有一天逆战终于想起了自己是个虚幻三引擎做的游戏

作者: 骚公子你靠锤子编分类: 网络游戏 发布时间: 2018-11-11 21:59:52 浏览:555439 次

有一天逆战终于想起了自己是个虚幻三引擎做的游戏

懒得取名字昂-:
这个游戏没落了 满满的克金味道。我也是个老玩家 现在不玩了

【回复】知道我是怎么拒绝他的吗 自己开挂玩 封了一年 明年继续
【回复】恕我直言,不管在那个游戏开挂玩,都不是什么好东西
【回复】回复 @剑染 :恕我直言单机游戏随便你开挂都没事网络游戏才是开挂变孤儿[芮小凸小凹_嗯?]
Gawr_Gura:
逆战有些旧图还是可以的,现在的新图感觉就是虚幻1做的

【回复】回复 @夕阳没你红 :那不是没人玩,而是这种类型的图有的存在bug,以前的老玩家知道内测时候还存在一个刀图叫重力实验室,跳的比正常要高,但是公测没多久就删了
【回复】我还记得13年的时候有个刀战在雪山上的现在没有了
【回复】回复 @寒恋i :有好多图都没了。我记得我最喜欢一个刀战中间会有东西压下来的也没了
不许骂你跌:
Bgm真的掉泪,想到小时候跑到网吧还送黄金ak.手斧,都是永久,后来天天打变异,在家从早上玩到晚上

【回复】我也很感动,以前领了一把黄金手斧开心半天
【回复】我4把金斧头哈哈,我还有内测成就精英的成就
马卡洛夫-Official:
它曾经是一款能超越穿越火线的游戏 它独一无二的游戏模式让我们纷纷加入 它曾是我的的信仰,也是大部分人的信仰 可是,这个如同梦境一般的世界,突然被一个“外来者”毁灭了 它就这样,崩塌,破碎 铁面,南十字,还有机甲的轰鸣声,像是一张纸,瞬间被大火燃烧,只留下灰烬 一把把冒蓝火的神器,一个个giao里giao去的高级人物,就这样把曾经的我们,一个个赶了出去 一切都是那么突然,但是我们必须接受这个现实 它变了,一切都变了 没办法,他们走了,回不来了,他们来了,毁了一切 想想我们在这里战斗的时光 机甲战刚出生就急着抢面前的大杀器,当了个机甲驾驶员快乐的不得了 保卫战开着暴走去抢中间的大炮 围剿战拿刀砍一回合的炮灰土匪 生存战已最强的生存欲望在去世的队友眼下和赛博格狂潮赛跑 还有期待已久的海战,太空战,精确瞄准,武器改装 唉,没办法,我们真的没有力量和康普尼为敌了 来,喝下这瓶翡翠剂,成为有元人手下的亡魂 突破自己,琳琅天上 (不到十分钟想出来的。。。不喜勿喷。。。)

【回复】呵呵,逆战为什么没落的你们没点逼数?还说不是因为天美的原因,逆战最主要没落的原因是天美一直玩新枪淘汰老枪的套路,每次出新武器的时候都觉的这应该是底线的枪了,不可能在有其他武器超越了,可是我错了,逆战一步一步挑战玩家的底线,直到天神套的出现,彻底退坑了,cf我也充钱了,可是我一把雷神玩了快7年了,现在也是一线M4死亡打boss,没有老枪淘汰新枪的套路,所谓的逆战的改变是顺应时代,可是为什么逆战从当年飓风之龙的时代一举冲到了网游热度排名第四,成为当年真正能于那时如日中天的cf一较高下的FPS网游,到了现在逆战连网游热度榜前十都进不去了,现在逆战排名跌到了第11位了,而cf还是稳稳的热度第二,这就你没说的改变?最后总结一句,逆战盛于猎场,也死于猎场
【回复】回复 @王权落叶安能归兮 :小的时候就喜欢玩机甲战和大都会,那个时候都是抱着大菠萝,有钱的土豪都买的机甲飞行包,刷大都会就是炼狱双蝎,那个时候的神器也只不过打pve有加成罢了,现在呢,自从被天美接手后,不停的出氪金活动,升级神器,无下限高属性,平民玩家根本存活不下去。
【回复】回复 @王权落叶安能归兮 :不不不,一开始火其实是机甲模式,坦克战,保卫战什么的,僵尸猎场第一个图都是后面才出的
这个昵称我认识:
你们逆战还有人管,我们枪神纪都快凉透了

