真正的洛杉矶是洛圣都那么小吗?

作者: 账号涉嫌违规㠯被封号分类: 单机游戏 发布时间: 2023-05-12 20:30:08 浏览:272842 次

真正的洛杉矶是洛圣都那么小吗?

707的粉色裤衩子:
R星是找谷歌要了地图文件然后加以修改才有的今天的洛圣嘟。全做进去的话估计除了开发者级别的80系显卡和超大固态硬盘才能带动!估计民间没有人能带得动

【回复】p,首先r星和谷歌没有半毛钱关系,场景都是实地考察的,第二没有80系这东西,第三地图大小跟显卡没关联,最多显存和可视距离有关
【回复】回复 @199s :那个你只能飞,没办法下地上跑的[doge]
【回复】不会,渲染都是有距离限制的,只有玩家附近一个范围内的能渲染到,地图大了并不会带不动,只是游戏文件会有些大
这个小黑比较可爱:
虽然面积缩水了几百倍但是实际游玩还是能感受到一个大城市的气场,一个大城市该有的东西全都有,开着跑车驰骋在洛圣都就仿佛身临其境,甚至感觉不到地图很小,这就是R星的本事。

【回复】我真的感觉洛圣都市区太小了
【回复】玩多了还是觉得小,来来回回还是那几条路
【回复】回复 @呃1455 :因为洛杉矶的downtown其实也就一小块
尐乄屮廴亓:
几乎所有开放地图都是缩水的,就导致玩起来没啥意思,刚在平原跑两步路过一个村庄,然后就到一个雪地或者森林了。违和感挺强的。[笑哭]我以前玩过最接近(仅仅是游戏里最接近,实际上离1:1还差的远)地球尺寸的游戏,那跑起来真的是让人绝望,如果不开车的话,几个小时都跑不出城市区。

【回复】游戏都是要讲究游戏性的,做个任务一直跑路也不行,就算是欧卡也不会让你送个货开车开个一天一夜的
【回复】回复 @残月brother :估计已经没了,好多年了。名字叫《ucgo》我当时玩的是私服。还原的是《高达0079》的世界,包括动画中出现的所有城市和交战区,地球无缝连接地图,两个城市之间靠人跑现实时间直线一天都跑不到。[笑哭]
【回复】游戏时间和现实世界都对不上,gta5里线下小富开车的时候说路程有4个小时,我看了下小富的手机,跑了几公里路程真的花了4个多小时,而现实中只过了10几分钟。事实上,洛圣都的地图大小和时间流速是对得上的。
我是长虹剑:
[滑稽]人家是一户一户的。你呢住鸽子笼[doge]。我不住鸽子笼我是自建房

【回复】回复 @mastersc_94 :市中心downtown反而是穷人住的,国外市中心是商业中心,像你刚才看到的连着一片一片的house才是美国那边最多的,但是这种连栋的house并不是富人住的,富人的别墅会专门圈出一块地里面有私人的公路和其他的一些设施,而圈的面积取决于有多富,我见过最大的圈了好几个山头和海滩
王维诗里的渣男:
10年前的游戏,要是真1:1还原,有电脑带的动吗

【回复】回复 @bhgvbzxd :那我宁可5代画质、等比缩小地图。。
hanstorkeking:
洛杉矶这个摊大饼式的城市规划堪称灾难级别

【回复】只要人够少,规划灾难也不是问题,反正堵不起来[doge]
【回复】回复 @unknown-person :都2023年了还搁这“一人一栋小别墅,要不你给我发一套呗[吃瓜]
【回复】回复 @超級無敵鳩叫皇 :洛杉矶堵得要死,没有车哪里都去不了
Aerith-Punk:
一直认为洛杉矶是城市规划失败的典型,无限摊大饼,高楼非常少,超级横向发展,导致生活非常不容易,买东西都得开车,交通拥堵

【回复】哪里来的规划失败,根本就是没规划,自由野蛮生长。
【回复】西部大开发产生的都市,最初都只是个营地,哪有什么规划。不过可以来南加州圣地亚哥住,治安和生活便利性甚至能超过国内大部分都市,偶尔去洛城就走滨海一号开几个小时还可以看风景,那条路就是偶尔行驶缓慢,反正我基本没被堵过。
【回复】反正我不想住鸽子笼[尴尬]
YeShiln:
大洛杉矶地区的建成区面积是洛圣都城区的几十倍[doge]

【回复】是1000倍,大洛杉矶建成区1万多,洛圣都城区估计就20不到,整个大地图才74还是76反正这个数
【回复】你别说是大洛杉矶了,单单是洛杉矶市面积为469.1平方英里(1214.9平方公里)
小昵ya:
其实你说r星能一比一还原他们是有能力的,但他们追求的不是地图的大,而是精。

【回复】他们有能力做出来,机器没能力带得动
【回复】基本不可能1比1还原,这个工作量就r星的工作室体量来说就不可能在几年内完成,一个洛圣都就做了几年,真做的话,那是什么世纪工程
不来氪先森:
开放世界游戏还原城市不可能完全1:1还原的, 1、玩家会玩得巨累。如果是现实题材,用现代载具稍微给你个稍远的目标点就能开车好十几分钟几十分钟甚至几个小时,全在开车了还怎么玩,诸如此类的现实城市规划和交通工具的问题,参考一下现实动脑子想想就知道了。 2、开发难度和成本会巨高,但是又不值。如果要做尽可能大的地图,那就不可能看到跟目前一样细致的建筑,重复度必定会特别高,看看飙酷车神2的地图就能感觉出来,大而不精没有任何代入感的,而且就算能够引擎自动生成地图那绝对也比不上人工布景,重复度一样很高。 3、地图并不是做得越大越好。很明显能看到r星把很多重复建筑的街区缩减为几栋十几栋房子,虽然会有违和感,但是属于是在游戏性和代入感上所做出的取舍,并且关键的标志性建筑也大致1:1还原了,其实已经足够了。 不过可能是因为5代是一个州,加上洛杉矶本身的地区也很多很复杂,要塞的东西太多了又加上缩减比例,看着就有些违和,反倒是4代全是几个城区的岛看起来反而还原的更好违和感更小。

【回复】主要还是洛杉矶实在太大了,而且大部分城市面积都是摊大饼的美式大house,对于游戏体验意义不大。如果是香港岛这种面积不大建筑又密集的,一比一还原出来也不是不可能
【回复】回复 @kwjgt :5代地图是两个郡:洛圣都郡和布莱恩郡,洛圣都就包含在洛圣都郡里,布莱恩郡就包括其他小一点的区域比如佩里托湾、葡萄籽、沙滩海岸这几块,但是大的城市只有洛圣都一个,而且还有些郡没有做出来
【回复】真洛杉矶还不知道要不要上TB了[脱单doge]
永雏塔菲2024:
洛杉矶密密麻麻的规划,第一眼看上去真的让人头皮发麻

丨粒荔枝彡把火:
这么精密的地图,你是怎么从敌方手中获取的?快去领赏

【回复】谷歌地图啊,上面有全世界的精密地图呢

洛杉矶 GTA google地球

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