牌佬狂喜?!我选出的最适合新人的十款卡牌游戏【前篇】

作者: 小涵桌游玩家分类: 桌游棋牌 发布时间: 2024-01-10 23:06:18 浏览:118577 次

牌佬狂喜?!我选出的最适合新人的十款卡牌游戏【前篇】

小涵桌游玩家:
Q:为什么没有游戏王、万智牌? A:因为我这期是面向新人的卡牌游戏推荐,对于桌游新手,任何tcg我都不会推荐。 1、开销成本高,试错成本低,桌游里几百块能玩到很完整的游戏了,tcg几百块只是入门 2、对圈子有要求,你身边有稳定的群体,才能玩的起来,没牌圈的土壤,出不了集换式的果实。 开拓牌友就更不可能了,那是桌游老鸟的事,新手自己都没玩明白,怎么去带人?

【回复】那你标签放游戏王干嘛[疑惑]
【回复】回复 @将因乐思 : 我不仅放了游戏王,也放了炉石,因为我觉得,这两个游戏的受众,也配被推荐好玩的桌游(=・ω・=)而且游戏王不适合新人,有很多人因为游戏王太复杂被劝退,但是他们只知道游戏王,不知道去哪找好玩的卡牌游戏,向他们推荐游戏也是我出这期视频的目的。
【回复】游戏玩,玩dl,md这类线上游戏的话,完全没有要融入圈子这一说。。
钱猫猫:
双人格斗卡牌怎么可以不提散樱乱武呢[妙啊]

【回复】散的可玩性确实不错,而且还是二次元,但是散对新人上手太难了,我这个是面向新人的,拿盒散太不友好了。
【回复】回复 @地狱热水壶 :巧了我要的就是枪手打武士那一盒 我觉得挺适合做成手机游戏
【回复】散樱全扩没玩过[doge]大聪明报道
鱼丸儿桌游:
推新来说暗杀神会比大杀四方更简单一些,并且收拾的时候都需要挑牌比较麻烦。另外23年新游戏心智蠕虫可以说推新无敌。深度策略上来说《矩阵潜袭》《皇与争霸》应该在前10有一席之地。开山tcg《万智牌》不知道算不算

【回复】23年自走棋卡牌大作《挑战者》也是开创性的把自走棋和桌游融合在了一起
【回复】暗杀神确实不错,也很适合新人,就是难买了点
【回复】心智蠕虫是我可以推女生玩的卡牌入门游戏[doge]
白夜i凛音:
我知道最不适合新人入坑的卡牌游戏 那绝对是游戏王

【回复】回复 @互联网冲浪指南 :你以为的入门花费:两块钱买初始号 实际上的入门花费:花了一周时间学习各种特殊召唤方法,咒文速度,魔陷类型,怪兽类型,然后又花一周组了套符合xp的卡组,进环境先被几个主流爆杀一顿后又遇到黄金白银和雷暴红滑的心理创伤[doge]
【回复】确实,那描述跟小作文一样[笑哭]没点耐心没人带着玩根本玩不下去[doge]
【回复】唉,游戏王一个人就能玩,就这个优点已经让我没得选了
Calamity空:
自己是大杀四方全扩收集者,用来推新十分推荐,尤其是有玩炉石的朋友。新手可以先买基础,8个种族有5个种族到现在都是强度爆表,只是基础种族平衡有点差,有些弱种族需要相性很好的种族配搭,才能玩出花样。后期建议买龙族扩,世界文化扩,蒸气朋克扩,游戏体验拉满[doge]

【回复】而且你单买基础会发现有2个设计特别逆天的基地,一个是每有一个随从可以获得1分,一个是冠军玩家每有5点力量额外获得1分。有一次跟我朋友玩,他用机械人加泰迪熊,一回合储爆,1费微型机额外打牌,2张亲密小熊效果免费跳出来,5费小熊又额外打牌,最后打1张微型机阿尔法,战术打小熊环抱,最后一回合30点力量左右,直接从第一个提的基地拿了8分,拉了6分差距。
【回复】我也是最喜欢大杀四方 有了泰坦以后大部分种族体验直线上升
bili_73314307402:
真的,大学时期聚集了不少同好,结果玩的时候不是三国杀就是优诺[笑哭]

【回复】现在出了优诺三国杀,看看结合起来会不会更好玩
辰小亡:
感谢up主的分享,真的很用心在推有趣又好玩的性价比桌游

【回复】[保卫萝卜_哇]谢谢,光是这个评论,我就能明白,我这期视频就没白做
樨-青木华绘:
游戏王好好玩的[星星眼]希望多来点新玩家

菜刀春秋:
心态不好真的不要玩游戏王,特别是你遇到对面是个碑友的情况[笑哭]

