【Blender预设丨教程】一个节点就让模型拥有卡通效果!(feat.LineArt)
TRST:
这是不是之前很多作者根本渲染不好米哈游的模型,但某个时间节点之后好像大家都会了的原因
【回复】还有更方便的,小二那边直接出渲染成的人物只要三十块钱就能用,大多数人都是站在大佬的肩膀上创作的,只有用mmd的一群人还在硬磕[doge]
【回复】硬磕很头大的,很长时间里一直没有理解米哈游用的那种三渲二的思维
【回复】回复 @阿鲁祭天法力无边 :爱发电里,投喂30就直接能用预设他们都叫我大肠:
大佬请教个问题欸,我无论打开工程文件,还是追加群组,被添加材质的都会便变成一团纯色,是什么原因导致的呀了解校园生活:
Blender预设丨教程
1·卡通节点组介绍
00:02 卡通节点组介绍
相比于其他的外部插件
优点在于它是完全支持ev的
2·范例展示
01:46 范...Hey-Zyz:
你这节点真多,看着烧脑[微笑]。我学节点教程,节点一多就动一下卡10几秒,不知道各位是如何解决这问题,有经验的大佬请分享下经验[抱拳]
【回复】回复 @poimiku本人 :增加运行内存不行?我还在想增加C盘和运行内存Niq有一只招财锚:
金属的话如果可以获取环境/附近物体的镜面反射会更好?现在感觉是完全磨砂的我是狒狒啊:
大佬,真打算把我培养废人啊!三连先走!!宇宙蹦迪秋莎:
太伟大了!节点很好吃,孩子很喜欢[Cat_heart]大兔兔乖乖_:
节点预设怎么保存的啊,是不是要用到插件?blender里没找到单独保存节点的功能
【回复】你保存的blend文件就包含了,系列节点可以直接编组清枫黎明:
我想问这个贴图怎么整啊,模型的贴图[脱单doge]
【回复】回复 @聂山蝶醉薇 : 同问
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