【戏命师教学】烬技能解析与技巧,纯干货教学

作者: 差一点就全能分类: 电子竞技 发布时间: 2022-09-03 12:46:55 浏览:376153 次

【戏命师教学】烬技能解析与技巧,纯干货教学

梦花火はなび:
个人觉得源计划和西部是最好用的,手感清脆,特效还可以,死兆星尊就是很有力量感,特效好,但前后摇感觉就比其他皮肤看起来大,很拖沓。腥红之月感觉就是削弱版的死兆星尊。 山海绘卷skt最难用,他们的w视觉判断很奇怪,w特别难用,skt平a手感最差,子弹很脆,感觉打人身上没伤害一样。 DWG就平a手感还行,特效因为光效原因不太明显。

【回复】源计划整个系列的皮肤评价完全是两极分化,要么觉得手感最舒服,要么觉得手感最难用
【回复】我感觉用s kt感觉挺爽的[妙啊]
【回复】回复 @吃了就会长肉 :每个人肯定使用起来感觉不一样,skt建模也有一种一碰就碎的感觉,最后一发子弹的音效感觉不到是大口径打中人的实体感,而是子弹碎掉的声音。但还是山海绘卷最难用,他的w像有bug
反仅:
蹲下一期 已三连太强了太细了从来没见过[委屈]

【回复】这样一说,不出下期都不好意思了
【回复】回复 @差一点就全能 :其实e可以打大龙,放脚边会触发也能炸到[doge][doge]
【回复】回复 @差一点就全能 : 你的理解真的很到位,如果不说你黄金我都认为你至少钻石起步
等我看一眼:
问一下,烬的第四发子弹这“斩杀”伤害是怎么算的? 只是单纯伤害很高所以说是斩杀,还是说对生命值低的目标有额外伤害才说是斩杀? 不算符文,就是单单第四发子弹伤害。 还有几个月前烬开大的时候快速按R有几率出现瞬间两发子弹那是怎么回事? (偶尔玩射手,不太懂所以问问)

【回复】斩杀是一个大概念,意思是血量越低伤害越高,伤害多高得看具体描述,比如平A第四发会额外造成15%已损失生命值,大招每一发会额外造成3%已损失生命值。瞬发两发R没遇到过,在训练场开无CD倒是可以打出来
【回复】烬的斩杀不是固伤是附带百分比 连射两下是训练营开了无CD 烬大招射击间隔是有一点点CD的 开无CD有几率连点两次
【回复】不是收集者,派克大招,厄加特大招那种斩杀,而是类似盖伦大招的斩杀,会附加目标已损失生命值百分比的伤害。
夜鱼YO:
小黄金怎么了,有这份英雄理解对自己喜欢的英雄有了独自的理解,这不就是玩游戏的快乐,关注了

【回复】我艾欧尼亚💎也是玩烬的,懂得还真没up多
【回复】回复 @贝拉小姐武道巅峰 :我艾欧尼亚黄铜战神,也没有up懂得多[大哭]
【回复】段位歧视真的蠢。这游戏环境、玩家素质已经烂透了
BanksEvans:
我也是玩烬的,刚出就玩到现在,我也补充几个小技巧(不实用版) 1.前三发子弹QA比AQ快,但是第四发AQ比QA快 2.R可以用W打断,用得上的地方就是残血快走出大招范围的时候可以直接W补伤害,一般对面刚走出你大招范围会松懈不会继续走位 3.前期辅助开到如果距离够尽量EW,没位移EW莲花一定能炸出来

【回复】另外提一嘴烬的r的伤害范围比指示器大一丢丢 所以别看到人走出去了就不狙了 去训练场看一眼极限是哪 很容易练出来
【回复】我再补个,狂风w开人很爽的
【回复】应该是极限范围按弹道中心线划的,所以极限的子弹,会比实际范围大
就这样错过了呢:
烬这英雄太吃队友了,也很少遇到,大乱斗里面多一点,在大乱斗里面更是纯纯吸血鬼,k头第一名,有次我玩vn队友是烬,对面两个大肉,对面全满血,这烬第一件收集者第二个狂风就打了大招的前两发,一个Q,四个普攻,一个狂风,他五杀了,就是逛街,看到人头上来打一下放个技能,那你经济拿去了来点作用啊,后来劣势了,直接是一枪不开,二十分钟,我打了五万多伤害,烬两万多,大乱斗成就伤害爆表十分钟一万八,二十分钟三万六,我这五万多已经是超出很多了,经济还比我高,这合理么,换个其他ad是不是赢了?

【回复】你都说了有次,只记住印象深刻的局,你碰上c的烬都忽略了。这地图放wr简直不要太完美,我大乱斗玩烬必选的好吧,把把伤害最高mvp。带迅捷,固定出狂风收集无尽,三件一出,谁来谁死。
【回复】有没有可能,一部分原因是这个人玩的菜
【回复】回复 @MrMonsterDragon :翻了十来页一共遇到6把烬,就赢了两把,赢的那两把一把评分最低,一把对面两个送人头10分钟结束
饿的头疼:
烬玩了小几千场,最近才发现开大蓝眼能开视野,主要是没有买蓝眼的习惯,局限性太大

