雷夜芙琴真的有吹的那么强吗? 10金雷夜芙琴 VS 4金雷国

作者: Scott_Peng分类: 手机游戏 发布时间: 2023-11-10 08:36:35 浏览:101877 次

雷夜芙琴真的有吹的那么强吗? 10金雷夜芙琴 VS 4金雷国

我真的不会学数分:
不是,琴都没扩到雷吧,谁家雷神2+1扩雷吃增伤13万[微笑]

【回复】就像楼上说的,没扩到雷可能是操作失误也有可能这个配队扩雷就不稳定(琴的扩散能力偏弱)
【回复】试了下还真差不多这伤害,没九条没班尼特拐攻击爆伤。夜兰增伤还没预热,只吃风套减抗和水神增伤,比单带一个万叶拐伤害高不了多少
【回复】回复 @落花秋逸水 :其实eaqa是稳定扩的,而且同时最大化夜兰输出,不然夜兰半个大招全浪费在切人和动画上了,不过这算玩的多了才考虑到的,刚玩确实容易扩不到
cryinannie:
影夜琴本来就是老玩家为了舒适区用金数硬堆出来的阵容,加上能解放万香班,才被吹起来的

【回复】实话说,确实是废物再利用罢了。我3+2雷2+1夜4琴。组成这样玩不是因为这样强,是因为雷九跟不上时代雷神快没得用了,跟着2+1草神当运钞车xp玩激化脚打了快一年了。3+2又不想屈尊打雷国,咋整,继续运钞车xp呗。讲点道理十几个金给水龙都转完了这队伍都不一定启动了。
【回复】回复 @米二一 :就是很多人3+1以上的雷神打雷九又抢万又抢班,现在也没那么多打桩环境,打雷国又浪费。就拉了个副C,又拉了个能对上轴的还能穿风套的奶,现在芙芙正好能增伤+双水+跟琴完美适配
【回复】说的难听点是废物再利用阵容么? 老玩家搞点主C命座,同样的金数,一样脸滚键盘打深渊。
没有存在感的圣人惠:
兄弟,首先这队他就不是给你萌新组初次通深渊的队伍用的,而是给老咸鱼摆烂通深渊用的。对于老咸鱼来说,雷国这队上限他就摆在那了,够过深渊的,但也就仅仅只是够过深渊的罢了。对老咸鱼来说,组这队根本就不是刻意组的,二命雷神,1+1夜兰,放哪不能用?芙芙还有人会不抽吗?琴就更是,连个金都算不上了,老咸鱼背包里掏出个三四命的琴来都是随处可见。当你另一队用不上这几个人的时候,这几个人凑到一起,能给你不亚于妮露的无脑通关体验,甩技能a就完事了,输出也不低,跟你同队伍我打冰风,一套下来冰风就只剩1/5了,而且这不是上限,补个夜兰命座不是什么新鲜事吧?补个芙芙命座也不会是除了这队之外芙芙就没地方用了吧?随着命座的上升,这队的伤害只会越来越高,舒适度也会越来越高,这是雷国这个早就已经顶到头了的队伍无法企及的。要是实在担心生存,芙芙或者夜兰随便一个换成行秋,或者琴满命了,都行,生存对于一个三人成队的对我来说从不是问题。而雷国呢?你的视频里在打双判吧?打了四五个双判,玩起来不累吗?容错率相对来说也更低吧?同队伍我的雷国去打冰风组曲,为什么一套下来他只掉了一半血呢?更别说打小怪层的时候时不时的超载把怪炸的满天乱飞导致得去追怪了。而且班的内鬼火现在也是人尽皆知,这队的生存在高压环境下真的很好吗?真要萌新通深渊,还雷什么国,都是一个金我为什么不抽那维莱特要抽雷神?转圈喷不比同造价雷国来的快?培养成本还更低。我为什么不抽草神要抽雷神?是草行久满足不了你的过关需求了吗?还是只堆精通培养起来难度比雷国更高?亦或是雷神泛用性比草神更好?雷国比起影夜琴体系,舒适度和上限上是差天共地的,但二者造价不同,放一起比又有什么意义呢?为了证明雷国伤害更高或者不差吗?只对比低金伤害你咋不去碰人家万达的瓷呢?那个队伍更是那极致的操作和全队的生存为代价换来了低金队伍中独一档的伤害,哪怕比万达多出一两个金的队伍也不敢说一定就比他伤害高,但为啥不用万达而要用其他高金队伍呢?不就是一个舒适度和操作难度的问题吗? 所以,这个视频,说句实话,不仅对比不公平,而且对比的没意义。

