好评率97%的黑马!这才是今年的国产最佳独立游戏!

作者: 我不是张医城分类: 单机游戏 发布时间: 2022-11-20 21:31:47 浏览:942783 次

好评率97%的黑马!这才是今年的国产最佳独立游戏!

Yama-no-okina:
undertale的既视感很强...尤其是最后的精污boss( 但我并非要对这部游戏苛责,正相反,很久没有当年看到undertale的感动了,这种“决心”被调动起来的感觉... 真好。

【回复】有很多ut的影子,[doge]受到了不少ut的影响,但是玩法和ut差很多来着
【回复】回复 @我不是张医城 :最后结局幻视尼尔删档[笑哭]
【回复】回复 @一曲三折 :既视感怎么就成概括了
枫落Blank:
终于有知名up做这个游戏的视频了,支持[热词系列_三连][热词系列_好耶] 另外再附上两个小彩蛋 1.其实把小菲的角色文件改成txt格式,记事本打开会有一句话: The hope of the world 2.通关游戏后,World文件夹里会生成文件last command.txt里面写着 最後指令因你而完美。 LAST COMMAND is PERFECT because of YOU. Yours, Dinaya N

【回复】我没玩这个游戏,看up的视频最后的meta突然有个想法,就是玩家被踢出游戏,既然能从黑名单里把自己名字删掉的话那能不能把辅助程序的名字加进去呢)[doge]
【回复】另外在这里卑微的宣一下群号 624860850 喜欢着最后指令这个游戏的所有人都可以加哦➕
吾子勿急:
很有意思的游戏,不过后半段中文boss战斗的时候有点小担心 这款游戏大概率做不了翻译,受众会受限有点可惜了 剧情up没有说的很明白,目前展露的信息不是特别吸引我,也有可能是up出于剧透的考虑 有点好奇游戏的难度是什么程度,如果是车万弹幕那种水平。。。。[灵魂出窍] 给个三连支持一下,好游戏不应该被埋没

【回复】如果你玩过这个公司的前作rabiribi,那你大概也对这个游戏的难度心里有数。当然肯定是有难度选项的,总体比rabiribi略难,但难度上限没有rabiribi高。初期难度曲线较陡,但后期难度变得平滑,经过一定的练习都是能通关的。这游戏并不注重硬扭弹幕,规划和策略更重要。另外这游戏是有外语翻译的,包括那些带文字战斗都有翻译。 剧情目前还不是很完整,鉴于前作的做法,大概率会在dlc中填坑的。官方至今仍然在更新前作(前不久还增加了新的可玩角色),对于这家公司游戏的品质完全可以放心的。
【回复】有英文的 外国友人也能玩到
【回复】回复 @艾特我跌给你叩一个 :一种是保留原样,一种是取首字母
片翼所繪之夢:
这些小而美的国产精品玩多了总有种国单被智子锁死上限的感觉[笑哭]

【回复】确实是被锁死了 有想法有创意 想好好做游戏的逐梦者 没钱 没资源 没团队 而有钱 有资源 有团队的 又不想好好做游戏 心思全在宣发和如何逼迫玩家付费上了 从上到下的环境就不支持国产出现精品大型游戏的出现 目前唯一有希望突破的也就是黑神话 但最后 鬼知道是什么样 也许真的是国产3a崛起的狂欢 亦或是又一次的宣发骗局
【回复】回复 @北夜铃姬 :就一部黑神话,好了也不会是崛起,只能说高光了一下,马上又会黯淡下去。 因为到底就一部,产出还不稳定。而且,就玩家环境来说,做好了能不能卖好,也是一大问题。
【回复】第一游戏版权问题,小的游戏不赚钱,大的游戏基本都冲着氪金走,现在哪个稍微大点的游戏离得开战令,要做3a就更难了,人力物力花费大而且很容易不讨好[橘猫_大橘为重]真的很难,只希望中国游戏也能越来越好吧
Sofaking99:
如果對於開發歷程有興趣的朋友,可以去ptt看這位作者的心路歷程,他甚至是在三十歲時辭職做遊戲的,我不知道有多少人敢承受這個風險,在三十歲時辭職花整整一年沒有收入的做遊戲。

