2023-10-1双尾彗星直播间 去无声
AI视频小助理:
一、关于直播间的技术问题以及一些关于旅游和游戏的话题。其中,我们讨论了2100万人跨国旅游的说法并对其进行了质疑。
00:01 - 主持人介绍直播并祝福观众国庆节快乐
01:00 - 主持人调整直播设备并准备开始聊天
03:56 - 主持人解释2100万人的数字不现实,并讨论奥运和世博会的价值和经济层面上的回本问题
二、一款战棋类手游的各种特点和机制,包括出率、资源获取、剧情和福利等方面,同时也提到了一些游戏中的bug和问题。
08:21 - 游戏出率比周要低,因为周是2%,而游戏人物是0.6%
09:17 - 少前二解决了XCOM类的随机性和节奏慢的问题
12:50 - 少前二的福利与铁类似,新手池50抽必出,建议早期不可购买
三、一款游戏在测试中的体验和问题,包括卡牌命座安排、资源关自动过、买体力等方面的讨论,同时给出了游戏的整体评价。
16:42 - 在布良斯克和别尔哥罗德周边搞伏击,但效果不好,因为是已经玩过的把戏。
17:44 - 少前二不是那么缺体力的游戏,但买体力任务纯亏,不推荐买体力。
20:28 - 紫卡强度大幅提高,金卡更泛用,但关键命座放在后面体验差。
四、游戏中的一些角色和玩法,包括大猫猫、闪电、奇塔、近战兔子等角色的强度和使用方法,以及一些游戏中的难点和建议。
25:01 - 对于强科和重科不太友好,命座不够强
25:33 - 大猫猫的大招释放频率慢,作用范围阴间
28:41 - 34级可能需要两队,以后可能会扩充到六人本
五、少前二作为单机游戏可以,但系统有些匮乏,配件多样性下降,角色养成和提升只有靠抽卡。福利没有那么差,但大月卡很坑爹。
33:20 - 游戏系统成功地将打枪做成快节奏,但配件多样性下降。
34:21 - 角色养成和提升只能靠抽卡获取,职业限制较少。
36:54 - 命座设计需要改进,避免逼氪和体验糟糕。
六、游戏中月卡和正常获取的计算方式,以及游戏的一些特点和评价,其中包括了战斗节奏、技能说明、敌人可预测性等方面。
41:41 - 月卡只有15抽,不能保底,多数游戏月卡只有15抽
42:48 - 月卡一天90,30天300
--本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@复活的金属英雄 召唤发送飞翔的西格玛:
矫枉过正原文的意思是:以前是农民怕地主,现在要地主怕农民,也就是说让农民掌权。
对于处置地主,原文也有说明,农民在当地,对于哪个地主好,哪个不好是很清楚的,“罚不当罪的极少”。
【回复】回复 @扎波罗热航天发射场 :还乡团产生时,我党已经对地主阶级足够温柔了,真不是我们逼他们,而是他们的手中有血债。
【回复】基本盘稳了、占全体是多数了才敢这么搞,一上来就矫枉过正就等着被还乡团刀耕火种吧[吃瓜]