倍镜篇3:绝地求生新版本四倍镜+狙击枪进阶教学!测距+抬枪+瞄准点!

作者: 鲁大能分类: 网络游戏 发布时间: 2018-11-18 21:22:05 浏览:199803 次

倍镜篇3:绝地求生新版本四倍镜+狙击枪进阶教学!测距+抬枪+瞄准点!

弧狸与触手与电视机头:
刚看完视频时: 哦!好厉害,我要去试试看! 打开游戏后: 诶,300米是多少来着?500米?

【回复】是我本人,看完这个打了两局才摸到栓狙,摸到就和朋友说看**作,然后,诶,怎么测距来着,算了,凭感觉打吧(`・ω・´)
【回复】回复 @千寻墨尘 :最主要的是,等你测出距离时,对方早开枪了
FeNce233:
QQ看点的竣吉网络、情感一点通快来盗视频,谁能抢到大能的素材比的是打码和打字的手速,点名批评竣吉网络,上回有一张忘打码了。(狗头)

妈_的来福:
这些我都懂,可是别人不肯停下来让我打啊

白菜价的韭菜:
Up主不好啦!视频里的不管用呀,打狙都习惯侧身打(=・ω・=)

稽稽辅稽稽:
看见有人说98k难玩,我就搞不懂了。这么简单的枪,不会?只需要左手控制方向,右手按住瞄准键。在开火之前建立直角坐标系。先用高斯函数,maX和mm函数,欧拉函数,回归函数在心中计算敌方位置。再用拉格朗日点,黄金比率和永磁体效应, 钟表齿轮转动的原理和多米诺骨牌效应,以及斐波那契数列预判敌方走位。并且同时考虑气体流速,空气阻力,走位趋势,同时还要预算空气阻力对子弹轨迹的影响,以及各种敌方可能做出的极限反应。最后再稍微计算一下当前网速延迟对开火的手速和反应造成的失误,精确到毫秒,不就行了吗。

【回复】……大佬大佬。(跪舔)
【回复】我突然有点明白为什么超炮的lv5这么强了[滑稽]
地精科技实验室:
不管多远只要我开枪别人发现我了,别人回头一枪我就凉了。(´;ω;`)

FTT竞钓运动员:
栓狙我完全玩不好,手残党还是mini14好用😂

一个五嘤不全的人:
可是我看不清倍镜上的点和线(近视眼表示想死)

逄陟:
看完,我感觉我永远也厉害不起来……[笑哭]

凯文洛维奇:
看的时候都懂,玩的时候一紧张,还是啥都记不住[笑哭]

结局写在伏笔处:
玩多了经验丰富了,枪口怎么抬心里自然有逼数了,不过视频教的也很棒。建议不要主动尝试200米外的对枪(除非有把握直接放倒),否则容易暴露位置,自己注意力也不在周围,非常容易被摸近身。

硪自己丶也會狠悻輻:
弹道改了?98K200米爆头点和100米一样?200米的爆头点不是此视频的300米吗?199米也算100米的爆头点,来自一位老玩家的疑问(枪械后坐力没大改时:100米爆头点和此视频一样,200米是此视频的300米,300米是此视频的400米)顶我上去大佬们

本愿酸:
一百米,说明我们需要测距,测距说明我们需要工具,等我们去买很多的卷尺,测量你与敌人的距离,再在电脑屏幕上画上刻痕,我经过长久的训练,终于为各位总结出方法,这些钱不如去当绝地科学家

如月千早1:
调侃蓝洞没想这么多的,其实是你懂的少了,现实中狙也是差不多的测量方法,只不过现在多数都用激光望远镜测距了,不需要算了,以前都是狙击手根据观察员给的距离,风向,温度湿度这些参数调节瞄准镜,使得打的地方和准心是一个点,和游戏里开镜后的调整归零点一样,游戏把这些都简化了,只要距离算正确了,调好归零点,就是瞄哪儿打哪儿了,不过大多数时候没时间等你算好距离调归零点,所有就直接凭感觉往上打提前量

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