【杀戮尖塔】进阶模式到底进阶了啥?
该名字值六个币:
再来看看心脏视角的进阶模式:
进阶1,三层boss由两个变成一个
进阶2,boss的行动能力变弱
进阶3,精英的行动能力变弱
进阶4,小怪的行动能力变弱
进阶5,商店对玩家更便宜
进阶6,部分事件变得对玩家更有利
进阶7,玩家最大生命值上升
进阶8,玩家击败boss掉的金币更多
进阶9,玩家更容易遇见升级过的牌
进阶10,玩家药水栏位加一
进阶11,玩家在战斗开始前可消耗牌组中的一张牌
进阶12,Boss生命变得更少
进阶13,精英生命变得更少
进阶14,小怪生命变得更少
进阶15,玩家开始游戏时恢复生命
进阶16,玩家击败boss后回复全部生命
进阶17,Boss伤害变低
进阶18,精英伤害变低
进阶19,小怪伤害更低
进阶20,精英更少
[doge]
【回复】进阶11不完全对应,自选消耗一张牌我不会选消耗进阶之灾
【回复】进阶11:移除玩家牌组中的进阶之灾
【回复】回复 @SAAAKPP : 进阶之灾有虚无的效果,虽然鬼抽但是删打更利于循环
裡柯希芙-:
尖塔数值把控是比较精妙的 每变难一点其实都会在某一刻突然感受到
【回复】经典差一被气晕,12滴血和13滴血真的是一个天上一个地下
【回复】回复 @bili_54933685997 :一层13血小史+中史[笑哭]
小标启发:
进阶二十影响也很大,意味着猎人大概率遇到老头,而且你也不能判断出boss没有老头,所以不能只有运转没有数值。
【回复】回复 @让优雅永不过时 : 有余像的运转不怕心脏
【回复】回复 @让优雅永不过时 :余像加复制药,直接抵消律动转就完了
【回复】回复 @让优雅永不过时 :没余像的话有加费也行,日晷,以及各种加费牌,或者绷带,总之猎人只要能活着走到心脏,基本上都会有的[tv_doge]
小余小余做事不急:
自己鸡煲打到a20体验下来感觉就是a17开始显著变难 以前六火史莱姆看都不看 从来白送 a19让六火制裁了一次 让觉醒者制裁了三次 行动能力变强还是有点恶心的
【回复】是这样的,之前对六火也没咋关注,某次a19没抓够输出,让这玩意打完一轮,一发地狱火下来灼烧+比我自己的牌都多[doge][doge]愣是给烧死了
【回复】尤其是塞牌变多这种的,多一张牌情况会大大发生变化[笑哭],就像三国杀里面三张牌和四张牌的防御力截然不同有着异曲同工之妙[笑哭]
【回复】回复 @一只玛德琳 :毕竟初始抽牌量也就抽五张而已,拿不到关键张就得喝药卖血无效回合
You莉忧mo:
还是补充一下进阶20吧[doge]
进阶20就是在打完三层BOSS后多加一个结点
这个结点内会有另一只不重样的BOSS
因为多加了一个楼层所以分数也会增加
盗贼被掐表概率显著提升
不过也能多触发一次缩放仪的回血效果[呲牙]
【回复】我每次打猎人必定第二个掐表,玩别的就很少能遇到老头[笑哭]
【回复】盗贼一回合稳定恰表,反之红裤衩机宝天天11张下回合被揍死,不如我盗贼[傲娇]
贼门[保佑]
【回复】第二个boss不显示意味着必须有处理老头的能力,单卡牌效不能过低
逍遥星云dx:
全员a20碎心之后就玩的摆烂了很多,开局不好直接重开拿悲恸,遇到怪直接莽,事件也直接拿,总之就是怎么快乐怎么来了,代价就是没有连胜,而且死亡数会比胜利高出五倍不止[doge],不过打出上限来也是真的爽,一局华丽贼振撑战陨石机渎神观能爽一天
附一张随手的暴力观
【回复】回复 @爱吃肉的阳小鑫 :看看直播就好了,主要是改变打法思路,@破碎的星光brkstar ,@白夕Seal ,这两个人就很优秀
【回复】我才十几个小时打进阶3都打不过,请问有什么进阶的技巧吗,或者说玩法
【回复】回复 @爱吃肉的阳小鑫 :多玩多看,可以去看下豹豹和星光,不追求连胜就怎么开心怎么来。
yinjianghu7:
只玩得来机宝,感觉a20基本没变化,毕竟三层BOSS都不能拿捏的话,心脏肯定打不过[笑哭]
Marirene:
卡在进阶12 我还以为是我敲过的牌更难抽到手里
原神噗叽啪太美泰裤辣:
a20是最好玩的。因为你不认真玩很难稳赢,其他难度基本随便打。另外补充一点,a20对猎人和机器人影响很大,因为有蜗牛和觉醒者这两个克制形boss
邱欣然:
那无尽模式嘴套减少的恢复效果是多少?是不是减到50%了,嘴套效果:无法增加最大生命值,且生命值恢复减半
星海天下:
很好的新手教程[幻想乡的日常 第1弹_打call]
泡椒老辣条:
进阶模式还治好了我的选择困难症[笑哭]
来自时空的平安:
进阶最狠的还是金币减少和商店大涨价
无色金涨到原本的120%配合BOSS收益下降约等于少了个金神像的金币收益(也就是1-2次删牌 或者1遗物带删牌或者1无色金牌)
删牌买牌可是打构筑的核心要素