无限能量 的激光防御塔究竟有多强?一个顶十个____铁锈战争

作者: 尖刀使者分类: 单机游戏 发布时间: 2022-10-28 17:00:38 浏览:70275 次

无限能量 的激光防御塔究竟有多强?一个顶十个____铁锈战争

as木有之一:
激光防御塔可以理解为一个攻速为1帧/发的炮塔,也就是游戏默认最快,为什么是默认最快,因为有其它办法快过默认。游戏拦截需要计算弹丸的新地点,如果帧数过低,而炮弹速度过快,就会因判定延迟而无法拦截或无效拦截(无线拦截指炮弹已经计算伤害了,但那帧同时也被识别拦截了)如果打多人每个人的帧数不同(有的120,有的60)那激光就会按照最低的帧数来拦截,不过一般用不上,激光能量本身不多,也很难一帧有60帧炮弹同屏。所以基本激光在游戏没有任何影响。此测试只对变态mod有一定的用处,当然,如果后期掉帧,卡到只有个位数,那激光防御塔效果也会降低,不过效果没那么夸张。因为会跳帧

【回复】多人游戏大概率是直接同步房主的数据,同步游戏时间刻可能性不大, 时间刻和帧数可能是解偶的,可能GPU只渲染了1帧但CPU可以渲染10帧
【回复】有些mod需要激光多次拦截才能最终完全拦截成功,这样房主一开省点直接寄
【回复】回复 @军剑刀锋 :对,因为贴脸的炮弹马上就计算伤害了,你如果看一些单机游戏速通,发现他们很喜欢贴脸输出,其实就是为了第一时间计算炮弹伤害。铁锈也是一样,坦克贴脸让抛射体第一时间去计算伤害,相当于一个射程非常近的瞬间命中武器,至于激光拦截的原理是识别是否有炮弹,然后进行抛射体删除,它不管你伤害计算没有,作者写了炮弹的很好的计算原理,但没给太多拦截的智商 因此,激光拦截正确用法是让单位贴近激光拦截,避免处于激光射程的边缘(否则易无效拦截),最好搭配炮塔卡住对面不让对方贴脸,当然,激光拦截本身就是搭配输出武器用的,进攻方硬要贴脸也只会进入深层的火力网,这个贴脸无效化拦截顶多算一种战术
孤独屑肝:
给大家分析一下,铁锈战争射速上线=一个数,上线为A,A减A等于0,A减(A加一)小于0,所以一个无线激光的只能拦一个无限射速的炮塔[doge]

【回复】回复 @496399710 :问题是无限并不是真无线
【回复】回复 @星空中梦终醒 :不知道,可能是集中在房主手机上运算,但是隔一段时间进行同步
没变是吧:
你就是无限能量也无法拦截过近的抛射体(冷知识+1)

【回复】运行刻*子弹速度>子弹距离-判定距离 时无法拦截 判定拦截似乎是滞后事件,否则瞬间到达的子弹也会被拦截
【回复】回复 @尖刀使者 :你是懂源代码的()
蛋人君:
是不是可以这么说,帧数无限的情况下,激光防御塔拦截子弹的数量也是无限的[妙啊]

【回复】回复 @尖刀使者 :抱歉啊,我对这方面没有太多的了解,感谢作者的指正[脱单doge]
【回复】不,是运行刻,这玩意和帧率可能不是强关联
是笔记本上的橘子呢:
有时候单位贴着激光输出也无法拦截[doge]

【回复】确实,但这只是距离太近,子弹一旦射出就已经在触发范围内
摆烂真爽内卷别想:
铁锈的判定系统不受游戏时间影响,所以可以整个时停接刀(bushi)

【回复】[脱单doge]理论上可以 但实际上铁锈战争的时间刻系统和游戏核心联系极为紧密,当时间刻系统受到冲击,游戏核心也不能避免,如果使时间刻系统时停,那游戏大概率也就崩溃了
【回复】回复 @摆烂真爽内卷别想 :私房可以设置tick,不过只能开局之前
【回复】回复 @尖刀使者 :啊这,我指的是沙盒的伪时停[笑哭]
米莉娅不是米粒呀:
理论上无法突破,是电脑限制了它的发挥[脱单doge]

【回复】回复 @尖刀使者 :超级计算机都遭不住
【回复】非也,是作者限制了他的发挥,假如作者不限游戏运行刻,,,,[歪嘴]
我是纳西妲的狗嘿嘿嘿:
因为电脑是300帧所以激光防御的极限是每秒300?

【回复】因为游戏是靠帧率运行的,有些飞行物的判定就是一帧移动多少像素点,内部有调速器,可以适应当前帧率,不至于出现bug
【回复】可能不是,只是渲染帧率,游戏时间刻可能和帧率不一样
gygygfg:
无限激光刚好拦截无限射速∞ - ∞ = 0 肥肠合理[doge]

【回复】回复 @尖刀使者 :但是这里的无穷又不是无穷,是一个大数而已
【回复】不河里,无穷有阶,相比之下有高阶无穷和低阶无穷
TieqiXia:
扣1让尖刀带着这个玩意去打人机(不是)

【回复】扣2 让人机带着这个打up主[吃瓜]
【回复】好() 其实我之前想的是用银行模组,不过之后一个一个搞,也一样
漠星雨寒:
神 仙 u p[脱单doge][脱单doge][脱单doge][热词系列_你币有了]

画家是个文化人:
一个无限能量激光防御塔不行,那就多搞几个

【回复】嘿嘿,一个单位可以有很多个炮台,一个单位可以无限附属单位,附属单位也是一个完整的单位,而且可以成为原单位的一部分

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