【原神/熟肉】钟离日配声优对于游戏的几个优化建议【前野智昭/二周年访谈】

作者: TAKUHIDE分类: 官方延伸 发布时间: 2022-10-02 23:39:16 浏览:181111 次

【原神/熟肉】钟离日配声优对于游戏的几个优化建议【前野智昭/二周年访谈】

萌王派蒙:
确实是个认真玩游戏的声优了[2233娘_喝水]

【回复】回复 @逐火之蛾灬苏 :他说的不是把所以圣遗物打散再组合一下吗?就像今天绝缘+魔女,明天风套+草套[疑惑]
【回复】回复 @逐火之蛾灬苏 :他意思应该是,比如魔女和渡火套这个组合是固定的刷,刷这个秘境固定出这两个,但是如果能轮换随机匹配,比如打这个秘境这周固定出魔女套和草套,那是不是就像绝缘套本一样刷的人多了,而且也有利于刚好轮换随机到两种圣遗物都需要的玩家。
【回复】回复 @逐火之蛾灬苏 :人家的意思明显是,今天绝缘出现在a副本里,火套出现在b,下周绝缘出现在b,火套出现在a,所有套装都在,每周换群怪打,不用为了绝缘,一直打那个三个史莱姆加两个大怪打腻。他也提过了,大家现在刷的最多的是绝缘本,就是刷腻了,想打别的副本刷绝缘感觉
不愿透露姓名的he先生:
这是一个大世界游戏,地图能不能多维度展示,一个标点在地下18层,我连地下入口都找不到。

【回复】回复 @巨中二的萝卜卜 :这一点mhy在沙漠书里有尝试,不过希望它能所有地下标点都这么引导[OK]
【回复】最简单的方法改一下标点,不在洞内的时候标点标记洞口引导进去。
德丽傻:
命座开关真的太重要了…钟离六命对胡桃来说只有坏处,而对于其他角色又是只有好处没有坏处,处于点不点都难受的尴尬境地。同样的还有班尼特六命

【回复】回复 @一三二十十 :这又不是什么难事,版本更新时一起改了就行了,你觉得扯只是因为你不需要罢了[吃瓜],别杠,杠就是你对
【回复】这次雷泽活动让我重新拿出了仓库的雷泽,可是当我配队想加个班尼特跟雷泽贴贴的时候突然意识到我的班尼特点了六命[大哭]
【回复】班尼特六命现在没那么纠结了,影响的配对也就优菈这种偏物理向的,可是优菈队现在有很少用班尼特了,而班尼特的六命对好多队伍都能用的上,跟你前面的钟离六命对胡桃特攻一样
猥琐的Two:
如果武器外观能像风之翼一样更换就好了,武器升满级解锁该武器外观,然后外观毕业,我的诺艾尔拿一斗专武感觉怪怪的,想要他的属性,但外观想要西风大剑的外观。

【回复】比如说大月卡的那把大剑 你说好用吧那确实蛮好用的 但是丑也是真的丑 如果能换成其他武器的外观我可能就会给角色带上了
【回复】对的对的!我也一直想要这个功能 虽然出的可能性不太大 但作为一个外观党真的想要自定义武器外观的功能
【回复】您是否在寻找《武器幻化》[脱单doge]
纳兰元述O_O:
从他言语间可以猜出他圣遗物应该挺黑的[脱单doge]

【回复】谁不是呢,我圣遗物刷出来都是屎
【回复】大家都一样吧,[hanser动物套装_头疼]刷追忆出绝缘,刷绝缘出追忆。
【回复】他的抽卡也挺黑的,之前好不容易欧了回[doge]
itsuki伊月:
你觉得别国语言的钟离跟自己母语的钟离差的不是一点半点,那别国语言的玩家也是这么认为的

【回复】汝之蜜糖,彼之砒霜。日配烟绯一直在中文圈被喷大妈音,但最新的提瓦特放送局烟绯推来信说喜欢她外表和声音的反差萌。中配最推的钟离在外语圈也未必都是好评 互相尊重不行吗,来看个访谈还要车日配,我累了
【回复】回复 @白术实装叫我 : 花玲因为这个问题都直接在自己空间置顶动态让大家不要去其他语种视频下KY了 有些人照样还是不听...[热]我现在都懒得理这些人了
【回复】回复 @无敌的佐菲尼桑 :我说的是配音,中配最推的钟离配音在外语圈也未必都是好评 钟离本身在各个地区人气都很高,那也是各地区大部分最喜欢自己语言的钟离
Suzuki_Haruka:
提的意见都没问题 而且这可能是最认真玩游戏的声优了 自己配的游戏基本都玩过 他甚至把原神里的世界任务全肝完了[囧] 肝量惊人

