《普拉西亚战记Wars of Prasia》捏人演示

作者: 春天小饼分类: 单机游戏 发布时间: 2023-03-31 22:51:46 浏览:128357 次

《普拉西亚战记Wars of Prasia》捏人演示

en1hs:
要是可以将韩厂的人物造型审美,日厂的游戏性,欧美厂的技术力相结合做出一款游戏,那肯定是世界上最好玩的游戏

【回复】得了吧,本子单机还行,网游真不行。
【回复】回复 @-可不敢乱说- :你是说欧美厂的审美,日厂的技术力,韩国的游戏性?
Soul零樱:
你永远可以相信棒子的审美,不畏强权的审美[脱单doge]

【回复】回复 @_prophet :手游上审美日本真碰不了
【回复】回复 @_prophet :日本建模和棒子建模我觉得各有千秋,反正都比欧美的zzzq强。
【回复】有没有可能,强权也爱看[doge][doge][doge]
themeofsoul:
这要是能和隔壁illusion结合一下就厉害了

【回复】挂最正经的头像,说最不正经的话[滑稽]
【回复】回复 @会魔法的清秀兽人 : 99都这样了,199(摔衣服),那还不得起飞喽哇
【回复】回复 @陷湛蓝之眸 :体重
我会俯下身:
绊子游戏确实从头烂到脚 但是美术和模型这一块真的顶 从亚洲审美的角度来说

【回复】棒子的游戏美术一直都是顶级的,只是不怎么搞独立游戏,一心沉迷mmo,而且永远都是肝的不行
【回复】但是棒子的脸模总有浓浓的科技味,不知道为啥
【回复】回复 @猪头柚 : 腾讯棒味更严重,本来就是抄棒国的
粉红色的失败者:
应该专门出一个模拟人生的游戏,发挥韩国游戏特长

【回复】应该叫I社下次去韩国找几个美工[doge]
【回复】回复 @星雪火 :有了,但是又没有,反正那配置要求要淘汰大部分的电脑
蘿椛絾殇:
你可以说棒子其他方面不行,但审美上必须OK

【回复】[doge]要相信韩国财团的专业性
【回复】回复 @二范r :确实,毕竟实践出真知
越来越小的圈:
不知道为什么 我一看见封面就知道是你[doge]

【回复】回复 @越来越小的圈 :╮( ̄▽ ̄)╭嘿嘿
双低学位:
可以编辑人物的游戏,除了老滚还没见过哪个可以自己选择X的大小的

【回复】说明你黄油玩少了[吃瓜]
丿u_n:
韩游从剑灵开始就大,审美在线。而小日子的矮短粗真的是万年不变,也不知道是不是那边的角色设计,得讲究符合自身实际情况[doge]

【回复】不是,会不会短粗才是正常人体型,你要拿剑灵来举例子,怎么不看看剑灵人体黄金比例都到1:2了(现实模特才5:8,说个不好听的很多人是1:1)。 特么那腿长都成液压杆了,还有那个胯,比肩膀都要宽,你见过这种胯?这种胯不说一次生三胎了,升5-6胎都轻轻松松。[辣眼睛]
【回复】回复 @04zjz : 韩国审美和日本审美总体还是有不同,楼主讲的算是一个方面,由于日本是二次元文化发源地,而二次元风格的本质其实是可爱,而最能代表可爱的是幼童,所以女性人物会朝着婴儿或幼童相貌发展,即大眼睛 小鼻子,可爱为主,像什么内八字脚 乳牙 6头身材 不成熟其实都符合幼童和可爱这些标签。韩国由于本身受美国流行文化影响较重,所以审美会偏向展示成熟女性的魅力,着重点会在臀部,胸部和身材上,像面部也是偏向西方特征,白皙的皮肤和高挺的鼻梁等。
【回复】回复 @路人一号锤子 : 卡普空也做的都是写实比例居多,像韩游类这种波大P大腿长都是少的,而韩游是很多这种啊。。不然为何大家一看这种类型,都第一眼就韩游,已经很说明问题啦
李奇哥:
这种游戏我每次都会下载玩上半天,只限于捏人[doge]

天神无悠:
感觉和那个游戏好像,忘了叫啥了[笑哭]

【回复】(`・ω・´)mmo都差不多啦

网游 手游 小姐姐 网络游戏 普拉西亚战记 Wars of Prasia 单机联机 开放世界 肝 MMORPG

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!