视频动捕到底靠不靠谱
梦丨无限神琪:
科技发达了 现在有动捕了 以前做mmd k帧 那可真是对着宅舞0.5秒0.5秒摆出来的[大哭]
余长安-:
这个动捕,看起来比我们专业那个穿动捕服贴点点的好用QAQ
鬼知道我们拍作业的世界经历过多少次拧断胳膊交叉腿脑袋消失[大哭][大哭][大哭]
一个什么P:
你好呀[doge],ThreeDPoseTracker最新版已经支持手指捕捉了哦[doge][吃瓜][呲牙]
苔苔几:
评论区禁止发广告。我是不删评论的,分享可以,但太明显的推广收费软件的广告,见一个删一个
霖语Ringo:
弹性地面太聪明了 果然偷懒是人类创新的第一动力(?)
嘉然今天吃什麽:
我第一个想到的就是把cxk的动作捕捉下来,然后做成各种视频。。
YuriYangFX:
我们17年的时候想做一个类似的健身程序,那个时候苦于动作捕捉不给力,没想到现在这么强了[捂脸]
吾乃岛田家的神龙:
up还记得疯狂动物城结尾的rickroll吗,他们就是纯视频动捕,作为稍懂一点的大学生,当时看到了迪士尼的动捕技术,惊为天人
ららるららる:
头部运动幅度好像不是很准确,是软件本身就这样吗
时崎狂三゙:
要是可以这个有办法链接到vrc就好了[雫るる_不想努力]
茶渊:
max我记得可以很简单把脚直接锁定到地面,blender真应该解决一下这个问题
我是砂糖酱的刀:
脚不着地可以用水面地面来代替,我当年作业就是这么糊弄的,我当年是直接把弹性地面的材质换成反光,直接摆烂。
乌鸦叼树杈:
up厉害!作为blender萌新,希望以后我也能自己整点好康的
吾不食牛肉:
VAM区有人已经做了插件用这个软件解决了脚的飘动问题。
whitecafe:
跑步机上跑步可以分析用吗?重叠两人的关节动画,从差异分析肌肉发力
AI 人工智能 MMD 视频动捕 动捕 动作捕捉 3d Blender 必剪创作 年终动画盛典