UE5 Lumen 灯光案例

作者: 废话奶爸分类: 野生技能协会 发布时间: 2023-02-14 22:14:19 浏览:19828 次

UE5 Lumen 灯光案例

废话奶爸:
教程中Path tracing没有提到,或者提到较少,随着版本的更新,这个功能更加好用,从画面质量来看,影片渲染的话Path tracing是个更优的选择

SOLARWALKER老杨:
相当不错的讲解。给三联了。UP,加油。

就汤下面:
大佬能发个工程出来练习下吗?[脱单doge]

满级小萌新-a:
关注了关注了[星星眼]多来点教程[脱单doge][脱单doge]

111再起来呀:
大佬 我开了自动曝光 然后渲染影片时 1920 1080分辨率时渲染效果和场景是一致的 然后我提高了一倍分辨率 渲染出来的图片比实际场景亮了很多 这个是为什么?

【回复】亮度发生变化一般是后期处理盒子关闭自动曝光,你的这个我并没有遇到过,可以发给我看下
上善本德:
请问Up主,这个练习场景叫什么名字,到哪里可以下载到

【回复】场景是我自己做的,后面整理一下发上来

设计 虚幻引擎 视频教程 教程 3D UE5 UE4 灯光 案例 Lumen

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!