【回复】还有村濑步[doge]又肝又氪
【回复】回复 @鬼fo中单 :客服遇到小bug或者反馈的人少肯定不会告诉程序员的,因为麻烦,每天事很多,反映的人多或者bug很严重才会改,毕竟人力有限。程序员也是能偷懒就偷懒,毕竟谁想工作呢。[原神_哼]
【回复】回复 @从前之过往 :听见了也懒得改,毕竟干活需要发工资的
我老婆内田真礼:
第一个cd这个,这对游戏来说都算是bug了两年都不修。还有个问题不知道你们感受深不深,原神的攀爬系统我真的脑溢血,一是那种凸出来的山体/建筑,但凡凸出来一点点就爬不上去了,拱一拱的脱手掉下去血压拉满;二是打架/探索经常自动扒到墙上或者钟离柱子上,这个问题不怎么好解决,但就是脑溢血;三是有些不规则建筑/山体,中间有空间但不能站立的,角色就会在这个空间做一些折断四肢的逆天动作,其中有经典狗爬式;四是角色在山坡上,有些角度会自动开始滑坡怎么按都停不下来。

【回复】自动攀爬这个确实烦,让我想起了刺客信条黑旗冲刺和攀爬一个键,追人追着追着莫名其妙爬房子上去了 原神想要解决这个问题就只能单独设计一个攀爬键出来,或者用组合健(如对墙冲刺加跳跃等于攀爬)
【回复】爬山和滑坡上是真的难受[辣眼睛]
【回复】第四个是最烦人的,这是什么真实的物理引擎啊
包包包包子っ:
讲真,原神虽然产能高,但是该优化的地方也是一个不少啊,跟我以前玩的游戏一比简直天差地别[2233娘_汗]

【回复】确实,就算工作量大,该修的也得修啊
【回复】回复 @麻耶萌 :是的,但是多少都会改一些,原神不知道为什么,一些显而易见可以改善用户体验的东西,就是不改,比如圣遗物套装这东西,就很气
偶尔很开朗:
圣遗物自选组合来刷这个点子我挺认同的,但是鉴于现在合成台有一个转化系统,应该实装的可能性不大

【回复】[doge]参考阴阳师,可以偶尔开自选活动。[再见]毕竟阴阳师有自选有指定兑换…提升也很难…再好的胚子你也不能保证强化不歪
【回复】回复 @Xtricman :这周绝缘和追忆,下周绝缘和冰套,这个意思吧,刷不刷没影响。但是圣遗物是有故事的,地点不能变
【回复】回复 @KANGKang551 :用户黏性不是指在线游戏时长,而是用户关注时间,你不玩,但是会记得每天要去签到,每日,清树脂。如果你只需要每周上线10小时,那慢慢的你就不记得这个游戏,从而觉得玩游戏这个事情其实是不需要做的。只要你还能记得这个游戏,你的潜在氪金意向就可能转化为真实的氪金行为。一些基本的人类心智特征决定了市场营销的手段。
十一月咲:
我觉得国内很多网友应该跟小昭学习一下提建议的说话方式......至少语气不要像原神欠你钱一样那么冲嘛

【回复】我是这样觉得,他要领原神的工资,就算作为玩家有意见也得委婉地提,原神又不给国内网友发钱,网友作为玩家还给原神贡献热度流水,作为消费者有意见就是不能惯着厂商,谁花钱谁是大爷
【回复】?虽然但是玩家都是充了钱的啊
【回复】回覆 @源源要做坏人 :你这话说的,就好像这游戏拿玩家的钱是被迫的不情愿的一样,他做这游戏目的就是赚玩家钱的...产品做不好挨骂不是活该? 友好交流有用吗,意见不大起不来浪花它不会听玩家意见的。
Kisaragikayuri:
人家这么一直提建议说明他知道mhy是一家一直都在听取玩家意见的公司。七圣召唤也好,圣遗物转换也好,都是以前我们反馈的意见才实装的,有些人怎么就想堵别人嘴不让人说呢?就是有你们这种人才更容易被外界说这说那的[辣眼睛]每个版本都给玩家发放问卷不就是官方也想听取玩家意见进步吗?[疑惑]

