【中字】《底特律:变人》最新预告 @游民星空字幕组

作者: 游民星空官方分类: 单机游戏 发布时间: 2015-10-29 09:03:55 浏览:147767 次

【中字】《底特律:变人》最新预告 @游民星空字幕组

Beltza:
这个游戏将成为一个伟大的游戏,足以影响后世

【回复】回复 @黒猫局长 :这类游戏就是这家公司带的头,而且每作都是精品,就是制作时间太长了( ̄3 ̄)
【回复】做梦呢.....这游戏试玩剧情里连反抗都是莫名其妙的,而且这种游戏概念早就有了,不是创新
【回复】他可能是指游戏剧情对生命与机器的探讨
笨拙的:
不得不说人物的模型确实不错,看着很顺眼

【回复】真人演员动作捕捉的~在游戏中金色长发kara可以说非常漂亮了!
_奶牛菌:
就个人而言,工具类机器人不应该也没必要人形、甚至没必要拥有智慧型AI,有个高级AI就够了,有了反而不好,而只有虚拟男友、虚拟女友这种情感伴侣才需要人形和情感。而工具类AI和智慧型AI拥有的权限和制定的规则也是不一样的、比如工具AI和普通电脑的权限是一样的,而智慧型AI拥有一定但有很多限制的人权

【回复】回复 @GTX1005 :(=・ω・=)不要说出实话嘛(`・ω・´)
【回复】这里的机器人们就是有性伴侣这一项功能的,当然是越像人越好了
【回复】给一个工具人形与智慧。就跟给一个石头人形与智慧差不多
CTheC:
Kara起初设定是最早觉醒的仿生人(详见2012演示视频),第三代ax400,ID为KPC 897 504 C,2015年该视频显示Kara正在逃跑,而且很有可能成为仿生人革命的领导人。 很明显,游戏最后的设定是:Kara逃跑失败了。几经流转被卖到了陶德家。Kara为了保护爱丽丝(一说是亲生女儿,另一说是是仿生人爱丽丝),被陶德打坏重置,《色调》一章可以看到Kara的ID变成了#579 102 694(一开始Kara的ID是KPC 8【97 5】…,数字倒了过来也许是暗示),没有字母的一波序列号,可能也意味着修复的同时顺带被模控生命“升级”了,连发型都变了。 但是尽管如此,2032年,Kara得知了自己的名字,说“My name is Kara.”,2038年,Kara被重置后,Todd以为Kara名字是女儿起的,Kara再次得知了自己名字,说出口的依然是“My name is Kara.”神态也有点类似,可以算是一个小小的彩蛋吧。 当然也有另一说,就是2032年觉醒的Kara在2038年被报废了。原因是《来自死者》一章,马库斯逃亡过程中,有一段类似的樱花音乐,这段音乐2032年的Kara曾经也唱过。 根据Fandom网站所说,游戏起初制作阶段,卡拉爱丽丝的设定和革命领导人设定不冲突。如果爱丽丝被人类杀死,马库斯也死了,游戏就会让卡拉就会成为革命领导人(诺斯:???),类似于康纳领袖线。但是剧本过于复杂,卡拉领袖线于是被砍了(据说马库斯赛门线剧组也有考虑过←_←)。

嘉然今天吃牛杂:
神圣的卡拉将我们相联,为了艾尔而战

卖小女孩的火柴xx:
游戏是好游戏,带着对未来及人工智能的思考,就是PC版优化好差,容易卡顿,再也不买移植游戏了,荒野大镖客也这样

【回复】回复 @暑暑的优桑 :起源也是这样,得降显卡驱动唉
【回复】是你显卡驱动的问题,我也遇见过,要降低显卡驱动版本。对,没错,是降低,看清楚。
【回复】我是疯狂闪退,卡倒不卡
时间停留2014:
我靠,15年就出来了,怎么感觉是最近一两年的游戏。

【回复】这个预告是15年的,游戏是18年发售
【回复】毕竟这画质和面部表情确实不像15年的游戏
一之色伊吕波:
蒸汽朋克还有塞伯朋克的世界观设定都很棒

游民星空字幕组 底特律变人

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!