【影像考古】H.R. Giger画作短片《High》(1967)
老鲁爱玩:
《蔑视》对它的精神继承还是很不错的,只不过限于商业,尺度和探讨的范围受到了限制,如果能专注于“性”,那必然能很有深度和玩味。
【回复】回复 @萊尼德丶巴萨罗梅 :说到“性”,这就是为啥所有商业化的文娱产品都是以美国风格产出,因为它的限制实在是多,工业标准与道德标准也确实高。这就是为啥艺术之乡意大利却没法做出商业大作,无论游戏和电影,它们所表达出来的一种浪漫还有跟性有关的东西是波澜不惊的,是一种本能的愉悦,所以意大利一些老电影无法超越也无法复制,但那些才是最原始的东西,美国也只不过是一个放大流行文化的市场罢了,这个市场里,有太多拙劣的东西动用了太多的资源,所以真正的好东西被埋没了,就连育碧这种典型的法国公司,在今天也不得不依照一种工业流程去做东西。吉格尔的画作想表达的东西就是一种跟秩序和性有关的压抑感,在压迫之中又会放大欲望,最后变成一种极端秩序和无条件崇拜,那么在这场压迫之中,就必须对“性”进行着重表达,并且要是高级感的表达,但这个游戏确实很无奈,要考虑受众。
【回复】确实,玩法固定了,不过这游戏有很多值得 探讨的东西,看看后面出续作或者DLC吧,就像你说的,如果专注于“性”的应该会有很大的惊艳
BadBoy浅夏微凉:
蛮抽象的,让我想起了异形之父的作品[吃瓜]
【回复】你猜异形之父叫啥?[doge]
【回复】你猜猜吉格尔是谁[暹罗厘普收藏集_大拇指]
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