以前的魈vs现在的魈

作者: 是卖牛杂的阿晴分类: 手机游戏 发布时间: 2022-06-11 16:20:52 浏览:599829 次

以前的魈vs现在的魈

大杯可乐la:
正式服魈削弱了这些 下落攻击速度;枪系增加后摇;大招60能量变70;大招持续18秒变15秒;大招增伤减少;E增加后摇;还有一些面具改动,特效减少就不说了[藏狐]

【回复】回复 @PurePureCoke :主要胡桃有拐有反应还有命座,看看魈的命座是啥玩意,再看看胡桃[怪我咯]
【回复】如果没削的话,估计能和胡桃掰掰手腕[藏狐]
KIECHI:
不知道为啥,2.7更新后感觉我的魈起跳后滞空时间更长了。。。是我手机不行了还是错觉还是。。[tv_皱眉]

【回复】别说了,我手机,现在魈跳起来直接打开风之翼,好几次了,以前没有过的,啧现在我怀疑是我的问题还是什么,总之血压升高
【回复】回复 @雷电国崩眼角的眼影 :点一次跳跃,不要点两次!
【回复】回复 @万叶の刀鞘 :我就是点一次拉,可能我手机触感不好吧,有时候我总以为我点到了结果没有,就像我玩绫人,以为自己开e了,结果没有,突然来个重击是真的会血压升高,唉🥺
郎漠宇:
魈被自己踢的枪吓了一跳,以为没接住[笑哭][笑哭]真可爱

唯有五月醉人心:
我只知道为了限制魈,改了所有枪角色下落攻击无法冲刺取消后摇[原神_喝茶]

【回复】内测开始的时候好像只有魈有下落攻击,所有角色只有普攻和重击,而魈的重击就是下落攻击
【回复】魈是第一个有下落攻击的,之后开服其他角色才实装,而且开服的时候枪系就不能取消后摇了,你这么说属实有点时光机的意思了[笑哭]
【回复】后摇无所谓,主要前摇变长了,还无法取消
I岚音I:
语音我还是喜欢现在的,就算魈是夜叉,但原来的杀伐气太重,和仙人气质对不上,已经征战千年,也缺少那种久经沙场的沉稳。现在的才像一个身经百战,面对魔物游刃有余的金鹏大将。

【回复】想多了,夜叉本就是杀伐终生,层岩这次的剧情也说明白了,还是以前的语音和魈的身份更符合一些,只是mhy怕教坏小朋友(
【回复】回复 @小鹿不跑路 :是的,魈对旅行者温柔点但不代表他本性如此,夜叉还是凶点[doge]
【回复】回复 @BADBOYRAILWAY :你也好好看剧情,不能压制住业障邪念狂暴的已经没了,魈作为唯一一个活下来的,角色演示明说了魈有断除业障的觉悟。 自己听听魈的所有语音,说话的时候任何一句是有剧烈情绪波动的。旧语音明显不合适,已经杀了几千年的魔物,怎么可能见到魔物还控制不住自己的心性一副要发狂的样子。 你也好好看背景故事,还有沉稳不等于风度翩翩,自己去查查沉稳什么意思,面对魔物波澜不惊,即使是魔神余孽拔掣来袭也能平静说出凭我一人也能死守璃月港,这才有身经百战,见过各种大风大浪的金鹏大将的风范。 对一个角色的塑造不是靠大喊战斗就能树立起守护形象的,能对各种危险波澜不惊,沉着应对才能更好的塑造守护形象。 你自己想想,是一个面对魔物就喊杀震天,各种嘶吼符合守护者形象,还是面对魔物时毫无波动,一边说着无聊,轻松斩杀魔物符合守护者形象。两者给人的安全感明显不是一个数量级的。
假面骑士Amiya:
昆吾断虹,泛用性超强的一把专武给改成了个不绑盾不能用的fw[笑哭]

【回复】这武器特效但凡带一半出来就是帝君真专武[藏狐]
【回复】想想以前那个加攻速,然后还有元素影响下伤害[笑哭]
【回复】攻击力百分比,攻速,造成伤害加成……也不怎么样吧。相比于[千岩长枪],好像弱了一点。不过对于帝君来讲,再来些攻速辅助,好像的确挺好的。能给我说说[断虹]的好处在哪儿嘛?[鼓掌](萌新提问)
夏蓝不爱吃香菜:
散去这句语音日配还有,普攻后几段和重击有概率触发

【回复】回复 @煉獄鈴音 :散去,哭泣吧,死吧这三句国服都没了。
【回复】回复 @煉獄鈴音 :真就只听日配说过,中配我还特意试了半天,没有。
紫瞳Knosy:
第一,内测魈冲刺清的是后摇不是前摇,到正式服时可以靠a清,节省了体力 第二,下落攻击倍率到正式服加强了一波 只是很多人对削弱耿耿于怀对加强只字不提[藏狐]

