【博德之门3】开荒向build推荐05:预言法师

作者: 笑笑meow分类: 单机游戏 发布时间: 2023-08-08 11:04:56 浏览:233387 次

【博德之门3】开荒向build推荐05:预言法师

林尽有海:
我跟你对法师的理解相同,我认为法师最厉害的地方就是法表比较全,法术位相对充足,各方面都能兼容。 我现在带盖尔队友,主打控制,但不同的是我走的惑控,没走预言,其他几个位置我都带近战输出位,除了主角白骑会兼3级吟游诗人(主要吟游在各种设定上都太适合主角开图推进剧情了)。 至于惑控的命中,我会让盖尔带各种属性豁免检定的控制法术,然后看怪的属性,哪个属性低就用针对这个属性检定的控制法术。缺点是有的属性对应控制力度不足,也许只能提供造优;优点是对症下药,控制命中率稳定。 不过听说这游戏玩到大后期靠装备控制力度挺足的,那我可能会考虑把盖尔转防护或者预言保下队友,或者是走塑能兼职aoe。

【回复】跳跃,羽落一学,游戏体验直线上升。并且遇到硬仗或者其他需求还能随时换。 战斗以外的法师也非常舒爽
【回复】回复 @林尽有海 :你试试把一个菜刀踢了换成能开加速的角色
【回复】法表全,但是没跳跃术?
醉生梦死的一般群众:
玩的死灵学派,玩到4级都不知道我死灵了哪里[doge]

【回复】死灵法前期确实不太行,到后期一些难打的战斗感觉会很不错,主要是第三章有个任务做完给个不耗法术位的死亡之舞,召6个食尸鬼挠人带麻痹硬控,打拉斐尔和裁判所那个带传奇抗性的boss这些比较难的战斗都没啥压力,另外游戏里还有一些死灵法的装备,感觉是有开发空间的
【回复】回复 @笑笑meow :现在5级再推月塔,学派一点用也没有,操纵死尸还会吓跑npc就离谱[笑哭]
【回复】看介绍还以为死灵可以复活些高级生物,结果就是法术名字换成死灵学派,后期复活本质就是召唤token,还以为可以杀龙复活尸龙
笑笑meow:
据玩到后面的大佬说,可以出双持客用来双持法杖,后面发了非常多强力法杖,点双持客比智力+2好,至于能不能再往前替代专注豁免更优先点,大家自己取舍吧!

【回复】回复 @闵虎 :血厚的怪睡眠不好用,而且怪多睡眠会被怪队友弄醒,狂笑大部分怪都能用,还能先手用
【回复】回复 @闵虎 :睡眠术等你到4级开始就没什么意义了
【回复】顺便一提,简介一环的推荐我觉得还是值得商榷 一环的狂笑比不上睡眠 因为狂笑只有优势 睡眠是失能重击 前期怪血量低,多怪高血升环解决。而且睡眠术不吃豁免
火之蔓族_罗伯特:
法师其实抄卷轴就行,反正不缺钱,但是一些法术好像没什么卷轴 我的法师升级拿了个开锁/关锁术,因为这两个好像基本上没有卷轴 而火球术其实根本不需要学,卷轴随便都有,抄就行了

【回复】回复 @星光瞳 :有的时候在室内战斗时,可以提前用这个法术分割战场,比如第2张开场终焉旅店会有一场保卫牧师的战斗。Boss会召唤小兵从屋外进来,敌人数量太多,可能会一轮直接把NPC的血打空,然后战斗失败。但如果提前用秘法锁把门锁上的话,小怪就进不来了,差不多只用打boss,难度就会小很多。
【回复】回复 @笑笑meow :嗯,你这个视频实际上就是介绍那些法术比较好用嘛。 我是说,实际上还可以介绍哪些法术不太好拿到卷轴又很好用。比如说加速术卷轴我就一直没有找到 而繁彩球卷轴这些其实挺常见的
【回复】嗯,法术推荐也包括你把哪些准备上来嘛!
ZSHopping:
UP冰刃术,讲错了。 冰刃术是2段伤害1个倒地控制,攻击单位:1、单体受到穿刺伤害1D10,需要护甲鉴定。2、周围一圈所有单位受到寒冷伤害,敏捷鉴定(豁免检定失败受到寒冷伤害2D6,豁免鉴定成功寒冷伤害:0,无伤害)。3、地面改变成冰面,走动时候才进行倒地检定,不走动不会倒地检定。 如果直接攻击地面,不攻击单位:就没有第1项伤害,从第2项开始计算。

