爆肝50+小时绝区零深度全面评测,真的不够肉鸽吗?手机体验如何?

作者: 棉花大哥哥分类: 手机游戏 发布时间: 2022-08-11 20:48:16 浏览:207190 次

爆肝50+小时绝区零深度全面评测,真的不够肉鸽吗?手机体验如何?

熬夜才不会突然犭:
内测前 up:你这是几测? 绝区零:一测(⁎⚈᷀᷁ᴗ⚈᷀᷁⁎) 内测后 up:这TM是一测Σ( ° △ °|||)︴

【回复】大伟:年轻人不懂事做着玩的,不小心给了在座各位一个大比兜,请各位不要在意(=・ω・=)
【回复】米哈游:没人信,我都不信
【回复】回复 @始源之律者爱莉希雅_ :你这个头像和id配合的不是很好
貉貉怪兽:
在游戏外勤勤恳恳的提暴击率 其实都不如进肉鸽里选一个暴击率的buff提升实在 我是真的觉得绝区零可以不凹圣遗物,甚至可以说把圣遗物删掉,换做其他可肝的养成内容,都不会对游戏留存率造成太大影响 所以说大家也没必要过多焦虑,原神打伤害的差距就是在圣遗物上的欧非程度拉开的,但绝区零一测就可以锁位置,说明圣遗物其实对绝区零的养成里占比并不大

【回复】yysy,虽然类圣遗物恶心人[崩坏3_lay了]但是确实是众生平等,完全看运气!我自己原神就是开服全勤老玩家,圣遗物真是刷若干了,其实要求不高的话,也算轻松“毕业”[崩坏3_划水] 这个再看后面二测如何平衡养成,现在主要是肉鸽可玩性太低,以及暂时没有副本跟组队。
【回复】说明后期有很大可能会脱离圣遗物这种养成模式 因为肉鸽和圣遗物放在一起可能会导致一些玩家游玩时心情不好之类的
【回复】回复 @貉貉怪兽 :二游真没几个养成系统了,我玩的少就只能想到圣痕了,有谁懂得可以补充补充[笑哭]
空白1012:
替我向策划提个建议,把那个电视机做成可以自由看光碟,切换不同光碟可以看不同电影,我要在游戏里追剧

【回复】看电影要版权的,只能看mhy自制的视频
㔃区零:
缺点就是没有资格让我去挑毛病。哼哼哼啊啊啊

【回复】为什么头像下面的是miHoYo而不是mihomo(恼)
【回复】撅躯零[鹿乃桜帆_。。。]
你永远的晋元帝:
确实干货,说了不少别的up没提到的东西[OK]

【回复】棉花比较细[滑稽],我个人看了一堆主播谷歌和棉花相对更加投入的感觉。[doge]
【回复】确实,那个街道获取buff我只看到棉花提到了[笑哭]
【回复】回复 @忌口开通 :我也觉得谷歌很投入,看他的操作就能看出来非常细
去做阅读理解:
能不能来联机版的肉鸽,然后房主选buff之类的,再加个房主可决定同伴之间能否误伤之类的。[笑哭]

【回复】我觉得可以搞个局域网的,类似元气那种,这样我觉得能快乐很多。
【回复】回复 @起源星神之使徒 :[笑哭]虽然但是,我感觉希望不大,米哈游还是太自由任性了
【回复】这个做起来应该不会太难,米哈游有这个能力,就看他想不想
司晨official:
直播吓尿了还要发视频的棉花是屑[傲娇]

【回复】?!没看到,可惜了希望有录屏[脱单doge]
顾问呀:
[OK]个人观点总结: 一、 有y轴,可能做空战。 但是!!!对于绝区零,“空战”的优先级很低很低。 其实比起扩宽“现有的战斗”,新增“玩法”与“内容量”才是更重要的。 二、 圣遗物系统。 其实非pvp游戏的“随机词条”系统,是一个非常优秀的设计,根本的设计逻辑是“拉长养成时间”与“极高的边际收益递减”。 落实在整个游戏里,就是“新玩家100小时和老玩家1000小时的差距不到20%”, 本质是“拉低新老玩家差距的体系”。 以一测来看,圣遗物的差距很小,不如一个肉鸽buff。 三、 肉鸽性质越高,养成就越难设计。

【回复】回复 @莫负-流年 :主要是原神的额外提升太少啦,绝区零你只要主词条毕业,等你buff攒好提升应该提升率能有5%就谢天谢地啦
【回复】确实,毕竟养成占比太高就没有肉鸽的感觉了
【回复】从原神来看,我觉得圣遗物的不稳定提升太艹蛋了[崩坏3_lay了]
゚゚゚゚゚゚绝区零:
邀请角色到卧室做客?是我不正常还是你不正常[原神_欸嘿]