【回复】内测什么倍率我不知道内测很快,如果内测90倍率他一轮10下就是900,公测100倍率一轮9下也是100,可能是为了限制强度把,当时估计也没想到稻妻怪膨胀这么严重,原神角色生出来就不管了所以自然而然开始落后版本
【回复】回复 @你听周董嘛 :看来你没有搞懂我提倍率调高来对应前摇减慢是什么意思,你要是用过魈你就知道魈的下落攻击会散怪,然后每打完一次都要想办法锁定被你打散的,视频中二测魈打的全是boss没有凸显,合着跑路的时间一样,你前摇再快也差不多,反倒是倍率加强更有用处,散敌才是魈真正的机制问题,前摇长短,治标不治本
【回复】回复 @你听周董嘛 :小怪照样散,只是很容易秒掉没体现,所以小怪没必要讨论散不散,现在主流c对小怪就是秒,大冰史莱姆进了深渊12层也就盾破即去世的水平。 有散怪的情况谁都想卡直线,但卡直线的操作不是你一个“就是”能涵盖的,魈散怪是以圆心散射,意思就是说除非魈和几个怪一个直线,不然打着打着就得歪,而且怪都好动,能卡住才见鬼。另外别忘了散怪会散距离的,你要边插边考虑这个z轴扎下去能不能扎到,挪方向是不可避免的,而你一挪位置,站位误差导致的散怪角度又会被无限放大,调直线调了个寂寞。 既然愿意讨论,我再说说我的原评论第一条后摇问题吧,魈二测只能冲刺取消后摇,体力不足时比现在的魈还慢,合着一轮插秧下来17秒插15次左右,而现在的魈15秒就有11次,频率对散怪的影响暂且不提,前者大招时间17s,后者时间15s且倍率有加强,最终各自第一次大招唯一有区别的倍率乘区dps算出来差别只有10%,大招结束后前者体力为空,后者为满(先不提无体力的容错率),不要忘记,这仅限于第一轮,内测怪血都没多厚,几乎都撑不过第一次所以很难有体现。从第二轮开始二测魈直接开始乏力,因为你体力没怎么回,再也无力回天,每轮倍率dps差距能被公测魈直接拉20%,且进入恶性循环
奏是抬:
有时候我真的不明白策划到底知不知道哪儿改好哪儿不改好

【回复】这些改动基本都是为了缩减数值膨胀,从钟离开始就试图这么做了,包括阿贝多和昆吾也是,但是从钟离被冲增强后开始,数值策划就已经崩不住了,魈那个时候还在试图矫正……现在嘛……反正mhy游戏传统就是数值膨胀,原神能看出试图改正,不过效果就见仁见智咯
【回复】回复 @天理大人 :他们自己都说了,这就是个动漫公司不会做游戏[doge]反正是个佛系单机游戏我不急那点伤害,为了xp养就好(长年各种单机玩家
【回复】内测魈体力消耗特别大 看其他视频反正基本一个大下来体力条是空的 而现在的魈下落加A取消后摇,如果不专门挪位置的话一个大下来基本满体力 满体力和空体力那个体验好不用我多说了吧[怪我咯]
草莓小狗激推_:
手机越来越不好用了,我明明调的夜间模式,魈宝却像阳光一样耀眼 明明下载了国家反诈中心APP,可还是被魈宝骗走了心[保卫萝卜_哭哭]

手搓花生米:
只有魈输出的玩家表示大世界还是可以吊打一切的[脱单doge]前提是得有某个套盾的[脱单doge]

【回复】没错!是我诺艾尔哒哟!
【回复】大世界除了BOSS都不开大的,三个E就行[脱单doge]队友万叶钟离班尼特,特别舒服
【回复】回复 @啊柯木塱 :我试过大世界用魈琴钟阿,总感觉有点别扭的感觉,就换了这套组合,大世界带奶带聚怪,玩起来就会非常自在[脱单doge]
这我找谁说理去啊:
我就说,我现在的魈,怎么感觉和萌新时期带我的那个大佬的魈不太一样[辣眼睛]

【回复】可是,视频里那个是以前内测的[藏狐]
【回复】那可能是你带了滤镜[脱单doge][脱单doge]
【回复】有没有一个可能,我是说可能,你的双爆倍率和风伤不如带你的大佬
NanN_Sean喃囝子:
现在我看魈宝踢枪没有这个可爱的表情[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]

【回复】今日份的自我安慰——拿强度换反差萌人设,这波血赚不亏【派蒙式去世ing】
【回复】回复 @gyvijk :。。。按两年前我的意思,大概就是稀释“强度”,换取“反差萌”。你看不懂嘛?还有,更新一下版本,现在魈的玉米队已经很强了。
【回复】回复 @NanN_Sean喃囝子 :有强度吗[辣眼睛]
猫猫真可爱一点零:
以前的语音是啥?bgm声音太大了没听清[笑哭]

【回复】回复 @南宫千羽Sama :现行的日语版说的是chi re(散去),不是shi re
【回复】回复 @获比筒致 :他们说有个死吧,日语版是不是西内
茶杯凝细孔:
我感觉掐好那个点还是很快啊,有时候原地戳起来会快很多[脸红]

降尘归:
内测时感觉下落速度更快,在翻转下落时时间更短

原神UP主激励计划 魈 打卡挑战

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