【回复】是这样吗!感谢,我测的次数还是太少了
西塔Theta:
Up你好,我试了试推荐的预言法师,我不知道怎么回事应该是拉瑞安bug,我这边对豁免的触发完全不存在,只有敌人的攻击和法术能触发预言骰子的反应,我方的法术和攻击是完全不触发的……是我理解错了吗……?距离应该是没问题的,反应我也肯定开了,毕竟敌人的攻击我全都触发了。如果只是改敌人判定的话,强度直线下了一个档次啊! 他的描述是 “白天,你可以将【附近】【任意的】【攻击掷骰】与【豁免检定】骰子更换为自己的预兆骰子” 描述是可以的,我怀疑是不是翻译的问题?又或者肯定是BUG了……

【回复】我来回测试了几次,这个机制非常诡异,如果是黄名,触发的是黄名豁免失败的时候询问,豁免成功不询问(我想要让法术通过啊!),如果是红名,触发的是豁免成功的询问,敌方豁免失败是不询问的,真诡异啊!黄名要是装好人我就没法先手失能了,干啦!
一点小小的AI震撼:
法师的核心问题在于战斗能力比术士弱太多太多了,术士首轮双加速双火球,牧师上个祝福术,随便带个输出都清场了,法师基本全程打酱油,核心能力只有几个仪式施法(因为太拉术士不会去学)[热]感觉不如影心兼职当个工具人算了(羽落术,+3m,跳跃术等等,定身术影心也有)

【回复】法师实际上在于什么都有,你需要什么我都能从裤裆里掏出来 定身术开锁关门吹风变形补伤开战一个不缺。预言补强稳定输出 防护主打肉到打不动 随时造优失能地表 这些才是法师
【回复】法师本身是一个靠想象力、准备和智力打架的玩意,首先电子游戏就做不出来法师的机制,法表都能做串了,幻术学派14级能力亦真亦幻战斗力全靠想象,跑团里这个能力能打出一回合机制即死(变出个坑把坑变成真的再把真的坑取消来困死别人)、无法豁免无法躲避的沉默(给没有重甲熟练的施法者敌人身上变出个重甲再变成真的封死施法能力)、1环的法术无效结界(变出一个精金罩再把罩变成真的),这种能力电子游戏根本做不出来,任天堂都做不出来。其次是日常休息准备的时候法师是可以抄卷、制作物品的,但拉瑞安没做出来,所以卷轴只能靠捡。历代说的上名的DND电子游戏solo都是术士,无冬之夜能牧师solo,电子游戏里法师和牧师很多都是辅助,而实际跑团滥强度法师、牧师从来是完爆术士,也可以说很有趣了
【回复】的确,在游戏里是很难体现出法师的强度的。法师打的都是有准备之仗,要么提前了解敌人准备好法术,要么制作好阵地等敌人来打(最著名的就是法师塔)。但在游戏里你几乎是走几步就碰上一波敌人,不SL你怎么可能完全预料到敌人的属性和技能。但这时候比较暴力的术士类职业就体现出来了,火球闪电类的技能直接生砸,反正我虽然法术少但我法术位多,超魔一样炸烂敌人。所以法师游戏里的主要定位就是个辅助控制角色,尤其是最高难度下,敌人的血量都非常高,除非是大后期用装备堆伤害,要不一般伤害类法术的伤害其实都不怎么够看。打一仗法术位就要空了。尤其是高环位。
豆浆姬0040:
昨天遇到个情况,不是有个召火石头的法术嘛。 打新生豺狼人的时候,5个怪围着石头一顿猛挠。到死都没往队伍这边挪一步。而在打隔壁人类怪物的时候,人类就知道绕过石头直接打人。 不知道是地形问题还是拉瑞安给不同的生物做了不同的AI逻辑。

【回复】感觉大部分怪物都会优先攻击专注状态的角色
【回复】拉瑞安肯定是做过ai逻辑的,我玩神界2的时候有火免的敌人(火属性攻击不但免疫而且会回血的那种)会朝我有反弹盾牌的角色放火球,然后弹回去火球炸自己给自己回血。
【回复】感觉是不同的生物做了不同的AI逻辑,没仔细研究过
YCCMAN:
感謝解說,新手根本不知道這些法術有啥作用,可帶的空位又少還有次數限制,根本都在亂丟,感覺我的法師前期拿弩打的機會還多点...