【回复】回复 @变成小豆泥陪着大宝 :那用什么?还抱着那个雷九在那扩?还是胡夜融甘打操作?还是神里流空大卡充能?亦或是二命草神能分成两半上下一起带摆烂的草体系?老咸鱼了,上谁这深渊不是个过?到了后面不就追求一个舒适度和无脑摆烂吗?能称得上无脑摆烂的队伍不多,妮露限制太大环境女王,心海纯水伤害堪忧,风岩又过于孤儿需要单独高造价队伍,提八算半个,不用看阵容无脑拿而且aaa就能过的,也就队伍有对策格子的那维和影夜琴了,或者二命草神带个合适的草体系也蛮舒适,可能还有些其他的高舒适度的没说到,但不多。如果您就是喜欢三c万达双扩操作的感觉,就是喜欢神里空大了踩班暴毙了就重开坐牢,就是喜欢雷九一蹦几十万的大数字,那就当我没说好了,道不同不相为谋罢了
【回复】老哥说得好啊,就是这样子的
【回复】回复 @变成小豆泥陪着大宝 :那就是了,暴毙是真的,能打满也是真的,那为什么不选择不暴毙不用操作乱a也能打满的那维,妮露,心海和影夜琴呢?舒适度这个问题才是本楼问题的焦点所在,针对的对象是老咸鱼,谁还满不了个深渊了?轻度玩家到此为止,但要是想要继续提升自己的体验,不就是从舒适度下手吗?不就是追求一个不暴毙不重开技能随便按一遍乱a也能过,循环也不愁的队伍吗?以此为标准,胡行钟,雷夜等就全都不达标了。 当然也有放弃舒适度追求极限通关速度的,那就是竞速了,对象又是另外一批人了
点燃ing:
雷夜第一波没扩上雷,但也说明这队双扩确实不稳定[doge]

【回复】万叶水雷随便双扩,琴只能随缘扩
【回复】本来扩雷挺稳定的,夜兰q如果挂雷了,琴e会扩,夜兰q要是没挂雷,琴e会挂雷,但是芙芙的儿子出手了[doge]挂雷就全看运气了,比如夜兰大招期间被芙儿子偷偷挂雷,导致夜兰q和琴e都无法挂雷[doge]
【回复】回复 @沉默8语 :雷夜双扩哪里有万达稳定,万达双扩手法难道不是最简单的吗?先强水后强火万叶一个E或者Q就扩完了,雷夜双扩的问题是雷元素量太少了,水底的情况下单靠雷神E挂雷,只有一半的时间是水雷共存的,所以你无法保证琴Q的时候一定是水雷共存,要提高点稳定性就AEQ这样多刷雷E的计数器,不然还得看运气双扩
雨中人间:
10金,我的天啊,雷神和夜兰都可以单独带队了,雷九队+夜行队,舒适度不差,这两队同样也不抢万班啊,何必把雷夜绑一起呢

【回复】10金组成这样,评价是水龙转完了这几个还搁那上buff呢。
【回复】回复 @专注boi :舒适度这个东西,得看个人操作手感,不好评价,但10金的队伍,有舒适度不好的吗?或者这么说,如果你有另一支和影夜琴同样金数的队伍,你还会觉得这个队伍好吗
mrsabers:
影夜琴我玩很久了这队(根据环境换第四人),主要是永冻队把万叶拿走,所以我不玩雷九万班 上限不好说,下限肯定低。自从芙芙入队后,我打了一次深渊,反正影就拔了一次刀,砍了几下怪就没了,我的雷九做不到,雷国没试过。我的配置是影3+1,夜1+1,琴0+绿剑,芙芙3+1。应该算是力大飞砖吧

