使命召唤 - 战争地带 vs 战争地带 2.0 - 终极注意细节比较

作者: 多尼_沃米里安分类: 单机游戏 发布时间: 2023-02-27 19:00:00 浏览:8968 次

使命召唤 - 战争地带 vs 战争地带 2.0 - 终极注意细节比较

Voodoo-888:
为什么总觉得战区2画面有一种浓郁的塑料质感,建筑各方面好像很薄一样,轻飘飘的感觉,怪怪的说不上来

【回复】因为确实薄,很多墙都能穿
【回复】画风,马兹拉是沙漠城市
那一抹流星丶:
应该拿 16战区 比 可惜现在很多up没有早期素材

别特麽有事没事吧唧嘴:
俺发现战区的烟雾是有阴影的,战区2的烟雾没阴影

风月载浪人:
战区2的空袭声音真的没得说,但是救不了优化差的事实[笑哭]

【回复】回复 @芝士雪豸勺 :没感觉声音立体感更强了吗[脸红]
-做个弹弓打你家玻璃-:
赶快报道一下,怎样才能玩星际争霸二

谷子yiy:
战区2比1内存小太多,肯定压缩了很多东西

【回复】1前期也没到100g,后面加了太多地图,人物和枪的皮肤,冷战二战枪等等
恶琳骑士Wr:
除了砍机动性其他都是改的挺好的,特别是画质提升得很舒服1的那个画风奇奇怪怪的很憋屈,16时期的战区还好,冷战的也能接受,18的太平洋超奇怪

使命召唤 战区2 战区 战争地带

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

更多相关阅读