【回复】玩烬都喜欢盲视野击杀装杯,真的忽略了蓝眼[笑哭]
【回复】哈哈哈哈,我也有五百把烬了,没视野就盲r预判,反正子弹射出去也有视野[笑哭]
【回复】说到蓝眼,每次我玩ad总是在8级差一丢丢经验的时候死掉或者被迫回城,导致了每次都差一点点能买蓝眼[捂脸]我发现这个问题的时候都注意这个节点,但是没用,还是得死在这时候[笑哭]
梦花火はなび:
在w中人的情况下不要接a或者q,预判对方下步走位或者直接往他脚下扔e,后续拉扯和追击都很好用,烬前后摇都比较大,所以在aq之间穿插e技能再用其他技能打断后摇并不会浪费多少输出时间。 在有迅捷步伐的情况下,a起手往后拉,w中往脚下扔e,马上用q打断e的后摇,再接a往后拉,你会发现对面ad因为禁锢和减速被拉扯只能打出两三下平a。而你这套能打半血,如果剩两发子弹对面不健康的情况下也可能斩杀。如果担心w命中率可以先抗波伤害ae制造减速再w,这个e不需要放的位置多好,能让对方吃到减速就行

【回复】只能说高手在民间呐!我玩了这么久第一次知道e是可以被取消后摇的[笑哭]
【回复】回复 @I千空I :是的,烬是一个很吃拉扯的英雄,有斩杀能力,但满血的爆发能力很弱, 在刚出的那几年下路ad还没有那么op,劣势还没那么明显,线现在新的ad英雄爆发太夸张,不拉扯输出完全比不上
【回复】这一段话很重要的一点是往后拉,一定要边拉边打,要不然一个是会显得操作很呆,在一个就是在攻击间隙(包括技能和平A)很容易被对方反击,而且,贴脸放w(与远程英雄作战)是很不明智的
清晨照样到来:
很强,一些小细节我也不知道,不过我记得比赛上有一个操作是大招四发打完对面还没死就立马补个w,那时候大招刚刚结束但是视野还是大范围的,这个w可以用来补伤害也可以用来逼团打控制或者留人什么的,我自己感觉这个技巧挺好用的

【回复】实际一般打不到,因为w没r远
【回复】回复 @聆空问就是去学习 :个人感觉没啥用,W藏不住第四枪,而且,W对面也会躲啊[笑哭]
【回复】回复 @I千空I :有用的,当年大飞老师好像就被viper这么第四枪秒w藏r狙死过一次,大飞都没反应过来所以还是蛮有用的
降温ing软辅:
挺细节的视频,这里跟两个技巧,我直播的时候万众倾放在拐角处,或者贴墙放,这个自己试一试就知道为什么,越到高分段贴墙放越实用,还有就是完美谢幕+致命华彩直接打控制,打大龙万众倾倒放在大龙拐角也是可以造成伤害的,对面踩夹子可以打提前枪,要不然可能会空W

喵的希:
玩烬的玩家都很友好嘛,都在讨论技巧和分享经验,很棒[给心心]

【回复】主要是烬这英雄实在是太优雅了,比卡牌还优雅的英雄不多见
寻找Kula的K:
想问问,第四发和大招《斩杀》效果具体有什么伤害加成吗?一直不太清楚。[思考]只知道收集者的斩杀比较明确,血量低于5%直接秒

【回复】其实技能描述已经有写了,第四发平A加15%已损失生命值伤害,大招加已损失3%
【回复】回复 @寻找Kula的K :其实也有正经叫法的,派克收集者厄加特叫做处决,就是看似造成真实伤害其实就是直接击杀,真实伤害只是表现方法,然后大虫子算是次处决,有处决标志但是其实是造成一定真实伤害,敌方血量到位置可以击杀就亮标识,其实和诺手性质一样,就是诺手没标志。斩杀指的是根据对方的血量百分比造成不同伤害,血量越低伤害越高
【回复】斩杀这个词的意思是,血越少伤害越高,收集者那个是百分比秒杀,严格来说不叫斩杀的 类似的还有瑞文大,弗耶戈大
想为你跑进仲夏的雨:
我真的很喜欢玩烬,大乱斗抢着玩,但就是不敢在排位拿出来[大哭][大哭][大哭]

【回复】匹配可以多打打没关系的,最多就进游戏之前/mute all,谁还不是从陌生到熟悉的过程呢,可以录像,回头复盘哪里操作打得不好,下次尽量避免就好啦
【回复】回复 @差一点就全能 :想用泽拉斯、光辉辅助你,感觉定点秒杀应该很好玩[保卫萝卜_哇]
【回复】回复 @想为你跑进仲夏的雨 : 配女枪有奇效[滑稽]女枪丢个e, 烬马上接w控制, 接下来就是趁着对面减速疯狂拉扯揍对面了[滑稽]
K1工作室的Kevin:
看之前 我几乎没有搞明白任意一条 请问可以删游戏了吗[doge]

曲终应不问聚散:
q用后排三个远程接,只要对面人在附近,q出去在弹第三个兵的时候w,直接对着人w就行,别人以为是消耗,其实基本必中禁锢。控中的是ad前期基本就杀了,用这个方法钻石以下都随便打下路[doge]

汉斯旳咖啡:
看你的id以为你要做全英雄教学[脱单doge]

这个名字没有用硬币:
戏命师 烬,这我人生第一个6300的英雄,还是第一个升级六级狗牌的英雄,简直爱死了[喜欢]

一知半解の夜耀:
我就说为什么有时候第四发那么痛,原来有斩杀啊[脱单doge]

【回复】打野你听我解释,不是故意抢你红[偷笑]
【回复】回复 @燕复还 :打野:下路?什么下路,那就是路人!
【回复】回复 @一知半解の夜耀 :你是懂打野的

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