【回复】你拿个5金队跟个15金对比 也挺强
【回复】回复 @日常吹老大 :你等天理吧,从现在开始囤能囤个6+5,完爆那维莱特
【回复】回复 @真的死于话多 :我现在在玩雷夜琴芙,想无脑建议芙芙150充能,随便带个充能武器或者充能沙就行了,琴团长带个天空剑或者西风剑,圣遗物攻攻爆,无限循环输出还高[脱单doge]
谁家の蓝颜:
我就没见几个视频说影夜芙琴伤害高的,都是说玩的舒服伤害也不低,我自己玩的时候也觉得比雷九循环舒服,不明白咋就过来一天就让这么多雷九厨破防了

【回复】但问题是。真要说玩的舒服,也应该去掉水神。影夜琴本来就是金数力大砖飞换舒适度的。现在芙进队伤害高了舒服度又回去了。包括那维也是[笑哭]
【回复】这边建议看看格子论创始人懂丑,带你全方位解析这个小丑XP阵容的强度是怎么吹牛比的,琴吹得都比万叶牛比,一人辐射三人相互互拐第一人,然后一看雷国都不如,笑死我了
【回复】带水神能称得上舒适度的只有龙王。
doshdosh:
行秋穿二水+二水有五十多减伤,站班尼特圈子里一口七八千的奶。我是真搞不懂琴20scd,持续奶量两千不到,还自带一个流血狗是怎么和安逸两个字画上等号的。你说班尼特画地为牢,那琴也不是随身奶啊。要安逸我建议看看卡池里的白术,雷九万白伤害不比班尼特低多少

【回复】回复 @isky醉虾 :说完了吗,我要开转了
【回复】回复 @isky醉虾 :不如龙王一喷
【回复】因为厨子们是六命琴有减伤,六命雷神减CD,48金队伍你怕不怕
账号已注销:
10金把全部分配跟夜兰芙宁娜命座就行了,雷神可以踢出去

【回复】10金给龙王来个6+3,其他全踢出去
【回复】10金全给龙王算了,这四个什么犄角旮旯
【回复】但是2.2的时候你抽不到龙王夜阑芙宁娜啊,而且4.2版本你也不能把以前抽过的金全退掉啊[吃瓜],按你这理论,10金留着抽芙宁娜夜阑还不如留着,抽两三年后出的角色不是更赚?
小李不想吃榴莲:
我先挂个上期12深渊(去年有雷夜琴这个思路我就在玩,12层统一只玩雷夜琴),我先来说说思路,这是三人成队伍的体系,当年创作这个思路的理由就是万班钟老爷子等辅助都可以解放出来,同时这是个boss特化阵容,就是这个队伍目的还真不是打群怪,最多就是2-3个怪,主要是为boss服务。芙芙出来后我也试了试,增强的点伤害变高循环流畅(循环不流畅就看看武器遗物),问题的点最大的一条,高压环境下雷神扛不住,我自己经常玩我可太懂雷神红条的感觉了。但是请注意,这是个三人成行的队伍,芙芙来是锦上添花,我真觉得没必要吹也没必要黑,雷夜琴就是无脑,哪里亮了点哪里,但是圣遗物没毕业没武器配队不够的真别玩,雷夜上下拆开也好用

【回复】2芙包爽,我的六金影夜琴芙伤害比他的10金阵容还高
【回复】回复 @小李不想吃榴莲 : 天赋拉满的话伤害比我的4金或者说1金雷国高个25%没问题
【回复】回复 @小李不想吃榴莲 :芙芙零命真的是抽象的一批,除了龙王队跟岩队,其他地方塞哪都是负提升。芙二命才能进老队伍,而且体验还一般
钱生我:
雷国打桩肯定比影夜琴芙强,实际上我根本没想明白芙进这队的优势在哪,至少得等到那个真正的长持续后台全队奶出现后顶掉琴才有说法。不然芙进这队,就是瞎吹吹出来的配队,本身意义就只有给芙找个除开龙王的队伍就业,但实际上不怎么行。我自己也有这队伍,二命芙六命夜,零命影,玩起来是感觉不怎么样,不如夜兰万叶的底子强

【回复】回复 @钱生我 :这俩队伍也就能打打桩,[doge][doge][doge]但是打桩低金雷国不是影夜琴芙能碰瓷的,高金同金数也弄不过雷九,而且雷九不仅能打桩对单,还能对群
【回复】雷国打桩确实强也叫小怪超载难受
【回复】回复 @看你好像很皮 :要换也是换夜兰,芙芙伤害和增伤比夜兰高多了
padd酱:
这就是老屁股们追求舒适度的打法,核心就是安逸,没什么特殊的,更谈不上性价比

