【人间地狱】中美国际赛夜战解说!中国玩家们最后时刻对北美队伍集体空降!

作者: 小鸣er先生分类: 网络游戏 发布时间: 2022-08-25 12:00:00 浏览:3085625 次

【人间地狱】中美国际赛夜战解说!中国玩家们最后时刻对北美队伍集体空降!

nicholaitong:
夜战+雪地+南北向战场+打老美;向前辈致敬了属实

【回复】估计打的时候内心真实想法:[阴险]c.n.m.b美国佬
【回复】如果以前的将军穿越到赛场指挥不知道算不算作弊[doge]
再问我打死你:
玩这种游戏需要指挥官,好的指挥官非常难找 这种游戏就是一战二战的战场复刻,这游戏最重要的是好的指挥官

【回复】单兵技术往往是最优先的,其次是战术指挥,最后是战略规划,因为执行者水平达不到战略规划的水平线,那所有想法只能是想法。这就是战队经常组织大家一起训练。
【回复】回复 @饭克李夫 :这游戏最重要的是小队长,当小队长都会玩的时候,指挥只是丢技能的工具人
【回复】回复 @饭克李夫 : 单兵技术优先 否则就等于 霍金的大脑指挥不了他的四肢 是这意思吧[doge]
统计作坊:
看完了,这一把中国坦克车组的素质令人印象深刻。在兵力管理方面,最后的大合围太帅了。这一把真的中国队伍牛逼。

【回复】5000多年的陆战经验 上过九年义务教育的都能扯几句兵法[吃瓜]
【回复】回复 @红烧东坡肉 : 战场转折点史称:大爷战役[doge]
双海包子铺老板娘:
很漂亮啊,前期被压制但是用士兵牵制导致对方无法拉宽战场,后期直接伞击直接拿下据点,还有一个坦克大难不死好家伙,牺牲数字大但是最后还是赢了

【回复】实际上这个游戏牺牲大不大无所谓,只要能赢就行
【回复】回复 @黑色终结者 :只要达成目标就行[笑哭]但是要是正面被突破了就完了
【回复】那个坦克绝了,对面得睡不着那种。跳弹光环、抵近反坦克兵没弹药、贴炸药跟不上速度最后被轰死、各种对面坦克打不中。。。
融核装牧之原翔子:
这个余大爷可是450多级的大佬 当过我侦查队长[原神_喝茶]

【回复】回复 @SAO桐谷和人某 :逃~(地狱贴图灰狗豪华pls版)
【回复】回复 @Skyhawk丶 :别逃,看我大师球~
岂午:
夜场,雪地,对面是北美联合军。获得buff父辈旗帜

【回复】想起了那些最可爱的人[大哭]
【回复】回复 @Flora-001 :眼泪,也会被冻住的
【回复】回复 @249115381521 :同志,至少现在眼泪不会被冻住了[大哭]
幻影_PHANT0M:
看完了这一场,写个简短的小文章吧[大笑] “战士们!由于某些特殊原因,我们无法投入坦克车组力量为你们支援,但你们依然需要冲锋!纵使你们的冲锋被化解,但是胜利,必将属于我们!” ……………… “战士们,你们的冲锋为我们的车组力量争取了大量时间。现在!车组力量解禁,全部投入战斗!我们将发起最后的总攻!司号员,吹冲锋号!” 燃起来了![打call][打call][打call]

【回复】[吃瓜]还是该换成铁原阻击或者长津湖的基本环境吧[妙啊]只不过最后我方终于等来了后方支援的装甲力量[doge] “同志们,我们的任务是坚守xxx公路阵地x小时,为后方装甲力量的集结争取时间,并为装甲力量进攻争取有利阵地。我们现在必须尽可能争取与敌人近距离战斗,以削弱敌人的装甲优势。” “同志们,装甲和空降支援已经到达指定位置,总部命令夺取敌仓库阵地,坚决消灭一切顽抗之敌。”
【回复】回复 @改名肯定能中大奖 :b站特色
艺间杂货铺:
给个建议,应该有玩家自己有录屏,如果有高光时刻,建议up可以跟玩家要点第一人称的视频素材,在大战场中插入一点第一人称的高光画面更有临场感

