《kovaaks》平滑变相 Midrange Long Strafes invincible 终于过及格线力

作者: 四崽困了分类: 网络游戏 发布时间: 2023-02-27 19:21:11 浏览:2648 次

《kovaaks》平滑变相 Midrange Long Strafes invincible 终于过及格线力

apex菜逼:
最近刚好打了一下BV1gg4y1t7rF 说说我的建议,建议初期首先要做到的就是目标不变向你就一直这么跟下去的心态去打,不要有预判,这样打就算反应很慢就可以轻松到70%,除非你平滑差到这么粗一根柱子跟不住 70%后要进阶的就是发力问题了,70%后上不去基本就是肌肉太紧张了,最开始可能你跟的很放松但是每次目标一变向的时候你修正就发力过猛,并且变向后也不知道放松平滑,结果就是随着目标的变向次数增加你的手臂手腕也越来越紧绷,跟得也就越差,改掉这个问题打个80%应该不难 80%后再往上就有变向修正速度能提升了,平滑跟枪的时候发力越轻,你下一次变向断档的时间也就越少,修正更快(当然和反应能力也离不开关系)

【回复】老哥,我就是你说的百分70的那个问题,想问问改掉这个问题有没有什么好方法
【回复】我觉得apex这个游戏特别考验拉枪衔接平滑之间的连贯性而不是衔接而不是衔接过程中有断续感 所以和鼠标垫有很大的关系 还有握法 科学的握法可以弥补这一点
【回复】回复 @apex菜逼 :对 这个也是很吃状态 在连续打五个小时以上专注力明显就吃力了
天才少女小波:
在保证平滑的基础上,目标向右移动 你的准星尽量在目标偏左的位置这样变相的时候有更多的反应时间

【回复】回复 @四崽困了 : 感觉没什么用,这个图建议80命中率以上再考虑把准星放到目标边缘来给目标变向更多的应对时间,先把平滑做好就能轻松75以上命中率了
kee__e:
最高1.8w,79%。这个想到1.7w以上其实和变相关系不大,和平滑跟枪关系比较大。还有就是有时候预判走位确实可以提高上限,但是最好还是去反应变相为主

softbad:
day1 16884 72.77% 感觉熬夜熬多了老是注意力很差,经常想去预判目标的变相[笑哭]

【回复】回复 @softbad :day4 18072 77.71%
【回复】回复 @softbad :day3 18036 77.43%
【回复】day2 17802 76.43%感觉到上限了😭
sH1rAy:
可以尝试注意力集中在目标上 每次变相的时候拉枪幅度适当减小 避免大拉拉过[星星眼]

白枫枫是不导翁啦_:
day1 8406 36.17 每天10局 看看一个月效果 每天记录

【回复】回复 @白枫枫是不导翁啦_ : day5 14094 60.56 34614
【回复】回复 @白枫枫是不导翁啦_ : day4 12456 53.69 45002名
【回复】回复 @白枫枫是不导翁啦_ :流

第一视角 FPS KovaaK kvk 平滑 变相

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!