【回复】要安逸还不如雷八万白一根毛,直白说就是xp队
【回复】安逸是说生存压力什么的,你这打击感是在说什么东西
冰语暗:
这个队伍最初的形态是雷神+九条+行秋+琴,这个队伍被开发出来也是为了能够解放万叶和班尼特。3.0版本之前没有草体系,很多队都需要万叶/班尼特,如果雷九去了另一个队伍,那么雷九就缺队友了,主要缺个风系减抗和奶妈,这时候仓库里的琴刚好解决了这个问题,最后一个队友位如果是火系则会出现超载炸怪(把怪推出雷神攻击范围),所以加个水系就解决了这个问题(雷国里面行秋也是这个主要作用),而且水雷可以共存,琴可以做到水雷双扩散,这样解放万叶班尼特后,雷九行琴就诞生了。 后来夜兰出现了,雷九行琴要优化一个队友出去让给夜兰,经过实践,发现雷神+夜兰+琴+九条/行秋都不错,所有才有了“影夜琴”这个队伍,四号位置根据自己角色库或者喜好来决定。 现在芙宁娜的出现,只是说给影夜琴补足了一块拼图,有增伤有双水buff等,最主要的目的还是为了给另一个队伍解放万叶/班尼特(另一队有草国、草体系队伍、那维莱特除外),不是说芙宁娜最好的配队就是影夜琴芙。 具体你要玩什么队伍主要是根据自己角色库、个人喜好,配队的时候不拘泥于某一特定的角色,而是根据体系功能来,毕竟原神是个开放性世界,原神队伍是开放性配队嘛。

【回复】这队伍最早是雷双水琴其实。当时为啥是雷双水。就是琴奶有点少后续。有行秋更舒适。而且这队伍缺攻击行秋正好宗室4。现在自带个留学狗变成舒适度更高了。抽象!
【回复】草神出来抽个叶兰上下俩国家队就行了,省心下限也高
圆周运动0:
今天试了试雷夜琴芙,雷神0+1,夜兰2命,琴0命,芙芙0+1,其他三个都89里级,芙芙80级未突破,缺材料,打12-1的雷海马,不破盾,硬打(这个队本来就不好破雷盾),1分30秒打完。 面对雷马这种高雷抗,不破盾高秒伤的存在,以雷神为主要输出的这个队伍能在一分半打完,还是挺强的,最关键,用的很舒服,琴的瞬抬奶+净化自身元素可以很轻易把半血队友拉回状态,而且不会被原魔打反应,同时影的霸体大招也不用到担心输出被打断,而且在琴的大招内,也有治疗效果,可以顶着雷马的伤害硬打,加上芙芙和夜兰的后台挂水,后台增伤,还有琴的同时减水雷双抗,好用!

三彩团子耶:
录了一个视频,质疑生存能力的可以看看。直接扣掉闪避键站撸圆舞曲,各种脸接技能。琴一命八十级

【回复】回复 @要早睡早起吖 :你跟这队什么仇啊…人家乐意用这队的情况下,这队完全能用,这不就得了。
【回复】回复 @只有两个小时 :不是,你真的玩过这个队吗,我用这个队打的上期深渊下半第一间那么流血狗照样玩的很舒服,对单也是完全ok
【回复】回复 @要早睡早起吖 : 你好像有深仇大恨[喜极而泣]
dumb_way:
要舒适度为何不加入纯水,连充能都不用,操作也简单;要输出为何不加入那队,也操作简单。雷夜琴组合比起上面来说,感觉就没很多优势

【回复】那维舒适度更高,开转就完事了,你拿下位替代的心海纯水队对比龙王也太蠢了吧。
【回复】回复 @泪默 :并没有薄纱,持平而已,我两个都有,一个7金一个8金
【回复】回复 @未停泊的旅星 : 心海纯水4金已经薄纱了这个传说中的雷夜琴芙了。心海为了安逸带的行[辣眼睛]

原神UP主激励计划 攻略 雷夜琴 芙宁娜 水神配队 4.1 原神

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