你除了给我们五个弄一身汗,还能干什么

作者: 尴尬的铁根er分类: 电子竞技 发布时间: 2024-01-14 18:51:48 浏览:3754377 次

你除了给我们五个弄一身汗,还能干什么

神逸仙余梦:
打对抗这个二技能太呆了,等于让对面一个技能

【回复】打对抗不如拿赵云,掉血刷新一技能,残血二技能翻倍,给对面上一课[傲娇]
【回复】回复 @雪ソ晴 :对抗路赵云确实挺不错的,过两天出视频[脱单doge]
【回复】还不如把二技能的控制加回来[无语]
爱喝热水的开水:
哪吒没有续航,也没爆发伤害,所以才弱,要么清完兵线回家补状态,要么等着下一波被人干掉,只要给哪吒一技能或者二技能增加一点回血机制,胜利肯定上

【回复】你说的就是策划想出来的真伤护盾,只不过没那么直接。现在哪吒过于依赖大招而缺乏反打的能力,没有大招就没免伤是真的小丑。全肉没有足够的伤害需要一直粘人,但实际上二技能的机动性根本不够,如果不削加速被动就不会有这种情况。半肉或全攻没有免伤容错率低得令人发指,常态下根本反抗不了,全靠大招冲c位
【回复】翻滚前后摇降低,翻滚中可放一就行了
【回复】现在哪吒没爆发? 一技能100额外物理加成,后续灼烧30额外物理加成 二技能80额外物理加成 大招260额外物理加成 纯输出哪吒,飞脆皮碰到就死 不过前期确实拉,毕竟中后期伤害很高了,前期再猛真没法玩了 对抗打不了,那就去打野呗,刷经济多快啊
娜仔是路痴:
哪吒原本是个战边,现在去了野区发光发热 杨玉环原本是个脆皮后排,现在出了肉装大杀四方 海诺原本是个中单poke法师,现在出了肉装在对抗路七进八出 这波啊,这波是我们改行之后都有美好的未来[脱单doge]

【回复】舍弃我能舍弃的,改变我要改变的——哪吒[吃瓜]
【回复】基本都是这样是,芈月从中路到对抗法坦,到打野,定位都直接改了,嫦娥,司马懿也是这样,还有诸葛亮,原本的定位都是虚假的,跨行才是真正的实力
【回复】海诺这B玩意切近战我都不想理他,跟程咬金一个性质,除了肉一无是处。要么不理他,直接干他队友,要么队里有爆发秒了
完美人型Luo:
幽默哪咤给我闹麻了。 7-3-6。 输出超过22%。承受超过25%。 金牌战士。评分14.9。超越了97.5%的玩家。 你真牛。这数据。放在其他人身上,估计连银牌都拿不到。但哪吒就能拿到金牌,这就是哪吒的真正实力。

【回复】倒数经济3-7-6金牌战士,这就是对抗路哪吒给我的自信[藏狐]
【回复】我玩奕星打出这个数据,大概率七点几分[脱单doge]
【回复】有个曾经的国服拿抓,说这个英雄评分自动加五分,看来是真的·[脱单doge]
邓豋登:
笑死我了,是不是铁根说的,哪吒大招的前摇再加飞过去的时间。都够冲一管了,笑死我了哈哈哈哈记忆犹新

【回复】确实 而且你还要把人选对 不要选错人了[捂脸]
【回复】回复 @能赢绝不C :玩哪吒现在最重要的就是,有大的时候就点开看一眼,右边那五个人的小头像分别的顺序是什么?以免一着急,根本分不出来该点谁,而且现在也不是提供视野了,很多情况下,对面残血一旦失去视野,想放大都没法放
AI视频小助理:
一、哪吒在游戏中的表现,认为哪吒虽然对抗路表现不佳,但打野表现不错,大招可以直接撞,二技能升级也非常好。 00:01 - 哪吒在边路的胜率很低,但打野胜率好一些。 00:45 - 哪吒的大招可以直接撞敌人,节省时间反杀。 01:51 - 哪吒后期强,但前期很难熬,建议打野。 二、哪吒打野的技巧和优势,强调了高伤害的重要性,同时也提到了哪吒在对抗路的玩法有待开发。 03:02 - 哪吒的连招能够造成毁天灭地的伤害 03:23 - 打野哪吒不需要额外护盾,只要伤害足够高,就能秒杀敌人 04:17 - 哪吒更适合打野,但也会分享适合对抗路的玩法给大家 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@饶哈哈_新人up 召唤发送

【回复】哪吒排位不太行,但无限乱斗很强,黑切苍穹剩下全破军,一撞一个不吱声[doge]
【回复】回复 @额滴天牛蛙 :确实,但对面出个金身我就没办法了
-_Creep-:
哪吒打野哪都好,唯一缺点赢不了[doge]

【回复】找一个人让他玩刘邦。昨天晚上我被哪吒配刘邦打的毫无还手之力。我段位王者两星[笑哭]根本躲不了一点儿。
【回复】评分太高容易分配牛马队友
丁真今天抽什么煙:
大顺风15级打13、14级,大概7500血+苍穹打一个没有狂暴的司空震还差点没打赢,这强度我不好说。

【回复】找错对手了。司空震单挑能力可是很强的。15级打13,14级被差点翻车算什么?你去找找。一堆低等级的司空震反杀,对面高等级几个人。
【回复】打不过司空震的多了去了
成湘圣:
哪吒改的最差的不就是这个2技能吗[笑哭]?是你是可以无限翻了,但有没有可能很多的翻都是无效翻滚,有用的两段就够了,然后哪吒的2失去了什么?控制加免伤加对单连续放!

