光环5:什么才能叫做“震撼”

作者: JestZipイダブ分类: GMV 发布时间: 2018-09-01 05:34:43 浏览:1224524 次

光环5:什么才能叫做“震撼”

Tube-Guan:
在win10里唤出科塔娜问她你认识士官长嘛。她会回答“我将在百年后与士官长并肩作战”

疲惫中懒惰:
厉害了, 科塔娜的一句带着哭腔的再见。。。。

AshleyC96:
微软骗我 我点开cortana出来一个圈 根本不是小姐姐

逆袭所罗门:
这个世界没有叫halo的游戏,只有《Cortana与士官长的爱情故事》

天下第一键圣:
谁敢打坏科塔娜我就干死他——正在路上的士官长

白云岩是沉积岩:
整个halo系列最让我震撼的不是科技或武器而是士官长和科塔娜真正纯洁的柏拉图式的爱情。

超级地球真理部干员:
其实如果星盟在战役和战术指挥能力上灵活一点,即便是地面战人类也没的玩,斯巴达再强也就那么点人,更何况斯巴达面对经验丰富的高级精英和鬼面兽战士也没有什么太大的优势,星盟在地面战主要的问题是它们的指挥太过僵化死板了,尤其是精英,可能是它们种族文化和星盟的宗教信仰导致的,精英指挥官的战术来来回回就那么几种作战方式,而且精英在指挥作战时往往被私人情绪影响,遇到一点问题就被那些所谓战士荣誉的想法弄的大脑充血,打了几年UNSC基本就摸透了星盟地面战术. 其实星盟在地面作战上对人类的优势和太空战一样大,除了装备,从低级的咕噜人到强大的猎人,星盟各种族都有自己的独特优势,这些优势是人类根本不具备的,如果星盟指挥官的头脑足够灵活,完全可以将这些种族的士兵灵活搭配从而发挥出最大的战术优势,可惜精英的脑袋转弯太难,至于鬼面兽?指望它们不把别的种族当口粮就不错了.

周末_WEEKEND:
科塔娜美化太强,感觉不像一个虚拟人工智能,还是一代代入感好一些

已被阿瓦隆锁定:
消灭先行者只需要两个条件 1.士官长 2.玩家 士官长(玩家)说吧,你们想死多少。

湘情芸上中:
说变形金刚的BGM 真是笑了 盗梦空间啊大佬

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