【回复】内测玩家+1 6年前不删档测试一堆人玩 出了母猴子各种PVE以后枪神纪被天美毁了 如今没有当年的人气了老玩家一般都在玩 一点一点看着这游戏衰落如果这个游戏要是好好弄不会衰落的 都是腾讯的测试道具根本不被重视
【回复】前几年 买了个母猴子。玩了几个星期 后来没玩了 前段时间上号发现匹配半天都没人。 发现除了LOL 好多游戏慢慢不玩了后都没以前那味了。
【回复】枪神纪刚出的时候我都吹爆了,结果呢,。。
雪落1123:
琳琅天上一部分人并入天美工作室,另一部分不知道去了哪里,但我知道,琳琅天上从那时候就已经没有了,而是被天美取代,再也不估计玩家感受,只看市场,一味氪金氪金氪金,坑钱坑钱坑钱,花式坑钱,哗众取宠,甚至有些傻子说:你不充钱就说人家没良心,到底谁是傻子谁知道,到底逆战为什么被老玩家讨厌,甚至大批玩家集体退游,是因为他们没钱吗?人家转眼往穿越,联盟几千几千块的砸,策划把人恶心走了然后派水军出来洗地?热爱也是有度的,别拿老玩家的热情出来消费,不然就是这个逆战这个下场。

【回复】回复 @你要知道我没名字 :一个不赚钱的工作室,你觉得腾讯会养他们吗,琳琅才是真正的映了那句话:用心创造快乐!
【回复】回复 @你要知道我没名字 :你要记住,逆战是自己把自己作死的,当初玩家多的时候你搞神器觉醒赚钱可以,但是一觉二觉三觉明削暗改,属性伤害极其不平衡,后来的神套更是恶心人,最恶心的就是活动了,基本一半氪金,另一半送的枪还少,越来越少,看看现在逆战sima的活动,简直没办法看,神器遍地出,有的模式都没法玩了,毫无游戏体验。
【回复】剩下的重新创了一个工作室:柳叶刀工作室,它创的边境计划就是当初nz要出的太空战
楓橋聼雨丶:
逆战,琳琅天上:我是个科技背景游戏我要有海战机甲战太空战 逆战,天美:我是个玄幻背景游戏上天入地打僵尸无所不能

【回复】回复 @Hao丷 :没打僵尸之后那个预告栏目都没有了
【回复】回复 @楓橋聼雨丶 :莫得
龘㣈㹐:
逆战和枪神纪都可以比CF好就是被天美毁了事实证明天美只会毁好游戏

【回复】我觉得腾讯故意这么做的,为了让CF这个IP能有个大未来,所以把自家的游戏给降了级别。
【回复】回复 @全站最水up主 :说出来你可能不信,逆战只是一个用来威慑cf的威慑品而已,b站有链接,你搜一下就找得到
【回复】回复 @瞪谁谁怀孕o :为什么要给cf未来,cf那画质,不敢恭维,分辨率低的一批
寻川OEW:
人生总有那么几段时光让我们记忆深刻,青春总是在回忆中觉得特别美好好珍贵。生活中的喜怒哀乐让我们随着时间渐渐成长。我们年少懵懂时,接触着来自各方面的影响,大起大落,我们逃避,我们退缩,我们勇往直前。总想寻找一个可以让我们开心,痛快的发泄的出口,精神上的慰祭,所以我们遇到了“网络游戏”。《逆战》12年以前曾叫《火力突击》当我12年不经意接触到这游戏时候,深深被这款游戏的各方面所吸引了。从此一发不可收拾。那时候我对《逆战》最深刻的特点是(玩家之间关系普遍比较融洽,不像某些其它游戏里的人,不管认识不认识,带新手,都是普遍玩的较早的玩家们一种很平常助人为乐的感觉,素质相对都较好)。(另外就是逆战里的模式比较多,特别机甲模式让人眼前焕然一新。?游戏道具也比较合理)。(还有就是那时候总感觉逆战里的人物动作特别滑稽的,有时候人物死后的样子让人捧腹大笑)生活之余的娱乐体现的特别突出,不知不觉现在都2018年了,马上也快2019年了现在的我们不再是我们了,而是我,曾经游戏里认识的好友们走的走散的散,有的甚至几年没有上过游戏,(当然游戏不是全部,现实生活中还是有很多特别有意义的事值得我们去做),其实在经历这几年还在玩《逆战》的玩家都有同样的心理感受,天下没有不散的筵席,也没有绝对的巅峰,绝对的朋友,你用心对待珍惜,不代表别人也是如此。能留下来的,现在还在一起的人,都是十分值得信任的。比如现在我的好友互相要借钱,分分钟几十几百借过去,要我密码干嘛,也是二话不说。毕竟游戏里互相认识经历的都多了。除了平时聊游戏也会聊生活中的方方面面。我想这已经超出了游戏好友的层次了。平时也有些玩的好的游戏好友在我们视线里消失了,说真的,确实挺怀念那段大家在一起玩游戏的时光。开开心心的,一起逗比,一起感受生活和青春的美好。然而一切都已经成为过去式,真心感谢曾经我们一起走过的日子,现实中的你们,是否都过得快乐,生活是否美满!还记得《逆战》里的欢乐吗?

