Unity InteliMap AI Tilemap Generator1.2.1 游戏场景生成插件

作者: cgdashen分类: 野生技能协会 发布时间: 2023-02-15 11:29:18 浏览:8886 次

Unity InteliMap AI Tilemap Generator1.2.1 游戏场景生成插件

jupiter:
大佬们,我一直有个疑问,像这种瓦片式的地图,是如何确定哪些格子可以走,哪些不能走的?如果要做碰撞的话,包围盒怎么做?

【回复】用Astar算法的话,不可以走的位置不计算它的代价估值就好了。碰撞盒是用composed collider
【回复】每个网格有个type,根据type判断
【回复】要添加不能走的障碍物,可以新建一个tilemap专门用来绘制障碍物, 把绘制障碍物的格子保存到字典里, 通过gird的x,y来查找障碍物字典有没有这个位置来判断这个位置有没有障碍物

UNITY 游戏开发 游戏 场景 游戏场景 插件 生成

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!