【回复】前期法师输出就是手弩[喜极而泣]这是公认的没办法避免,所以一二环多记忆些功能性的法术用来控场救人,到后面学了火球术就好很多了。
【回复】一战一长休,遇事不决睡个觉先
【回复】一环造优 二环匕首之云 三环火球 后面升环匕首之云完全够用 输出法师是最不用担心的了
Yang在家中坐:
预言法每天早起第一件事先看看兜里的骰子,根据骰子的点数决定今天走路的姿势[滑稽]

恶食小王:
感觉预言法挺不实用的[笑哭]因为预言骰子的作用就是逆天改命,但是实际上只要队伍里有逸闻诗人、狂野魔法术士一样可以实现逆天改命,而且诗人要是拿到决斗者的特权还能放两次语出惊人。到了后期法师的反应感觉挺珍贵的,要用来放护盾术或者法术反制,而且法师都是AOE或者多打技能,想逆天改命根本改不过来[笑哭]

麦角酰二乙烷:
召唤元素生物技能慎学哇,好用归好用,两只召唤物把铁匠戴摩吓出结界变成幽影诅咒,姐贵线直接断了呀

【回复】回复 @顧曲公瑾 :都打到月塔回旅店交任务才发现戴摩已经成阿飘了[tv_难过]
玄宝shawn:
为什么不选洋基人。洋基人有个手 有星界知识神技, 还有轻中甲的熟练。预言法后面本身有黑暗视野了。

【回复】回复 @笑笑meow : 我没怎么玩游戏 不过按照DND规则,那个手后面可以变成迷踪步。。泽莱灵能 Githzerai Psionics。你掌握戏法法师之手mage hand,且当你使用该特性施放这一戏法时,这只手是不可见的。 从第3级起,你可以使用该特性施放一次法术护盾术shield,你必须完成一次长休才能再次施展该法术。从第5级起,你可以使用该特性释放一次法术侦测思想detect thoughts,你必须完成一次长休才能再次施展该法术。
【回复】回复 @玄宝shawn :变形术所以反应无法触发
路明非的楚子航:
高精灵建预言法合适吗?[笑哭]之前感觉高精灵比半精灵帅就选择了高精灵

【回复】大地精都能当学者,魅魔也能成圣武士,在费伦大陆你是什么种族并不能决定你会成为什么人[doge]
【回复】回复 @薇尔蒂考恩 :好的,谢谢[兔年]
【回复】回复 @南方度假兔忍 :魅魔圣武士可太经典了
爆头高手999:
up主,我主角诗人,队友带盖尔预言法是不是输出不够啊。诗人太偏辅助控制了

【回复】够吧,我的队伍是卡拉克主c,影心盖儿半辅助半输出,自建诗人纯辅助,现在10级进第三幕了,还没遇到过打输的战斗
【回复】我也玩的诗人,队伍里有个投矛手蛮子打输出。看你怎么分配定位,4个人至少有一个c位吃辅助法术打伤害,就算你再带一个牧师,剩下的最好是个物理c,战士游侠蛮子圣武士都可以。还嫌输出不够,盖儿拿了飞弹项链和闪光戒指、无情光芒之戒,闪电法杖这一套也能主c,或者把影心洗成风暴牧+术士或法师打水电伤害。
【回复】回复 @快活似过年 :[doge]笑自己miss吗
A1ien4lien:
之前预言法削了什么,听说拉瑞安一天就削了

【回复】之前等级到了预言骰会从长休变成短休全部回复,现在要做规定的任务才能恢复,不过长休一样全部恢复
【回复】原来到了六级可以短休恢复消耗的预言骰子,相当于一天一个人能改判九次,带俩预言法啥buff和debuff都不用上就硬改,就能打三场硬仗BOSS战。唯一缺点就是有时候交战顺序和开战不好第一个回合战士会尬住,预言法离远了好像就不能改判了。
【回复】原本6级短休自动回复,现在要做任务
弗拉格酋长:
从另一个视频学到的白嫖技巧,可以招雇佣兵法师牧师白嫖他们的这种长休技能,上完让他们呆营地里面

【回复】一周目玩坏比路线不带影心就白嫖她的群体血上限[doge]
【回复】回复 @番番番茄炒蛋拳 :集中的用不了,最后其实也就黑暗视觉,法师护甲,牧师的守卫之链这样的可以加,但是确实猛降低难度和省法术位
【回复】回复 @番番番茄炒蛋拳 :有,带集中的没法这么用,只能选那些不占集中的

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