_波波奇奇_:
你们可能没我玩的早,最开始的逆战基础人物其实是叫张杰和部哥,那个时候最火的pve还是打外星人。

【回复】是,张杰代言的时候是巅峰,两首主题曲也都是爆款,后来张杰代言下了,琳琅天上改组天美,就彻底完了
与神桔誓:
谁还记得太空战海战枪械改装鸡苗的投票

【回复】我来考古了,太空战以另一个形式活了,现在是柳叶刀(有部分琳琅天上成员)做的边境
pp雕:
1.sugar 2.GOOD BOY 3.aLIEz 4.逆生长 5.逆态度 6.just now--tara 7.i will never let you down-Rita ora 8.no no no-Ailee 9.stronger-kelly claekson 10.let's go-安室奈美惠 11.DAY BY DY-tara 12.Tik Tok-2pm 伊恩惠 13.bule Bigbang 1-5 13-14年背景音乐 6-13 12-13年背景音乐 以上就是琳琅天上的背景音乐。 琳琅天上工作室因没在腾讯发挥赚钱的潜质被腾讯公司解散。从而让个手游团队(天美)接手。我个人感觉不是游戏变了,是我们玩家的心态变了。 第一:游戏当初一小时一局的大都会到死了多少次偷偷才粘上机甲的c4我们不愿其烦游玩的那股劲。至从有什么8+8开始?玩家为了所谓的极品不惜一切以最少的时间获取更多的箱子从而导致游戏玩家贫民化的区分(说直了就是没有枪就踢)。 第二:道具多样化和道具金额让大量玩家流失。你的枪械就像你的电脑配置,更不上就玩不了这款游戏(新图)导致游戏氪金化(反恐精英ol(csol)就是个很好的例子) 第三:这也是最重要的一点,游戏未来发展路线不明确,让玩家感到迷茫然而促使玩家不厌其烦的刷各种游戏掉落道具。 第四:稀有道具重复上架的频率直接导致了一定的玩家流失以及对枪械属性更改频率变高(削枪) 总结:琳琅天上是我见过国内第一个为玩家视角考虑的游戏制作团队。而天美只是个和光速差不多的手游制作团队 说白了,你让一个做手游的制作团队接管一个pc的游戏怎么能做得好?曾经我上了我那个弃坑5年兄弟的号,拿着雷霆999打着大都会,有一个新玩家嘲讽你的枪垃圾,的确。雷霆999是打不动了,可是这是当初玩家眼里的传家宝,但是现在你只能无奈的点头。(就如你刚玩战地3的时候那种回忆。到现在战地3基本没人了,可是你还爱着这款游戏。所以逆战陪伴我们过了一段美好青春的记忆。) 以上只是我的观点。

【回复】内测时的机甲模式真的是惊艳到了初一的我[小电视_哭泣]
【回复】回复 @Hao丷 :你还记不记得当初靶场的那个黄金尊龙尼泊尔[歪嘴]
凹位丝:
小时候别人一句逆战抄袭cf我能和他吵半天,现在退游都不知道多少年了,想当初我也永久武器全满,5把复合弓,单刷猎场,勉强算是个大佬吧,退游是因为老电脑实在带不动了,现在自己挣钱买电脑看到这游戏现在这个样子也算了吧,后悔谈不上,确实挺怀念的

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