【回复】我觉得可以弄成那种的,嘻嘻我这游戏特别的细,到处都都细,内存倒无所谓,我的手我能支撑得起内存
【回复】我家的床挺大的[脱单doge]
火舞-流焱:
挺公正的,几乎都是我想说的,确实,玩过的才知道哪里好,哪里不好。跟我们只是看的感觉不一样

BilibiKing_:
和我一样没资格的扣1[微笑],希望加个z轴

【回复】地面搞好比什么都强.........
【回复】回复 @--随风飘 :我发现有卡出战斗区域的up,加了z轴之后就可以开发蹬墙踢之类更多的战斗动作了,反正我只是一个喜欢玩游戏的人,好玩才是最重要的
【回复】战斗框架都搭好了,再来个z轴得推倒重做
浮梦の繁华:
从我玩的几款肉鸽游戏的体验来说,我觉得手机上做肉鸽死路一条() 具体来说就是,肉鸽首先得有一段上手时间吧,很多时候肉鸽游戏劝退都是在新手期,还有每局的游戏时间,除开竞速玩法,玩肉鸽一般都要运营规划加探索吧,一般都得十几分钟起步,而且还是自己一个人玩,没人陪,这和手游利用碎片化时间,随时随地可以玩完全相反,而且都做手游了,氪金,这肯定得有,平衡性又是一个问题 还有我个人觉得最重要的一点,玩肉鸽后期容易腻,就拿哈迪斯来说,后期武器,祝福,信物这些都熟悉之后,其实每局游戏体验已经注定了,今天想玩啥武器,开局选好信物,第一层抓到核心祝福,只要操作不变形,基本一局就稳了,反过来,祝福拉了,虽然也能打,但是游戏体验肯定不怎么好(哈迪斯主要肝的地方还是装修后期我玩了70多小时真肝不下去,直接开叮了) 另一个例子是以撒,以撒热度不减的原因我觉得还是有dlc更新和创意工坊吧,有很多高质量的mod,可以耍上百甚至上千小时(有些甚至可以上万) 然后手游上做肉鸽大部分感觉都是借肉鸽的噱头卖数值,关卡里buff可有可无,而且感觉成本好像还更低,把几个不同的房间打乱顺序排好,然后填充一点buff,相比传统动作游戏加了一点点随机,就可以作为肉鸽卖了 (瞎bb了一大堆[捂眼])

【回复】mhy的游戏都是多平台游戏了,别把那玩意当成手游,看成是一个能在手机上玩的游戏就行了,每42天免费更新一堆内容,全世界都没有比mhy更勤快的
【回复】以撒的工坊MOD很多都是玩家自制吧,以米哈游的产能相当于官方持续给你更新免费dlc,质量肯定比同人创作的更稳定可靠,另外一个MOD能提供上万小时的内容我是不太相信的,就算一天10小时高强度游戏也够不间断的玩三年了,能达到这个级别的也就mc这种沙盒了。 而且视频里棉花也说了,游戏难度是不高的,即便是手残玩家也很容易打出很帅的连接技,突出的就是爽,即便你完全没看过出招表,散人和谷歌一开始玩的时候也是说乱按就能打的很爽,等前期的关卡玩的差不多了基本也就上手了。 然后就是后期容易腻,持续运营的网游相较于单机的优势就体现出来了,可以不断出新的角色和新的关卡,剧情文本也会不断更新,加上一测里街道中对话获取的大量buff可以推测,米哈游以内容为主的模式应该还是没变的。米哈游依旧要塑造一个有沉浸感的世界,通过不断更新剧情推出新的角色,新的角色玩家抽出来就可以直接拿到肉鸽关卡里去体验,相较于原神角色抽出来大世界随便割草感觉没啥意思,打深渊练度不够阵容不适配又经常会上不了场,肉鸽就不一样了,今天想让哪个角色上就让哪个角色上,角色之间没有很明显的差距,更多的是完全不同的技能模组,目前的唱片属性来看局外养成的占比并不高,角色抽到了就可以拿到关卡里抽buff开爽。不过做游戏终归是要赚钱的,如果角色差距不明显,新卡并不会那么好卖,除非剧情能把没个角色都塑造的非常完美,国内玩家更多的还是在乎强度竞速和攀比,为爱买单的群体其实并不算主流。 我猜测,氪金点除了抽角色,可能更多的会放在皮肤和养成素材上,武器系统大概率不会有,因为每个角色的武器都很有特色,很难像原神崩三一样同类型武器可以互换,大概率最多出个武器皮肤。养成素材上除了抽角色还可以攒角色碎片解锁角色,白嫖玩家可以慢慢肝碎片也可以攒水晶抽一角色,氪佬可以直接出一个抽一个,微氪中氪党可以在月卡大月卡中获得额外的碎片和素材,比零氪更快的获取角色
【回复】米家游戏不都是做内容和剧情的吗,原神不也是大世界探索完了就没事干了,勤快点每天二十分钟做做日常,摆烂点只打活动,再摆烂点探索完地图就跑,也就一小撮人天天凹深渊。
貉貉怪兽:
绝区零想要做那种攻击方式都会改变的肉鸽话,像以撒那种 那么角色的基础攻击方式就要阉割,以撒为了能让你更好的体验到成长的感觉,开局你的攻击方式就只有哭哭哭,之后才变成妈刀、激光 我承认以撒很耐玩(也很耐看),但绝区零和这个赛道不搭。那绝区零为什么要硬走这个赛道,和以撒1v1呢?得不偿失

