球2海量细节的背后,制作人员付出了多少努力?《流浪地球2》世界观03

作者: 利维坦mY分类: 影视杂谈 发布时间: 2023-10-18 18:05:00 浏览:353991 次

球2海量细节的背后,制作人员付出了多少努力?《流浪地球2》世界观03

碱石灰_:
关于60小时制制作手记上原文,当时看到这句的时候直接笑拥了。[doge][doge][doge]

【回复】后悔得要死的郭帆可能会成为流浪地球系列的保留项目[doge]
【回复】回复 @明年换ID的明小音 :球一拍完,导:我再也不拍电梯了;球二太空电梯:你好
【回复】我觉得用365天×24小时,然后算出来的时间除以60小时,然后多出来的小树稍微匀一下,应该是说得通的(
菜包一只呀:
本片的意义已经不在于出了一部史诗级的中国科幻巨作,而是照亮了电影界藏污纳垢的现实

【回复】回复 @北城星梦 :第二名都这样了 第一名不得起飞了啊
virkizew2:
《流浪地球2》实际上一直都在进行制作,前段时间CCTV-6上映的版本,就是当前团队对于现有《流浪地球2》进行的一次v2.1补丁升级。

【回复】回复 @_未名何名_ :故事最后的转向发动机喷射方向、丫丫获得迭代后的计数修正、刘培强等人首次太空电梯适应性测试时的身份识别标志以及部分角色手机的日期显示等等。
【回复】回复 @卡欧斯Seven : cctv6在播放的时候是用25帧的电视标准帧率播放的,而电影院的帧率是24帧左右,所以每秒钟多了一帧的区别会让听感上频率更高一点点,所有CCTV6放的电影都是这样
【回复】回复 @virkizew2 :对!我有印象,郝晓晞看手机那里的时间从35点改成41点了
磁池:
马后炮角度来看,是不是应该用72小时制[吃瓜]

【回复】那可比60小时制的好拍多了[妙啊]
【回复】用60小时制应该是方便计算设备工作,因为这样时分秒都是60,对编程友好很多
【回复】其实看的时候没感到时间的改变 直到小曦吐槽他们还有时间做纪念品
作者云巅之上:
球2的优化版本还会有第三次换源,就郝晓曦和周喆直二位手机显示时间的问题这样的细节都进行了售后,所以我不敢想象第三次换源之后还会有什么样的细节会出现,目前已知的就是图恒宇镜屋破碎的特效又一次进行了修改。 (我在围脖那边写了一篇第二次换源的更新内容,大家可以去看看)

【回复】回复 @睡睡的头号黑粉 :最新访谈说会有第三次,第二次是最近,你现在去看爱腾优就已经是第二次版本的了。
【回复】回复 @作者云巅之上 :卧槽,还真是头一遭了,电影还有售后,一般只听说过蓝光碟有二次换源,修细节加细节,小破球居然也三修
【回复】已经换源了两次了?我一直以为就换了一次
位面宝石猎人:
我觉得满江红挺好的呀,甚至可以说是中国电影的奇迹了,这是我第一次见到有顶尖亡灵法师以互联网为媒介施展亡灵法术,在网络空间召唤了数以亿计的赛博亡灵,填满了电影院的票房,此等壮举,可谓是前不见古人,后不见来者。唯一能与之相比的,恐怕就只有某卫视用秽土转生召唤出来的孔子和马克思了。

【回复】毕竟死者为大,这么多故人撑起了这满江绿,票房第一我是服气的[阴险]
【回复】好家伙,它这么优秀啊!不愧是2023春节档票房冠军[脱单doge]
【回复】回复 @北海盖坚冰 :我只有一点是不会相信他的,两周时间我这地方的imax厅还有巨幕都没有球2的,我很难理解一个意义不明的电影是必须要这种好影厅才能看嘛[辣眼睛]
窩头小公主:
我的建议是把删掉的剧情剪辑成一部小电视剧,就像那种8集或者12集的短剧[藏狐]

