【DCS】𝗠𝗞-𝟴𝟮"蛇眼"炸弹 精彩集锦&爆炸及艺术

作者: EVERの金果酱分类: 单机游戏 发布时间: 2022-05-18 18:09:23 浏览:94546 次

【DCS】𝗠𝗞-𝟴𝟮

F0xtro7:
记得小时候玩战地2抬头看见这些胡萝卜时就知道自己已经寄了

【回复】现实里你是看不到的,你只听见飞机超音速飞过 然后炸弹丢下来炸了,mk82蛇眼的使用方式就是低空高速投弹,减速机构就是为了消减掉炸弹离机时候的初速
【回复】回复 @EVERの金果酱 :不,这个炸弹是低空超音速投弹,音爆会震聋你的耳朵,然后炸弹就下来了
【回复】很绝望,一般都是在防空导弹位上眼睁睁看这你的导弹一发没打死,然后瞄具里的炸弹越来大[笑哭]
风的后裔-山猫:
如果在现实炸不死也得震死吧。求大佬告知

【回复】如果离爆炸范围太近,产生的冲击波导致压强太大了,可能会震死。 不过一些先进的坦克和装甲车不会,有一些特殊的合金和巧妙的设计可以缓解冲击波。
【回复】震晕是肯定的,至于能不能直接致死我也不知道了[笑哭][笑哭]
【回复】现实里是耳朵已经被战斗机音爆震聋了
anduoyijiu:
毛子和老美处理低空投弹的方式——毛子:铁桶套上阻力环或上减速伞。老美:上一个华丽的机械开合机构。。。。军工复合体狂喜

【回复】这个结构也不复杂,就看军工溢价多少罢了,要搁在义乌怕也就是十几块软妹币
【回复】老美也不全是机械减速板,也有气囊减速的
【回复】毛子一堆高阻的航弹 美国这些改造基本都是低阻
蓝短直の沙耶加:
ed要是做了冲击波和破片该多好,游戏里的炸弹威力太小了,要有现实那么大我天天去丢这玩意儿。[2233娘_吐魂]

【回复】冲击波视觉效果有的[笑哭]但是太淡了,得高空看,粒子特效还不错(火焰拉了点),最大问题就是粒子持续时间太短了
攀登新高山1208:
看起来很帅,但这个和低空投掷FAB-250有什么区别?[doge]

【回复】传统炸弹想达到高阻炸弹的毁伤效果只能俯冲或者平飞投,但是这两者都会长时间暴露在敌野战防空火力之下
【回复】回复 @攀登新高山1208 :传统铁炸弹照着低空高速丢的话会扔的很远,而不是像视频里在载机后部爆炸,而且爆炸的同时产生的破片会伤到载机
【回复】回复 @攀登新高山1208 :丞相不知,此人乃隐士也
一只野生的T34-85:
证明了不是BGM的问题,是内容的问题,这种视频我却喜欢,但那些营销号用这种音乐却让人讨厌

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈对:
你们去玩过DCS就知道这有多难了。 quantity,multiple,interval 如果是CCRP(AUTO),那倒没啥难度。 如果是CCIP,我可是一次都没投明白过。我不明白我踏马航降都成了10来次了(100小时),我踏马丢个高阻丢不明白。 玩个F18格鲁吉亚任务,他么边上一个防空炮一个导弹。刚要投就被打下来了。

【回复】ccip主要是窗口真的短 [笑哭]机会稍纵即逝
迷你小飞棍:
不知道为什么,每次我F18CCIP投弹,这条瞄准线都是斜着的,飞机确是平飞转态,有时候还是横着的,不知道是不是BUG,现在都还是这样

【回复】回复 @摸鱼啥的真是好 :是卡出来的,BUG来的
Heil__Panzer:
嗯?不懂就问这段时间俄佬丢的是这种吗?[tv_doge]

超音速的挽歌:
他妈的我直接那这玩意超低空突防扔一航战头上[doge]

NemoIX:
这种投弹基本会被打下来,比俯冲很危险

【回复】在有防空压制的前提下,超低空超音速打击车队还是相对安全的。
英语汤加龙:
dcs的后视镜实现是什么思路?路径追踪?

lovePanther:
开头我还以为是实拍[热词系列_知识增加]

托卡伊:
这个是怎么瞄准判断的,实战也是低空飞行投掷吗[不问天_问号]

【回复】飞机里的计算机会计算预估当前状态下炸弹的落点,然后准星会投影在平视显示器上,因为低空投掷怕炸到自己所以这种💣会有减速装置,高空扔的炸弹没有减速装置
【回复】回复 @我RWR响了我不玩了 :原来如此,谢谢啦[贝拉个性装扮2.0_哈喽]

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