【游戏王】最强阴间白银城卡组详解/天梯上分。黄金国已成过去式

作者: 想长胖的小猪猪分类: 桌游棋牌 发布时间: 2022-11-25 21:35:58 浏览:255110 次

【游戏王】最强阴间白银城卡组详解/天梯上分。黄金国已成过去式

春三虫人:
我是很讨厌红坑卡组的,没啥操作性,这辈子都不可能玩黄金国。 但是妹卡就是另一码事了。

【回复】回复 @这人怎么比我还二次元 :你可以把白银城看作是一个塔防游戏,你的怪就是你的防御塔,你的陷阱就是你的防御手段(不知道这个比喻对不对),你每次用陷阱解掉对方一只怪,就可以迎来一次资源补充,而且白银城要是纯度高的话后期时点会变得超多,实卡白银城甚至会出现有些卡的效果忘记发都是正常的事情
【回复】白银城家具流的确操作性拉满,运转起来能二速和珠泪斗智斗勇;贴纸流白银城就和黄金国差不多了,没什么操作,贴纸一开完事。
【回复】回复 @这人怎么比我还二次元 :白银城很有操作性,通常坑开的时机,自排连锁,以及关键资源的调度,而且没抽到技抽的黄金国也很有操作性,他那只是偏见而已
崩锁の废案箱:
白银城能上位主要靠一手卡组破坏病毒打针对

【回复】卡组破坏确实强,但是添头。本身白银城的稳定性(本家怪坑联动强),以及对通常陷阱的调度能力才是根本。
【回复】个人感觉,白银城最大的优点还是通常陷阱调度能力,可以在side里下各种针对卡
【回复】回复 @崩锁の废案箱 :现在环境是刹帝利珠泪不是旅鸟深渊
枫清云浦:
其实说一个comb,当弹卡的欢迎在手上和小绿在手上的时候,可以用小绿拿钟,然后发钟,开弹卡欢迎,拉大姐,收小绿,大姐起效,破坏一卡,然后盖回来,同时钟又能回来。 所以,一直在想,白银城可不可以玩卡组破坏和削卡。[doge]

【回复】最早二姐没出来时就是卡组破坏
【回复】怎么回的钟啊 不是家具cost才能回收么
【回复】回覆 @北子北子北子北 :[笑哭]看错效果,但层主是没说错的,丢了狂时钟到墓地之后,因为大姐在大欢迎回收了小绿之后触发了大姐的随机送对方手牌落墓地的效果,这个效果触发了狂时钟的墓效,因场上有狂时钟以外的【白银城】卡把对方手牌送墓的情况让自己回手牌或者特招,然后还有一个是,狂时钟是不用cost送墓的,他只要场上有恶魔族就可以送墓
一大只小萌新:
同样是红坑卡组,黄金国惨就惨总是莫名奇妙挨上一刀,明明是为了卖新卡,明明是为了砍其他卡组,但国总是能莫名奇妙给砍上一刀,本家系统还不加强

【回复】回复 @yyl别吵 :黄金国明明是一套完美展示出人类科技研究成果的卡组,它独有的神经链接技术甚至可以让全球黄金国玩家共同使用一个大脑。
【回复】首先,国是贴纸斧王,容易让人游戏体验不好所以被喷。其次,最重要的一点,是白银城可是妹卡啊!
【回复】回复 @HolIowKnight :无论是暴展还是坑beta,只要对方起来了都会让人不爽,国被骂纯属是因为小鬼太多,恐龙妹之前也被骂过,白银城也有人骂的
四海领风骚:
我感觉白银城强主要是因为大姐,直接卡组拉一个高数值不取对象抗性不效破自带续航或干扰大哥,我恩底全家没一个a的过去,感觉虫惑魔长大了也不过如此

【回复】那是二姐或者叫新大姐,大姐本体没抗性的
【回复】羽毛一开,对面直接连到连锁七[藏狐]
【回复】回复 @蓝调阿帕奇37 :对对,不好意思讲错了,我说的是迷宫城的白银姬这张卡,我个人两个都叫大姐习惯了,但老大姐的削手也是很烦的
七夜听雪--:
刚出时候都号称小黄金国,直到饼图更新[doge]