【回复】很关键的一点许多博主都没有说到,之前哪吒的二技能是带控的,可以断对面技能,现在什么效果也没有
【回复】这个2技能确实捞,要不就稍微远一点也行,这么短小还想无限翻,做梦
【回复】回复 @Azun俊俊 :是这样的,之前二技能带控还有免伤,线上比现在的强[大哭]
冰糖雪狸狸子哥:
哪吒打野,就是先天牌子圣体,你别管赢不赢,反正基本上把把牌子[doge]

【回复】用的对抗路的评分机制,只要输出高评分就不会低
【回复】1-7的哪吒拿下了银牌[OK]
【回复】回复 @你可不要被片哥骗了啊 :然后现在对抗不仅坐牢,好不容易操作一把十一评无牌[藏狐]
温特是过去的狗:
哪吒在游戏中的表现确实存在一些争议。虽然他在对抗路上的胜率较低,但在打野位置上却表现出色。这主要是因为他的大招可以直接撞向敌人,节省了时间并提高了反杀的机会。此外,哪吒的二技能升级后也非常强大。 哪吒打野的优势在于他能够造成高伤害。他的连招可以造成毁天灭地的伤害,而且不需要额外的护盾。只要伤害足够高,他就能秒杀敌人。因此,建议玩家选择哪吒打野来发挥他的优势。

Shaman_awaits:
哪吒这种打持续伤害的,不如调高前期灼烧的数值,因为四级有大之后支援优势很大,再配上灼烧来打前期,但现在哪吒仅在后期灼烧伤害才高,这就导致了一个问题就是出伤太慢,防御纬度又不太行,在后期就是有伤害打不出来。如果策划想让哪吒当后期英雄,其实可以给哪吒加一个回复或者免伤,让前期不至于太弱,后期也有操作空间

【回复】回复 @俩眼一摸嘿 :老哪吒这么完美怎么会胜率50%出场率0.5%没人玩[辣眼睛]
【回复】老哪吒也有不少问题,对线强度在现在的环境下实在不够看,没有回复不仅导致赖线能力极差 也间接导致对线疲软,毕竟算是让了一个大招,一技能手感也有点僵硬
【回复】老哪吒的大招不是纯小丑吗
自制音速起子的十三姨:
倒二是谁夏侯惇还是杨戬还是亚瑟还是程咬金还是白起

【回复】应该是咬金,因为咬金机制是最拉胯的,打团不行,单带也不行,数值也贼拉胯,暗信都能是他的上位替代
【回复】坦边都是臭狗屎没差的[笑哭]
屑白さん:
打野哪吒现在感觉还是有点缺续航,感觉加个额外护盾溢出回复血量的机制会不会好点?

【回复】回复 @吃我一套擒敌拳 :那个盾除了在泉水我就没见它满过,打野怪都叠不起来,更别说打架的时候了,溢出治疗无限回血根本不可能
【回复】我也觉得有点缺续航,对有印记的目标造成伤害回血应该会强点
【回复】回复 @吃我一套擒敌拳 :那个盾脆的跟纸一样,随便一个野怪小兵都没人家打的多,不回泉水这辈子没护盾
微臣张柬之:
真的改的挺难受的,哪吒改版前对线就靠两段2的减伤拉扯换血,然后看中下野情况全图支援,哪怕没飞死人也能起到一个视野和威慑作用,他那18888卖的就是这个全图保护,本身就是侧重团队的英雄,现在改的对线没强多少,全图视野支援被砍没了

【回复】这个大招锁定是真的傻,队友团战我飞过去才发现自己锁定的是一个炮车,当时和人贴太近了很难发现
【回复】是的,昨天玩了一把,那个大招锁远处人是真令我蛋疼,人堆里根本无法精确命中
【回复】回复 @第一行者 :打野的哪吒强只是因为他大招cd只有三四十秒,只有以前哪吒的一半,如果老哪吒大招有这个cd,老哪吒全图视野无条件反推,加二技能小控制,肯定比现在强
拐卖女孩的小火柴:
新版哪吒给我最大的感触就是团战的时候翻滚到团战外,等你回去的时候队友已经团灭了,然后四喷一,然后你一气之下按了投降,队友全上绿票[妙啊]

遇蛇撑伞装许小仙:
求求大家去玩玩哪吒吧,这哪吒改版折磨多天了,大家多去玩玩好让胜率再低点儿,现在差不多都是倒数前5胜率对抗路的存在全分段差不多46,47的胜率,大家多去玩玩让他出场率再高点儿,胜率再低点儿,这样就可以加强了[微笑][微笑][微笑]

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