已经接近现实了!孤岛惊魂6让4090爆显存的纹理

作者: 宁宁Nanako分类: 单机游戏 发布时间: 2023-10-11 01:02:37 浏览:305653 次

已经接近现实了!孤岛惊魂6让4090爆显存的纹理

ltyzenki:
除了贴图解析度高以外,光影和建模都是远古产物

【回复】回复 @宁宁Nanako :AMD合作的光追游戏,光追开不开就真的没区别,效果等于零
【回复】光影确实不太行,开了光追我感觉都比不过五年前的大镖客2[笑哭]
【回复】回复 @宁宁Nanako :都不用跟大表哥比,远哭5明明已经是业界顶级的光影了,结果到6就为了突显拉美背景变的屎黄屎黄的[藏狐]
懒得编用户名:
我只有4GB显存,玩游戏只能图个氛围感和整体效果

【回复】教你一招!英伟达滤镜能打开吧?吧那个锐化和使明朗开高一点,游戏里分辨率调低一点也行,就不会很糊了,能清晰很多[保卫萝卜_白眼][保卫萝卜_白眼]
【回复】有道理。游戏最重要的是好玩,谁也不会看一整天纹理。
【回复】回复 @MC阿树 :集显反而显存大
qomolangma888:
真正难的是让物理系统都有一个接近于自然的反应,人物动作和表情协调自然

【回复】表情感觉还是索尼和r星最强,战神五和美末二的表情真的细腻绝了,而物理引擎要提升只有硬件提升,如果物理引擎可以趋于现实感觉至少还要几个时代才可以变得成熟
【回复】回复 @郭JO氚 :还行吧 跟r星没法比 跑步到走路再到停下的衔接肯定是远远不如rdr2的 也没有那种步步踩到地上踩的很踏实的感觉 更别提走楼梯 推开门这种互动了
雨潇涵:
可惜仅仅只是贴图精度高而不是模型本身精度,和虚幻5的nanite几百万个面的高模差的还是远,另外最影响画面效果的是光照和阴影。比如mc,开一个ptgi光影的画面提升远大于一个8k纹理的材质包,当然如果配合起来就更好了。所以路径追踪还是强的,除非光栅化都能有大表哥2的那种水平

【回复】提升画面观感开销最小同时效果明显的就是贴图分辨率了,只要显存够就行,模型精度和光影性能开销太大了,光影还受限于当下不够成熟的技术,不是每个游戏都能做到2077或者大镖客这么好的光影
【回复】回复 @優木暇 :抗锯齿肯定不能拉,但曲面细分要拉满的,水物理这些,看着画面差别不大,实际玩还是差别不小的
【回复】可惜大表哥拉就拉在贴图分辨率上 和这个远哭6比一个天一个地
琴吹紬_official:
可能用到了cod一样的技术,有多少显存吃多少

【回复】没有的,这是8k加上了高清材质的贴图
【回复】回复 @四神VRSH与贱冥icue :开什么玩笑 和cod没关系吧
【回复】用到了t组的技术,所以孤岛和黑色行动两家都是野鸡
宁宁Nanako:
新人up真的很需要大家的三连,这样我就可以给视频分个合集了!十分感谢![十一周年_送礼物][十一周年_送礼物]

【回复】回复 @1孑然1 :我加上了2.0的缩放,其实已经是8k了
【回复】回复 @1孑然1 :只是4k全高加上光追不开fsr的话,4090是可以120左右的
【回复】这游戏是这样的,不但是N黑游戏而且对显卡要求挺高,之前有人说4070ti4k随便120我都给他们说预算足够最好还是上80,不然一遇到孤岛惊魂6这种游戏就得歇菜
宁宁Nanako:
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【回复】回复 @宁宁Nanako :是的[呲牙]看起来像老游戏
【回复】回复 @zqvqzZZ :原版色调有些热带那种黄黄的,不太好看
【回复】这游戏画质真的超级高,而且优化也不错,整体观感有些人不喜欢
亦暮暮TT:
育碧:面对盔甲敌人用什么? 我:穿甲弹~ 育碧:面对肉体敌人用什么? 我:穿甲弹~

_Onyx__:
这个高清纹理包加了我真没感觉有啥区别

【回复】回复 @JQF-剑千凡 :笑拉了,买个4090买块4k屏拉满画质,不难
【回复】回复 @JQF-剑千凡 :别的不知道,反正彩六确实不明显。
【回复】育碧的高清包都是假的吃了空间但是没有任何区别
龏樫龙也:
这还接近现实?那地平线5不是要翻天了。

Drugsteryin:
其实现在看来模型已经非常精致纹理也很真实,就是光影存在不合理的地方,这就是为什么最近2077一直在实验应用光线多次反射的技术,有时候一个场景假其实不一定是模型不够细,就是单纯的光不合理,之前爆出的那个以假乱真的游戏演示也是一样,很多房屋内的场景靠窗位置都过曝了,阴影部分细节也不够多,但正是这种“缺陷”却营造出一种非常真实光影场景,很多摄像头在没有调好曝光时或人眼直接进入光线明亮的房间时可能确实会因为强光丢失很多对于暗部细节的获取能力,这更接近于我们人眼看到或拍摄到的场景效果

dreamoneonly丶:
我想问问这个软件是啥呀我是小白[保卫萝卜_问号]

【回复】回复 @宁宁Nanako :非常感谢!
【回复】回复 @dreamoneonly丶 :微星小飞机
【回复】回复 @宁宁Nanako :游戏我知道吖,是那个左上角那个测试软件啦[16岁生贺_感动]
m1kokokoto:
没用,也不是啥高技术力东西,整体观感很一般

【回复】回复 @宁宁Nanako :看了下确实调完好一点,但游戏性还是很烂[笑哭][笑哭][笑哭]还好下的盗版
【回复】原版观感可以说是很差了,我这个都是调过色的[十一周年_愣住]
练习歌唱两年半:
材质贴图啥的不错 就感觉光影差了点意思

【回复】回复 @小左左左子 : 挺可靠了其实,ssive组到现在还没被育碧开掉,就是因为想把雪莲引擎弄到手
【回复】回复 @Decently_Extinct :之前看爆料下一代孤岛惊魂可能用全境封锁的那个引擎了[思考],不可靠消息哦
【回复】回复 @Decently_Extinct :无所谓反正是野鸡
Kinasatotakaosan:
还是那句话,精模没难度,主要是你电脑能不能带的动[吃瓜]

【回复】但是高清材质除了吃显存之外根本不吃性能,单纯工期长有的厂不愿意做
【回复】回复 @迷路第二名 :育碧模型可太多了,丢给ai让他自己提高分辨率就行了。刺客信条波斯王子不都这样,后者被骂了才不敢摆烂,
风之男lxd:
上次惊艳到的画质还在cod19的阿姆斯特丹

【回复】那个也是真的很真实很漂亮了,只是看水面有点假

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