【恶魔城X:月下夜想曲】Esco的重制版:全新的阿鲁卡多基本动作展示!

作者: 大门内庭分类: 单机游戏 发布时间: 2023-10-18 13:00:00 浏览:19773 次

【恶魔城X:月下夜想曲】Esco的重制版:全新的阿鲁卡多基本动作展示!

书文社二社长:
阿鲁卡多在设定上是神使和血族的混血,他母亲是有神圣血脉的。所以他能同时使用圣十字大招和黑魔法,这个五十岚讲设定时有说过。所以他的定位更偏向堕落天使,而不是单纯的血族王子

【回复】之前有过一个设定,阿鲁卡多使用副武器次数越多就越偏向光明,使用黑魔法越多就越偏向黑暗。所以他的飞翔石形态是漆黑的天使翅膀,这一点在科乐美授权的网飞动漫《恶魔城》里决战罪魔兽时有体现,就是披风之下的一对羽翼,不得不说网飞还是很严谨的
【回复】那个设定我也看过,确实如你所说,他有专门的黑暗形态就是被石化之后的真祖夜魔形态。而偏向光明的就是飞翔石展现出来的天使羽翼,如果他没有神圣血脉的话,是不可能做到像游戏里面那样,大量使用圣属性武器而没有副作用,蝙蝠翅膀着实是属于魔改了
【回复】回复 @凪ちゃんです : 刻印是被多米纳斯的力量打死的,画廊里面被阳光照死有两种解释都能说得通,一种是德古拉之后力量充沛的时候是无视阳光,被两个主角打虚弱了就没法抵抗了,这就跟人健康的时候免疫力强一个道理。第二种解释是在月下一战后,阿鲁卡多说出了母亲的遗言解开了德古拉的心结,自此以后德古拉的复活就从主动改为被动,人家在那里躺的好好的,佛系摆烂,被有心人拉起来,就表演一下,演完了找个理由跑路回去睡觉。顺便问一下,哥,我刚发你的设定集看了吗
王八蛋兔子:
会滑铲了 二段跳不是斗篷变黑翅膀感觉差点什么

【回复】这新二段跳有点滑稽啊….不如原版
【回复】原来的二段跳就是黑翅膀闪一下,现在的黑翅膀是前冲,二段跳变成了旋转跳跃。
【回复】回复 @王八蛋兔子 : 对,原来那个明显是鸟类的翅膀[脱单doge]
颜之介:
跳起来转身跟滑铲实际上有点画蛇添足了,阿鲁卡多的定位是贵公子,这俩动作破坏了优雅性

V树树:
大可不必,就按超难版那个思路,强化一下属性克制。在此基础上在武器创新技能就好,伪开放世界,很多武器拿到基本没有任何作用,这一大块都是创新空白领域。使魔也是。 对关卡设计有自信可以去尝试把武器加到流程里面,但不推荐,改版我基本都玩了,动流程的目前全部翻车,都破坏了剧情,或者遗漏重要地图。 人物基本动作已经是完美的,可以去简化出招,变身出招也可以去简化,比如蝙蝠前冲简化为按住x+前前。

bili_晓二哥:
没啥必要,感觉原版动作已经很优美了,大可在地图迷宫装备武器上下功夫…

不是千手扉间的小号:
高跳感觉差点意思,原来双手交叉挺帅,还有顶天花板的时候转身蹬墙也挺好,这么改感觉是为了硬凑吸血鬼的刻板印象。二段跳这个翅膀很奇怪,原来飞翔石给的那个翅膀就是一种幻化的感觉,这个太具象化了,而且感觉尺寸不太舒服[doge]

【回复】回复 @果咖别迟到 :感觉怎么说,一来是比起合理性更注重表现力的感觉 再来就是设计理念好像也有区别,月下本身的动作是比较简洁优雅但也不缺力量感的,作者的动作个人喜好融入的有点多,更接近欧美动作电影的那种表现
【回复】回复 @凪ちゃんです :这个老哥对A少的理解就是欧洲小说里的吸血鬼[笑哭]
【回复】回复 @果咖别迟到 :感觉理解上应该还是有文化区别的影响,日本这边多是偏巴洛特系的华丽优雅风格,美国那边是大开大合的表演感比较多,喜欢加入一些实用性不强但是画面上很拉风的动作
白泽蜀黍HiWeGo:
新动作,新技能, 不知道啥时候才能做出来啊……[大哭] 记得之前的武器新动作被血污采用了

今泉影狼嚎叫:
啊?这个转身二段跳参考的 蒂德丽特的冒险 里面的吧

【回复】回复 @今泉影狼嚎叫 :只是觉得蒂德莉特很拉。地图设计的很无脑很多没有意义的平台,大量的复制粘贴材质,有的犄角旮旯干脆就直接照搬月下的设计还有动作组根本就是描改,真是不理解有什么值得一提的。[吃瓜]
【回复】回复 @芜oooo湖 :无论月下a少,还是苍月三人组。a的二段跳都是有一个蝙蝠翅膀的虚影,这里给改成转身了。
【回复】。。。你笑死我你不是故意的吧
kkkevinjuly:
把原版二段跳保留,这个二段跳动作放空中冲刺上更合适

annruos:
动作跟着角色走,角色跟着设定走,这就是为啥有动指和武指的电影好看很多,滑铲也罢,挂在房顶也罢,单拎出来都行,但是放在他身上就不合适[doge]

南方鬼画:
我觉得大神干脆做新游戏吧,感觉重制这游戏都成了执念了,这阿鲁卡多明显已经不是月下了,不是说做的不好,我感觉是做的太好了已经可以自立门户,不用借着月下的名义了,新作一个银河城游戏说是致敬月下的精神作品不就好了吗?这样下去就算这个游戏做好了没版权也不能赚钱不是吗?

0900966fWGLS:
整套新动作模组,给人感觉充满了力量感,大概非常适合贝尔蒙特家族吧,但用在阿鲁卡多身上总觉的缺少了那份优雅,多了一份粗暴。

J_Belmont:
这次下蹲帧图总算不会前后移动了 感觉上挺优秀的。键位组合添加/替换了不少动作判定,指令和帧图优化,整体流畅。整体已经很棒没什么可挑剔了[OK] 还是国外的小组好 用爱发电。 唉 可怜的ol 原班小组退出后制作成果被人偷走拿去卖[辣眼睛]

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