万不要觉得麻烦不去开,因为真的是你不知道之后什么跑图就能用上[笑哭]
【回复】回复 @trian-gle :是啊,法老的诅咒DLC风景美爆了
虞戏時:
荷鲁斯的化身,最后的守护者,曾击败索贝克、塞赫美特,也曾击败阿努比斯,与奥西里斯同行于芦苇原的无形者,来自锡瓦的不败战士——巴耶克 我永远喜欢八爷[热词系列_锤]

【回复】回复 @浮夸浮士德 :得亏没这么整,要是只有女主角我肯定就不感兴趣了
刀片超车圣马丁:
刺客信条的风景是真的顶,最低画质都能很漂亮。

【回复】确实,我玩起源被惊艳到了景色太美了,尤其到了晚上那些城殿还有周围那些水在月光和灯火下贼好看
【回复】回复 @住在凤梨屋里的海绵 :我入坑玩的就是起源,当时的画面真的惊艳到我了,尤其是刚开始爬出沙漠的那个黄昏,特美
【回复】其实是因为育碧优化不行 所以最低和最高画质差别不大(老实人)[藏狐]
回忆与否之:
起源的氛围太好了,时代末尾的守护者,却什么也没守护住,就像在沙漠长时间骑行路上会出现海市蜃楼的幻象一般,高耸的金字塔和海里永远浮不出水面的死尸,和肥皂剧缝合怪奥德赛完全不是一个体量的作品,尤其两者出dlc的态度更是千差万别!

【回复】奥德赛的亚特兰蒂斯还是不错了,一个dlc愣是做出来一部外传的体量了,袖剑传承就挺迷的[脱单doge]
【回复】回复 @治病就找老中医 :可这两个加一起真的能和法老诅咒比吗[笑哭]我玩法老诅咒是真的被震撼到了
【回复】回复 @回忆与否之 :奥德赛量大管饱容易腻,起源相对来说精细一点,你敢信无形者dlc我一天半直接通关,亚特兰蒂斯我玩了一个月
狼吻而生爱我儿:
很喜欢起源里的标记指引方式,英灵殿太阴间了,到了标记点发现在地下[疑惑]

【回复】主要是英灵殿山多,起源地势平坦一些,还是奥德赛好,因为太过无聊所以干脆就没有收集反而让游戏变得有趣了[滑稽]
【回复】回复 @肝帝的主人 :我的意思是你要把标记点的垂直高度也标出来啊,要不然我又不能钻地是不[喜极而泣]
屎尿屁文学爱好者:
起源很惊艳,每个地方地图很鲜明,历史人物历史剧情也不赖,主线鲜明,dlc也是惊为天人,奥德赛地图宏大,但是贴图颇多,休闲拖沓,dlc第一次进入依然惊艳,但是dlc的主线也太拖了,不过还是可以玩下去,至于英灵殿不知道为啥,我反倒玩不太下去了

【回复】可能是你无法静下心来体验这些游戏的多样性 英灵殿开始学大镖客2了 有着复杂的交互设计不静下心很难体会这里面的有趣
【回复】我觉得英灵殿前期蛮新鲜,中期无聊。后面我静下心来看看剧情,探探宝还是有点意思。虽然找宝藏有点脑溢血
【回复】英灵殿我一开始也没玩下去,后来用一种看电影的视角去玩,就特别上头,英灵殿的自带滤镜加上自带角色视角位置靠左,个人感觉体验巨好
六弦一声如裂帛:
不要不相信,游戏里HUD全关就是这个效果[doge]

【回复】回复 @开高达的甜不辣 :弄双8g内存,或者更高,双通道性能提升还是挺多的,我以前1650 8g内存中画质在城里都才40多帧[捂脸]
【回复】回复 @开高达的甜不辣 :画质,材料,人物设高,环境细节什么的都调高,反射和阴影体积云调最低
【回复】回复 @鲁阿谷achu :2070s请求一战[doge]
酸菜鱼丿:
我觉得八爷好浪漫,完全同步要求还有休息一下,找到美丽的山巅,有很多猫咪的安逸的房间里,沙漠中的小绿洲都会坐下来歇歇。还有个任务,八爷特地为孩子们展示信仰之跃,温柔又浪漫。

【回复】有个支线八爷听说有人打着锡瓦宝藏的名号卖假货,本来还挺生气,自己去找发现摊主是个小女孩,然后把她妈妈给救了,最后获赠一把赝品锡瓦镰状剑。
【回复】不然八爷儿子也是个战神,毕竟传承了马拉卡血脉的艾雅生的仔
【回复】起源里面这些小细节做的很好,巴耶克的人格魅力在游戏里各个角落都有展现
卟灵卟灵闪:
一个来自绿洲的勇士,带着无形者的天性。

恼人鬼:
画面是好,故事上就是打一个个村霸,结束的挺突然的。玩法。。。清问号太枯燥了,打了80小时白金+dlc奖杯就卸了

【回复】其实是省长,就是城市太小显得像是镇长
【回复】回复 @老学究了 :非常好玩,奥德赛的剧情不行。非常无聊
【回复】回复 @老学究了 :但是我觉得比奥德赛好玩。。。奥德赛这刷材料我真的要吐了
归去无痕:
为了玩起源,我大学时把自己的笔记本显示屏烧坏了,对着秃鹫射一箭然后抬头望天[笑哭]

混剪 刺客信条 刺客信条起源

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