【回复】回复 @唯爱portrait :[吃瓜]黄金国还补强啊,把限制的放一放就行了
【回复】黄金国没补强啊,白银城刚出的时候挺拉的,后来二姐大欢迎这两次补强才起来的,国是出道即巅峰,后来的补强的融合怪和本家永续融合是什么垃圾
【回复】小金人整个11期都没什么正经的补强[大哭]
所有的谜都解开了:
白银城可以玩先攻压制 或者玩二速调度二速开 甚至还能有对面羽毛扫自己连锁开陷阱盖打草这种骚操作

【回复】扫接打草虽然可以但是一定要记住拉比林斯欢迎和教导的惩戒是有自肃的,前者是恶魔族自肃后者直接额外卡组不让特招,而且还是直到自己的下一个回合结束自肃都在,恶魔族也没什么强力大哥。总而言之打草可以带但是一定要注意自肃!!!也可以把打草换成通关简单模式,这卡是被炸之后从墓地拉回两个陷阱卡盖上而且可以当回合发动
【回复】毕竟是主普陷的卡组,甚至可以上傻子游戏等对面炸。
【回复】可是羽毛扫一般都是空场发动的吧,教导发不了效果,小欢迎自肃两回合自己回合发动了对面还在自肃,打草使用的随机性太高不如更稳定的
渔阳鼙鼓-gh:
这不对吧,为什么构筑里没有大姐,实战却拉出来了啊[笑哭]

wbndbzzh:
玩黄金国可以下点吸入暗阴的魔镜,打白银城和珠泪这比寄抽还好用

【回复】还可以下点天童,这玩意简直是对二速宝具
【回复】回复 @伤科灵 :电暴文盲蛋龟之类的后手突破卡和一些环境针对卡,像现在珠泪横行可以,黄金国这种不用额外的可以带浮幽樱除她终端
欢乐的-电灯泡:
弱弱的问一句有卡组代码吗。。。新人好多卡图不认识,想玩又找不到[酸了]

【回复】可以直接在微信小程序游戏王查卡器,自行搜索到
聆想-老鬼:
感觉未来卡组就是拼启动速度了,白银城强大的地方就在于陷阱启动极快

【回复】陷阱始终慢一回合,白银城墙在稳定调度针对卡➕强大的续航
【回复】回复 @翎羽风华 : 白银城根本就不追求0回合动,上位的构筑家具都是越来越少,她的强度跟0回合动无关。完完全全是新大姐在C,堪称离谱的卡片质量,就算有大欢迎大欢迎,把新大姐去掉这卡组照样什么也不是。所有强度被新大姐一人拉起,家具和老大姐基本都算无关痛痒甚至拖后腿的卡。
【回复】回复 @一车肉干 : 白银城对比虫妹和国最大的优点是灵活和赚卡,白银城启动亏卡,但是只要动起来,进可通过小绿小粉和大姐拉大卡差,退可通过白银姬调度封锁和白银姬的高攻威风抗性苟住
AzirMo:
问一下,为什么不跳白银姬回白银姬触发小绿效果抽一张,反正她能自己飞出来

【回复】这操作的选择根据手牌和场上的红坑质量来看吧,把小绿弹回手卡,下个回合通招能检索一张本家 ,墓地的大欢迎就可以去解对面的场
蔚蓝色的诗篇与少女:
白银城还是很看手牌质量的,白银城需要两个回合的轮转资源配合家具打资源碾压,但是经常会卡手打不了,看似很强实则贫弱,除非对面给两回合赚资源就另说,目前白银城主要玩法还是拼卡组运转能力,不要只看她这个卡组nb的地方,我入坑就玩的白银城,自认为也算会玩了,但白银城能上位还是靠针对,本家还是有待补强

【回复】回滚出来之前城就有强度了,只是当时还没开发出来

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