【回复】回复 @wtf名字真难取 :给他来个加速厄,看他还发不发颠
【回复】艹,昨天玩黑羽刚被神碑制裁
相信人的观星者:
作为一个游戏王玩家现在还记得听说影之诗速攻卡组最少也要有七回合以上时的震撼[doge]

【回复】回复 @相信人的观星者 :我觉得影之诗坐牢的原因还是大家都在竞速,谁速度快谁赢,有时候某一张牌晚来1回合就不太用的出去了,节奏容易出问题,而且我经常遇到牌没洗开的情况,起手3张留了大哥,后面连来3张大哥的情况,好多年前打炉石的时候基本遇不到这种情况(当然很大一部分原因是炉石传说卡只能带一张)
【回复】无限赛马场,最慢限速器六费带走,最快先手四费冲四你,坐牢模拟器
【回复】回复 @凉生一世ATRI :其实这些游戏想要能让人玩的久,最好的方式还是找到一个大群体一起玩。当然还和用什么卡组有关,毕竟有的卡组赢了也像坐牢。
Grey_Imp:
点赞UP主。 分享一下一个常见的问题,万智牌,游戏王,炉石,某些LCG有啥区别?为啥玩着挺像的但是总有人说他们很不一样云云? 答案是,被名词忽悠了,TCG,LCG,CCG(炉石)这些看上去很高大上的名词实际上和玩他们没有很大的关系。这类卡牌真正的玩法机制名叫“构筑式卡牌对战”游戏。核心是双方通过一个较大的卡池,挑选自己需要的单卡,然后组成一个自己的卡组,然后跟另一个玩家以相同规则组成的卡组,在一个对战规则下对砍的游戏。而TCG,LCG,CCG实际上只是他们得到卡池的方式不同。TCG核心的集换式,通过购买大量随机的卡包慢慢收集卡池,交换需要的卡,所谓集换。LCG是成长式,注意他是FFG的注册商标,只有FFG那几个游戏才能公开的这么叫。他传承自桌游的模式,出大量扩,每个扩就是这期新卡的完备数量,购买就能使卡池完整的变大,所谓成长式。CCG更多的出现在网游中,可能是因为网络游戏道具的价值定位和二次交易涉及的问题很多,所以它本身是集换式但是不能交换的,多余的卡牌通过一定方式可以转化为其他你需要额卡牌,就是收集式。所以这三个词并不能真的表达他们的玩法上的不同。但是真的能代表价格。。。 构筑卡牌对战玩的体感不同主要是构筑规则不同和对战规则不同。你觉得他们想可能大概率是他们的构筑规则差不多一致,而且对战规则都是比较像的有回合结构,先获取资源然后出牌,然后战斗之类的。当然桌游的机制名词实际上超级模糊,比如如果不考虑构筑,实际上本篇说的大杀四方,觉醒都可以算到卡牌对战的范围。而且现在确实也有一些 简化构筑的设计,比如大杀四方,熔钥秘境等等。 另外私货,如果深受万智牌影响(比如我)还想找点同类但不同,请尝试《矩阵潜袭》一个从设计上就明显特意设计的完全不像万智牌的游戏。

【回复】回复 @小涵桌游玩家 : 可以没问题,不过要注意啊LCG不全是构筑卡牌对战,最近FFG想明白了,还是合作类比较适合这种消费模式。所以现在还活着的LCG是构筑卡牌合作类的较为出名。
【回复】好好好,下次把这些做进视频里,可以不[洛天依][洛天依]
寻找光的年:
其实万智牌入门就很好,万智牌规则很简洁,如果玩过炉石的话入门万智牌就很快,炉石异能很多都能在万智牌里找到类似的。

80I08:
我必须立刻向广大有意玩卡牌游戏的朋友们推荐游戏王,极强的交互性和超多的卡组总有一款符合你的XP[doge]

【回复】游戏王只有一个人能玩[脱单doge]
【回复】回复 @80I08 :?不要太离谱,祝你闪刀先手全手坑,后手全女人[傲娇]
【回复】回复 @牌佬不取对象_ :你说的对但是我是玩闪刀的,主打一个你动一下我丢一个手坑,交互极强[doge]
风中脚步:
星杯有支持纯 2 人对战的新作了!星杯冒险谭

味陈_:
我既没有桌游的最低标准也没有桌游的最高标准[微笑](人话:没朋友)

杜默之:
万智牌t2类型的卡组只需要100多就行,而且t2对t0是有机会的,至于卡地问题我认为主要是卡组色彩太乱,组牌思路有问题

【回复】回复 @游戏有罪论 : [坎公骑冠剑_钻石]
【回复】要说t18打t0有机会,我只服游戏王[doge]
【回复】啊?现在啥赛制能200租一套能赢的牌啊
JO威橘猫:
从火星入门到现在玩星杯,感觉卡牌游戏玩起来就是有种特别的爽感

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