【回复】《流浪地球》短片集官宣,郭帆监制,郭帆导演工作室发起。14位导演,基于《流浪地球》系列电影及世界观,讲述发生的14个独立故事—— 沈晶晶《照耀》 邹飞《幸存者》 周涤非《21号任务》 袁智超《下一次日出》 袁菲《胆小鬼》 余庆《太空回望》 徐建《马拉松》 李海龙《蚯蚓蚯蚓》 孔大山《吹个大气球》 沈婳《邮差2059》 金龙《火石》 胡国瀚《三人行》 高峡《大船》 郭帆《I'm 烦》
【回复】回复 @cat99 : 像唐人街探案就出了一部衍生剧,现在第二部衍生剧都快出来了
閷鶙鶕:
这是唯一一部我愿意了解幕后故事的电影 因为这些故事本事就已经媲美一部史诗电影了。科学家,艺术家,工程师等等各业精英为了一项事业精诚合作,构成了一部庞大的电影工业系统,最终造出了中国科幻电影史来最伟大的作品,甚至一举跻身世界顶尖水平。就如同一步跨越深渊的伟迹,让人心潮澎湃

【回复】是的,光看电影,看剧情分析,就已经很惊叹了,幕后更是,但是我愿意花时间去看,去了解,越看越觉得大家的不易,和电影的用心。
【回复】只要球不是空前绝后,一切都是值得的。
彼岸彼方:
等等,游戏里有笨笨和门框,那不就相当于剧透了球3里隔离计划的破产咯?

【回复】你竟然相信中国IP改编手游[抠鼻]
【回复】答案是游戏开发把各部的元素全往里塞让大伙乍一看很有球味[doge]
【回复】把游戏当同人就好。毕竟散爆就是个同人社团
三度可乐:
emmmm ,UP说流2的布景方面有啥违和的,我倒是有个违和的,就是第一幕,年轻的刘培强和师傅一起去祭奠父母的时候,旁边的一些植物是不合理的,至少在我的认知中不合理,因为那些植物貌似是芦苇,而众所周知,芦苇是生长在水边或者水资源丰富的地区的,另外感觉地面比较“新”而建筑比较“旧”,当然这个不是很影响流2成为一部伟大的电影,欢迎讨论驳斥!

【回复】我觉得剧组是想营造一种回家祭祖的感觉,在我的印象中祭祖一般就是在草木比较茂密,略微荒凉的地方,这里虽然是城市,但是由于战争废弃,一些小植物也是为了营造这种感觉
【回复】那个不是芦苇,山上也会长很多,我每次祭祖清坟的时候就会砍很多。
【回复】所以你的认知是错误的,芒草、荻、芭茅都是耐干旱耐贫瘠的、与芦苇外形相似的品种
西红柿一样的球球:
看之球2前:怎么4年才做完? 看之球2后:怎么做到只用4年做完

琴鸟:
球二和半壶绿的排名出来以后,我就越发想不明白,有些电影拉天价投资,最后钱都去哪了。那些个垃圾电影本来成本应该多少,电影票其实应该是多少一张就能回本,多的溢价溢在哪… 按这么说,球二实际拍摄了两遍,一遍有很多幕后演员,第二遍请了演员,至少三万的群演,还有那么多美工 设计 后期 制作人员参与,这么多工作岗位,这么多人,开出去多少工资,一共拉那么点投资,还能拍两遍,其他电影钱去哪了…?

【回复】是三万人次的群演,不过即使是3000群演也是很大的规模了
无色生:
球二的幕后,真的可以说是功夫不负有心人,有付出才有结果……如果是对影视制作有所了解的人,或者是学美术的可能更能感受到这后面可怕的工作量和付出的汗水。幕后的很多经验都值得学习,例如预拍摄,这个真的太好用了,和动画的真人参考有点相似,相比花费大量时间精力资金在正式拍摄进行调整,提前预演会好很多。还有看到说每个群演都有人物小样的时候,想想那大量的背景细节,想想都感觉脑壳疼!这玩意有多磨人真的谁搞谁知道…尤其是让背景世界观更真实的这类调研需要大量跨学科专业知识,真的想想都觉得可怕的工程量。球二当时看的太爽了,看完就开始狂搜幕后,一边看一边乍舌。不怪美术组改出ptsd自己做的东西已经看都不能看了,甚至感觉球2幕后团队精神意志太坚韧了居然能搞得下来… 球2幕后真心……越看越感觉,感谢球2团队坚持下来了,如此匠心,作为观众我才能享受到这样的视听盛宴。 真希望这样认真用心的电影能越来越多。题材不一定是科幻,不一定是大场面大特效,而是其中的精神,那种认真和用心,值得所有喜爱电影和学习从事电影专业的人学习。

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