【回复】回复 @1945小日本投降 :这游戏录制不像绝地求生,而up是录制上帝视角的,所以一些个人视角必须玩家自己录,一场比赛很长,例如:比赛30分钟,我是玩家A,我在13分,21分有高光时刻,我可以吧这两个片段发给up,up上帝视角在13分或21分有没有我出现在画面中,有,就可以上帝+第一视角两面切换,如果上帝视角没有,也可以用画外音解释某地发生交战,再切入第一视角。一般一个视频加入2-3名玩家第一人称视角3、5个片段就够了。确实增加工作量,但可以让这个游戏的解说不再是即时战略游戏,而是真正的FPS游戏
【回复】首先这游戏优化很拉,打比赛还要再开个录屏,真的很难为别人,其次统一分辨率,画质这种也很麻烦,这种多人素材剪在一起工作量会很大
理想四季:
当初闻名这款游戏,不知天高地厚的想要尝试一下。然后在战场上迷路走了十多分钟[无语][无语]

【回复】玩了2.2个小时虽然超了0.2小时但客服还是帮忙退款了。主要是如果你没有视频里的那种上帝视角,你根本不知道自己人在哪里,你的队友站位是什么样的。而且一般服务器玩家根本没有什么交流,自己就是跟着队伍乱跑,死了不知道是谁杀的,甚至连大致方向都不会给你显示,杀了人也不会显示。第一次杀人还是看STEAM成就才知道自己杀了人。但是有时萌新往往会造成一些奇妙的效果,我迷路的时候往别人家内部跑,没人发现,在敌人阵地前的陆上逛了好久,还杀了一个跟我一样的迷路萌新。输得莫名其妙,赢得也是莫名其妙。总之打得就是迷茫,死的一塌糊涂,对我来说就是复活模拟器[笑哭]
【回复】回复 @-丰宁是我- : 总之个人觉得需要一个沟通氛围,需要一个看得清局面的好指挥官,一群能告诉你和你的同伴下一步该干什么的好队长,不然就像个无人在意的孤儿,打着打着孤独感就出来了
【回复】真实了,就乱走,有人带能找到群或者yy就还好
公举可爱捏:
这款游戏竟然如此真实。那么问题来了。髮国的进攻方式是什么?[doge]

【回复】上次国际赛tr退赛就是因为对战的法国战队坚持要我们这边周一凌晨打。
【回复】回复 @竹沥半夏QAQ :tr:难办就别办了
以lingo蔑视运筹学:
这种硬核游戏应当宣传,更当推广。必须给我上热搜榜第一

【回复】然后来一群挂,变成又一个战地,CSGO
【回复】越硬核受众越小[无语]宣传推广最后增加了大量观众。
【回复】上过一次热榜 看看up今年初的JRA对116的视频 300多万播放量的那个
爱说话的荷花:
虽然不玩游戏,不了解,但我大受震撼

【回复】玩过你更震撼,这游戏没有敌人标点,你压根找不到人,都不知道自己咋没的,我就是美团外卖
【回复】不白了,这个游戏模拟了真实的战场环境 前锋阵地,后方阵地多方协同,钳形攻势,Y字工事,三三制,步坦协同都会有
【回复】回复 @HALLOTHERE :可能真实战场更残酷,真实战场更没有标点啥的,也许也是类似这样
我靠我靠我靠:
余大爷车组真的牛逼,真的是坦克界的赵子龙

【回复】曾经顶别的战队标被发现,于是当成挂踢了[脱单doge]
山河垂髫:
《当雪地响起冲锋号》可以说是还原历史了[脱单doge]

【回复】历史上可没那么多谢尔曼和空降部队[脱单doge]
【回复】回复 @CancerGhost :没制空权,物资都是人力爬山送来的,真不简单[脱单doge]
【回复】夜间,雪地,冲锋号,buff叠满了[doge]
无敌长矛补刀你的每天:
Alpha 的炮兵需要人才,必须从理论到实战,要用心抓一把优秀的炮兵

【回复】Alpha很长一阵子的炮兵都是步兵来补的
【回复】国服我有印象的厉害炮兵就只有东线
TKBer:
这期做的很好 感觉比之前稍微长一点这样更好更清晰了

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