【回复】纯肉鸽圈子小,纯肉鸽必然要经历各种各样因为运气因为失误因为无法预测而造成的失败,而绝大部分普通玩家玩游戏其实是不能接受一遍又一遍的失败这种心理落差的。所以mhy绝对不可能制作一款纯肉鸽,只能从肉鸽中提取元素和动作游戏相结合,主要目的是提升游戏的爽快度,而中间那个提升的度,就看mhy之后怎么选择了。
【回复】也不见得,除了在原来基础上做减法外还可以继续做加法毕竟act的招式可以比射击多 比如可以加几个没有对应技能的动作,需要在肉鸽玩法中得到技能并与之绑定后才能使用,动作和技能并不一一对应可以随意搭配,动作攻击段数多范围越大,技能每段伤害越低
【回复】其实要求也没那么高,不知道你玩不玩崩三,崩三乐土里的刻印就有针对角色攻击模式的改变,但是并非改变角色的攻击动作,只是附加了一些特效,修改出招顺序,但玩起来就是和原本的角色不一样
周而复始的春色:
那年高中,明媚的阳光透过叶隙,浅浅碎碎的洒在大地上,空气中洋溢着干爽的夏日气息。我和棉花做了三年同桌,他的成绩很好,我眼里晦涩难懂的导数,在他眼里却信手沾来,我总是讶异地对他说道:“这也能导?教教我呗。”他不曾嘲笑过我,眼里却总是蕴着揶揄的笑意,伸出手向我讨要纸笔(他一向如此小气的,讲题都要用我的纸笔)。 仲夏夜芒,七月未央,华灯初上,悠悠的晚风吹拂着窗帘,我望着远处的夕阳发怔,太阳射出最后一缕光线,告诉我已至日晚——快18:30了。晚上要小测验,但一向蠢笨的我几乎一道题都不会,我等待着棉花来救我。棉花卡着时间哼着歌来到座位(他一向如此的,但从未迟到过),我用胳膊肘撞撞他:“等会考试让我抄抄?”棉花转过头去一脸嫌弃地说:“别想。”我觉得这就是见死不救,一直嚷嚷吵着要他给我抄,他被我烦的不行:“能不能别吵了。”我倔强且无耻的说:“就要抄,就要抄。”棉花拗不过我:“给你抄,给你抄行了吧。“得到了满意的答复,我揪住他的衣袋,往里面放了一把糖果,”怎么又是荔枝味啊。“棉花嫌弃的想把糖拿出来,我按住他的手笑声对他说,“这样以后你吃荔枝味的东西,就都能想起我啦。“我沉溺在等会能完美通过测验的欣喜中,却没注意到棉花听了这句话,瞳孔剧烈的闪烁着,溢满了温柔。 时光过隙,如水自流,勿思勿愁,很快就到了毕业季,但我和棉花也断了联系,但却偶然在火车上遇见了棉花,我当时推着餐车看到他侧蹲着挡在过道,于是我对他说:“屁股撅一下。”他转头认出我来了,他指着眼前的餐车微笑着对我说:“还有泡面卖吗?”我拿出了仅剩的一桶给了他,这时他的手机突然响了,想必是工作上的事吧,“帮我冲一下吧。”他指着方便面说道。他吃完以后还有些饿问我还有没有,我回答道:“少货,真是少货。”后来我休假时路过他所在的城市,顺道去看了他,他知道以后急急忙忙地准备招待我,我在一旁看着他烧菜,对他的厨艺感到惊讶,“这么烧吗?”他回答道:“这么烧合你的口味吧。”我随即表示十分满意。临走前我给他留了些精致的小礼物,他没见过问我哪里买的,我凑过去对他说:“超市里。”

【回复】我希望我在头脑风暴的时候也有这样的理解力和联想力[脱单doge]
黑桐行人丶:
邦布buff我觉得米忽悠真的可以好好搞搞,主线剧情可能不太行,但是一些搞怪的活动就很适合,像怪猎世界的历战王中分哥啊菌猪活动任务啊,这种偶尔跳脱出设定的活动就挺不错

【回复】回复 @檐上青丝 :期待一手绝区零的大伟哥形象[脱单doge]
内向0x0:
有时候一昧的加法就是做减法 我个人觉得绝区零是主打多人连携动作 空战有些画蛇添足了 战斗元素已经很丰富了 感觉还可以在街道上城市里多做些日常玩法

【回复】少量空战元素也不是不可以

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