【回复】!我就说这么高质量的游戏一定是作者下了很多的心血,没想到竟然还是作者单人出的游戏![初音未来_吃惊][初音未来_吃惊]
【回复】前面的訊息有點錯了,這個人已經辭職了將近一千天了,是一千天!
【回复】用不用4v我不好说,反正去ptt别看不该看的板块就是了,看了之后你会发现4v已经算友好用语了
昴爱_suki:
没玩过这个游戏,但是单看解说我就很想玩[星星眼](可惜我打不了弹幕游戏,手残[笑哭])

【回复】其实可以调难度的。难度可以很低,基本可以做到不卡关
【回复】回复 @我不是张医城 :如果这个魂是狭义的老贼的魂的话那魂游比这种简单太多了,这个玩法只能夸夸然后望而却步
Mad_ness:
刚出就玩了,确实很棒,一开始小地图啥的都没,为了收集模块跑了好久[呲牙][呲牙]。

【回复】对的,我昨天写文案的时候还发现给小地图更新了,我泪都出来了。
【回复】回复 @我不是张医城 :里面ut影子很多,不过实在的内容都是boss战顶的,基本都是在跑图的路上,唯一一点有意思的剧情还是最后的换文件夹。感觉可以再往大地图动画(人物弹出来真的太出戏了)[doge][doge]和剧情内容加加油。
【回复】没小地图对全收集党太难受了,而且他还提醒我有剩余模组,搞得我一直乱转。后面想开了,不找了,反正我也只用消除技能
剪刀布:
我个人推荐勇敢的哈克,今年很优秀的国产银河城游戏

【回复】回复 @A2CE :其实游戏制作的过程也是如此吧,避不开模仿和借鉴
【回复】制作人完全不避讳模仿和借鉴,这份勇气值得敬佩
-_有人_-:
突然发现,up主的题材每次不那么吸引我但是总有股魔力能让我看完它(好怪哦)[热词系列_知识增加]

【回复】铁定是我视频做的舒服[doge]
【回复】回复 @我不是张医城 :讲道理,这种不带利益掏心窝子的视频确实很有好感。看完直接进行一个steam的买
yiyue2-:
crispirit真的是个相当不错的制作组,他们的作品往往细节丰富,剧情用心,玩法有趣,rabiribi共我度过了600+小时的时光,已经是我目前印象最深刻的游戏之一了,这样的不温不火的小作坊,却能够带来完全不亚于某些铺天盖地宣传和工商的游戏的游戏体验和感动,它们的游戏,是体量较小的大作品,是质量甚高的精制品。

【回复】rabiribi是我第二喜欢的游戏了,而且拜这游戏所赐,玩同类型的已经完全感受不到新手入坑的那种难度变化了
【回复】回复 @24岁事兔王 :毕竟rabi的很多道中怪和boss实在堪称折磨( 而且很多平台跳跃技巧的timing要抓的很死
【回复】rabiribi真的好玩 只能说bgm和战斗进程绑定这一点还是第一次见到
慕玄saya:
比较遗憾的一部作品,文案应该给美工,音乐和设计鞠个躬。但凡再多五个配角,文本剧情量扩大一倍,是有机会和undertale碰一碰的。现在游戏的主要中心到了动作和战斗这块,和最后的meta元素其实有些冲突[東雪蓮_气昏]期望未来的DLC能够救回来吧。 但不得不说战斗和音乐这方面是真神[向晚_星星眼][向晚_星星眼]

【回复】回复 @Kristen_23557 :dlc肯定会有的。这个厂几年前的作品rabiribi也是这样,后日谈还有第二个可操控角色都在后续dlc,而且现在还在更新
【回复】steam上的那篇评测是你的吗?
【回复】赞同,但是DLC基本没可能了[难过]
没什么好名字233333333:
undertale+oneshot+东方+文字游戏+贪吃蛇[妙啊] 感觉不是很适合我这种极致手残玩(超小声)

【回复】风灵月影[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
这实在是太厄厄了:
我已经无可救药的爱上了一个1kb的文件.jpg

【回复】想必文件后缀必定是. txt罢[tv_目瞪口呆]
【回复】回复 @恶雨勿语 : 想必是.zip009吧[tv_目瞪口呆]
【回复】带我一个[tv_目瞪口呆][tv_目瞪口呆]
金色妖精不会哭泣:
在一遍遍的失败中寻找成功的间隙,这就是stg的快乐,生活何尝不是如此

【回复】在一遍遍的失败中寻找成功的隙间(?
【回复】确实,但不成功很少能有人能一次次站起来[笑哭]
人间多愁客:
好评率挺正常的 这种小众类型的游戏基本要么不买 要么买了的都会觉得好玩

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