4.1实测,最终还是a17pro独占Metal FX 库克刀工可以,向老黄看齐

作者: 寒木coldwood分类: 数码 发布时间: 2023-09-27 10:47:30 浏览:21098 次

4.1实测,最终还是a17pro独占Metal FX 库克刀工可以,向老黄看齐

寒木coldwood:
Metal FX是苹果在wwdc2022发布的一项技术,之前只支持Apple silicon的m系列ipad,今年wwdc23说会带到iOS(wwdc2023那时候可没a17pro),现在iOS平台仅a17pro独占,只能说库克好刀工,a16的npu不比m1弱[doge]

【回复】这个是米哈游的选择吧,就像之前某些机型独占120fps,怎么可能是苹果决定的呢?metalfx的门槛如果是m1和a17,与其说是npu和gpu性能,不如说是更可能是8gb内存。
【回复】回复 @糯姆糯姆 :原神只有ps5有体积云只有IOS有120FPS。你猜猜为啥因为索尼和苹果给钱的。包括这个matelfx也是苹果给钱的。不给钱你算老几。首发我立马去适配啊。
【回复】回复 @寒木coldwood :metalfx主要是靠降低画质,降低功耗,和提高帧率,但重点是提高帧率。就像dlss的重点也是提高帧率,而不是纯粹为了补画面细节。虽然m1air本身gpu的性能目前可以达到60帧,而加了metalfx可以更高。但是由于它本身没有120hz屏,我猜实际情况就是要么中画质+开metalfx+60帧,或者高画质+关metalfx+60帧,这两种设定画质和帧率是差不多的。而这个超采的重点是对于中低画质下高于60帧的提升,就算只升到是80~90的帧率,在air上也是体验不到的,那么它的适配因为成本可能就没有必要了。
boxboxbox_:
iPhone用的上采样,类似于fsr1.0 dlss1.0,理论上其它iPhone也能用,如果没有npu无非就是效果稍差一点

刘子瑶641-swylll:
恶心的在于他用的是spatial mfx,这东西a13就能跑动,故意卡脖子罢了

【回复】更离谱的是metal fx spatial upsacling其实a9及以上就行,米哈游按照库克指示直接一棒子把iPhone 15pro以下iPhone全干掉了[笑哭],只能说充值的够多
【回复】A13跑不动的,这个玩意要npu性能,A13的npu太拉了
【回复】不是更新之后a14以上就可以了吗,是我理解错了?
極瀝子:
現在用mini6打星鐵,如果換機換15pro來玩,還是等mini7電話不換。還是換ipad pro11寸電話不換,我想上班午飯時可以清體力,很少開電腦家裡電腦壞了很久都沒買。還是繼續mini6,在家買一台遊戲本,出門用mini6清體。不想裝機很少開電腦,只有玩一個遊戲和看18片

【回复】總的來說,換遊戲本遊戲體驗肯定是最好的,但我看到你有移動的需求的話還是首先建議ipad mini系列來玩原神,屏幕觀感更好,個人感覺屏幕肯定越大越好,手機玩遊戲屏幕還是小了些,可以等等ipad mini7,但是ipad pro11寸真的有點大,感覺並不是很能帶出門的尺寸,我個人就在用ipad pro11,操作也不太方便,我基本不拿它玩,玩也是pc不在身邊用手柄來玩一會兒,而且pro系列最近續航也不太好,m系列的芯片对于平板来说功耗還是有點高
【回复】回復 @寒木coldwood :好的 謝謝你
为芙宁娜舔穿屏幕:
无所谓,iPad pro2021和iPhone14pro Max都有,但是只用iPad玩[脱单doge]

【回复】虽然但是,我感觉平板玩原神是难度最高的[笑哭]
可乐鸡哇阿里嘎:
ifx这个很强,开中画质原神,开ifx[吃瓜]起飞。画质高级感细腻。而且发热低

军德克士:
有啥用呢,没散热,顶级的芯片他也用不上[吃瓜]赶紧出液冷手机壳吧[doge]

【回复】这个技术就是可以实现画质帧率不降低的情况下降低功耗,贴吧里好像有人测出来中渲染开这个功能,可以降低2w的功耗,在手机端有这个幅度,可以说是遥遥领先了
【回复】这个技术是提升体验降低功耗用的

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