【回复】选择性进步,我说又不一定中奖[吃瓜]感觉不如带大节奏来的快
康康-soul:
我记得之前有人说圣遗物仓检的时候,一大堆人说,mhy怎么可能给每个人仓检,那得有多大的数据储存啊。but这次周年庆别人连你花了多少摩拉都记录得清清楚楚[抠鼻]真以为别人的服务器是自家的烂手机啊,这个储存能力都没有

【回复】不是做不到,而是没必要,这种事都想不明白也算白玩了
【回复】这和仓检有什么关系,上周年也有数据统计啊,这种数据统计不是很常见。 要证明仓检你要给出概率上的论证。
【回复】甚至连你杀了多少QQ人都有记载[吃瓜]
ア二スフィア:
圣遗物这个机制真的无语。我且不说出一个好的圣遗物概率有多低了,我最喜欢的就是给自己喜欢的角色玩几种不同的玩法,比如说青春魈,武神钟离 好,魈的话换薙刀等充能枪,没和璞鸢护摩的话圣遗物又得刷2绝缘,而且充能枪没双爆比起正常玩法双爆要求还高,还要更好的圣遗物,武神钟离贯虹的流月针的,也不是护摩和璞鸢一样要求更高,另刷一套 说白了,我这种不刻意追强度只是想给自己喜欢的角色多玩玩几种玩法,依旧摆脱不了圣遗物这个出好的概率极低的东西,就很无语

【回复】圣遗物概率是影响玩家持续在线率的东西。不会轻易改的,如果你玩过阴阳师就会知道,那游戏的御魂刷起来都是以年为单位毕业的。
【回复】回复 @叶_兮 :但是阴阳师体力充盈,获取途径也多,基本就是想肝和懒得肝导致的强度差距,比如说现在开的超鬼王,只要愿意肝,基本能拿到够用半年的体力,但是原神卡体力太严重
【回复】回复 @狄怀嘤 : yys刚开始那两年体力也不够的,现在变成养老游戏了所以体力完全用不完呀。不过米哈游确实可以出个储存体力的,不然只能每天清,太累了
吉尔伽美什-幼闪:
第一个提议真的很有用……每次差几秒重开都要等技能冷却,但是你在点开挑战之前是看不到自己的技能有没有冷却好的

锦瑟潇湘:
不愧是“硬核”玩家,真是为了游戏倾注了大量精力![打call]

上古之神尤格萨隆:
关键是现在官方不给准信,他也不会跟你说,哪会正在改,只能等大版本,然后冷不丁给你抛出来两个,就不能直接跟我们说哪方面正在考虑改吗?

【回复】这种事情随便承诺,到时候夭折了咋办?都不上班是吧?这种道理都不懂
【回复】因为怕担责,答应了没改好就会被冲了。
【回复】不可能给准信啊,没做好的东西绝对不能先承诺的,后果没办法承担
蘇納米:
米哈游有点奇怪,buff栏每次都是有但是并没有完全有,崩3里也是这样。不仅buff基本只有食物药物有图标(还不标持续时间,点击详情之类的),护盾完全没个定量的表示方式。。。。一开始以为是不好做,只到崩3乐土月下初拿个被动然后血条上出现了盾条。。。那为啥就不能给山吹或者原神钟离也做一个呢。。。buff图标可以理解可能是不想UI上要素太多影响沉浸感于是都已角色周身特效展示,关键本来米家的游戏就有些许光污染。还有就是为啥不能有更完整的ui显示与否放到设置里让玩家决定呢。。

【回复】只是为了ui简洁而且省事。这种东西一旦开头就停不下来,未来随着角色花样越来越多,buff图标肯定也会越来越多。顺带一提,原神的盾种类太多了。不同属性的盾显示哪一个也是一个问题。显示最多的并不合理,因为不同盾抗属性能力不一样的。
【回复】持续时间可以做成转圈的圆点,不弄脏ui也知道大概的持续时间
【回复】回复 @Shino_official :原神的盾好像不叠加,共享盾量的[喜极而泣]

手游 前野智昭 声优 配音 岩王帝君 原神二周年 熟肉 钟离 米哈游 原神

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