魔兽副本故事系列,哀嚎洞穴篇,一个伏笔多年后被解开

作者: 魔兽福乐分类: 网络游戏 发布时间: 2023-06-21 22:45:32 浏览:137667 次

魔兽副本故事系列,哀嚎洞穴篇,一个伏笔多年后被解开

我想当灭霸:
60版本的魔兽是最好玩的 沉浸感最强 你做的每一个任务 获得的每一件装备 都充满了成就感

【回复】无非当年的人纯粹+没攻略而已+组队包容性高而已 怀旧服已经演示了一遍60级有多少诟病的设计了
【回复】7.0之后的主线+支线的任务线沉浸感才是最好的,所有任务都是一环扣一环的,60年代太多没头没尾的任务了
【回复】回复 @国一信 :7.0的苏拉玛任务线,见证堕夜精灵完成救赎,8.0整个库尔提拉斯任务线,见证吉安娜一步一步成长为海军统帅,全做完你就知道多🐮🍺了
Bili_14545398:
60最大的优点也是其他版本无法复刻的特点,那就是超大的地图,两块大陆上可以有各种风格的地貌和故事,甚至时代性上也能形成巨大差异,从安戈洛的远古时代一直到西部荒野的西进运动时代,跨度极大。后续的资料片已经无法再整这么大的活了,而且为了版本主线,每个地图上的叙事就不能那么天马行空,那种宏大冒险的感觉就无法重现了。

【回复】要知道60版本可是从1996年就开始企划,1999年出了最初版,2004年才公测最终版,等于花了八年时间,后续版本顶多两年怎么可能再做这种大地图,而且弱小地图也是玩家的反馈了,后面谁还有那么多时间给你打mmo各种清小怪都要很久
【回复】60最大的优点是:特么游戏还能这样?永远没法想象第一次玩魔兽时候给我带来的震撼,划时代的作品了。感觉除了像小说写的脑机游戏外,在没啥游戏能震撼我了。
【回复】地图论小还得是8.0尼玛四张图不连通+任务最多在一坨大便的屎渊[阴险]

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