LOL新版『沙皇』实战试玩:特效装备砍天下!恕瑞玛剑圣的含金量!【斗魂竞技场沙皇】

作者: LOL小绿毛资讯分类: 电子竞技 发布时间: 2023-11-12 07:10:48 浏览:538664 次

LOL新版『沙皇』实战试玩:特效装备砍天下!恕瑞玛剑圣的含金量!【斗魂竞技场沙皇】

吃鱼小肥脸丶:
做个算术题,计算满级伤害,基础伤害比原定少了8+15=23,W的AP加成少了5%,纳什之牙是15+20%AP特效伤害,由于沙兵只享受50%所以减半是7.5+10%AP特效伤害。相比之前不享受攻击特效的,基础伤害低了15.5,加成提高了5%,因此只需要5%的AP加成>15.5时,即310法强时,就是正收益。而18级的沙皇怎么样都有神话装+纳什之牙+其他一件,考虑最低法强的组合,大面具加纳什之牙加法穿棒,再带本恶魔法典和增幅法典,再加上适应之力是能达到310的阈值了。 另外提一点,沙皇W没进游戏试不知道能不能叠羊刀,可以的话,大胆预言羊刀将成为沙皇的第一优先神话装,大面具和卢登将销声匿迹,只有冠冕还有特殊情况下有用武之地。毕竟羊刀的穿透,攻速和攻击特效太香了。

【回复】沙皇并不需要这些奇怪的属性,本身出ap法穿伤害也很高。为了特效出这些装备性价比很低,沙皇核心是cd和法穿,这种特效流就是陷阱
【回复】差不多得了,要cd没有;要血量没有;要法强没有;本来发力期就晚,中期憋个羊刀0提升可还行
【回复】回复 @11zhen :羊刀被动,自带法穿。说了不是为了特地迎合攻击特效而玩,而是综合一下。因为目前沙皇的神话装选择处在一个比较尴尬的位置,选啥都行但都不是特别出众,比赛大部分沙皇是冠冕出装而并不是大面具卢登,就知道目前这俩作为3200的装备所具备的输出属性比不上冠冕作为2800装备的功能性。最大问题在于大面具有cd但实际被动很多情况下是无用输出,卢登又是被动cd过长。而且沙皇Q已经砍过了,线上QA的压制力大不如前,越倾向于沙兵多A几下,所以这俩装备的600高蓝量加成反而不足250的生命值实在。那既然削弱已成既定事实,基础数值的降低意味着aoe能力的削弱,那不足从攻击特效入手追求更高的单点输出能力。
出门太急没带硬币:
没太大影响吧,沙皇应该没有出ad的说法,所以ad特效流装备都排除了。ap里面就纳什之牙,顶天了再出个巫妖,纳什现版本本来就要出的,改了之后优先级可能更高一点。至于天赋,什么不灭强攻,个人觉得还是整活玩法,上限不如征服者,纯打对线不如丛刃

【回复】你忘了羊刀啊,羊刀给的双穿可是贼离谱的。
【回复】回复 @开心高兴爱哈哈哈 :是电刀纳什巨杀
血玫:
兄弟们,沙皇如果这样改沙兵是不是可以触发强攻迅捷和不灭了[思考]

【回复】雀氏,感觉带不灭对线要无敌了[doge]
【回复】回复 @DummyHOR :还要在加算一下 沙皇是远程 远程收益看看
【回复】回复 @醉笑风尘善莫焉 :远程不灭收益都不高,很少有远程带
小不gvkt:
这么改应该吃龙龟w了和反甲伤害了吧 以前不吃的[doge]

【回复】沙兵打的伤害关我沙漠皇帝什么事
【回复】回复 @康斯坦策永远爱我 :不等式秒了
不再像我:
[藏狐]300法强q180点伤害 设计师你是会做游戏的。

【回复】大乱斗琴女80蓝耗会10多点血呢!
【回复】回复 @无法お食用 :回血?影焰触发器!
【回复】300法强给塞拉斯,一个Q不得360伤害
SnoopySnoozeZzz:
兄弟们为什么没人玩攻速兰博,我在训练营试了下带征服者、洋刀、纳什、破败、末刃和攻速鞋,一个红温能打一万多[doge]

【回复】问题来了,你要怎么a到对面呢[doge]别到时候把自己也整红温了
【回复】你玩大嘴出这一套伤害也差不多,但是团战你还是活不过几秒,现在换成兰博,同样没位移,但是手更短了,那么你要怎么在你被对面打死之前摸到对面的人呢
【回复】因为手太短又没位移,怎么a到人啊
跃动的电光御坂:
00:05 蝎子:能在峡谷里也加上这个吗?

【回复】可以的,人马会来你野区旋转
【回复】真加上这个,人马和阿尔卑斯就直接称霸野区,轮得到你蝎子说话?[吃瓜]
自律的汤姆11:
有没有好兄弟知道这个版本沙皇什么时间上线,来一手心之钢沙皇大乱斗[笑哭]

【回复】心之刚没用啊,心之刚要在距离内才能有那个点点,沙皇手长,打人很远,触发不了那个点点
【回复】回复 @自律的汤姆11 :他咋说的,只是竞技场100%攻击特效,峡谷大乱斗50%攻击特效
【回复】沙皇攻击范围525,沙兵范围也有200,700码的范围你还得要靠过去才行,问题是沙皇容易暴毙
窝蒸的没有币:
净改这些虚的,我觉得不如把大招防突进还我

【回复】回复 @_望楼_ :以前大招抵挡突进,E能击飞英雄,W可以直接对着防御塔放耗血[doge],现在都没了
【回复】确实,当年开始练沙皇就是因为看到这个无敌的大招,找好角度推坑里直接关门打狗
梵妮莎丶范克里夫:
我觉得设计师如果真想让沙皇走特效就,那下一步应该继续削弱w基础伤害,然后增加w的ad加成,没有ad加成导致特效流的攻击力全都没用,伤害真有点低。

【回复】只是让纳什之牙的被动不浪费而已
【回复】回复 @八九典钟的太阳 :大嘴有ad加成
崔斯特不懂怜悯:
沙皇在这里面天生少一个被动,都没防御塔得给沙皇加点buff

【回复】翠神还不是少个被动也没见加buff,倒是龙女又重做一个被动,知道谁是亲的了吧
阿历克斯---莫瑟:
这伤害没感觉多强啊,攻速也不快,还不如正常出装

【回复】回复 @自家人自家黑 :峡谷特效伤害还要砍半,确实没多大用,还把纳什之牙捆绑了
【回复】回复 @自家人自家黑 :什么没多快。你听他吹,后面都2.55攻速了峡谷里怎么做得到
【回复】操作是一点都没有,玩的这么抽象,哪有伤害,最后还是靠大虫子打赢
儡萤:
要我说就该把沙皇W改成自动A,就像炮台一样只不过可以吃一部分的攻击特效然后攻速随技能等级提高,这样不仅能简化一些操作还能增加其他符文选择

【回复】额,那跟大头婕拉有什么区别吗,要不我们再把qer改成自动释放,受到危险自动释放闪现?
【回复】回复 @儡萤 :本来现在数值就一般,你这么一改机制数值指定要削,再说沙皇上手难度也不算很离谱吧,大多时候也就是走a,认真玩的玩几把熟悉距离,把技能机制弄懂就很好上手了,重要的是会绕会找机会,进阶的什么回身推之类实战用的其实很少,大部分情况eqr推就完了,我觉得玩的人少纯粹是数值不高还需要跟ad一样费手,难度也就那样
【回复】有一说一,这个英雄玩的也就没意思了,大改了属于是

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